Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 5 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 24 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работе с таймером, работа с окнами (переход на новые уровни), работа с лейблами (в особенности работа с их взаимодействием и движением)
  • Что было сложным: Заставить лейбл двигаться.
  • Комментарии: Я добавил всего один уровень. Но сделал его довольно тяжелым. Сделал выбор маршрута - два пути на выбор. Выбор одного из коридоров автоматически закрывает другой. Сделал триггер включения таймеров - в моем случае при входе в тот или иной коридор. Ну и заставил кое-как двигаться одну из стенок в разные стороны изменением её координат.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5070 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 5070 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Nick  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-06-05 08:10

Очень хорошо что продолжили обучение, и все задание выполнили отлично! Молодец! Продолжайте заниматься впереди еще много интересных заданий и нужной и полезной информации!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Нашёл в интернете как поменять курсор на свою картинку(при принтскрине не видно курсора), пользоваться timer-ом, взял на вооружение класс Sound
Трудности: Решил усложнить свой третий уровень тем, что дверь открывается после собирания всех Вискасов, но не смог, только один собираю и у кошки хватает сил преодолеть дверь
Поменял курсор на кошку и добавил запись о количестве оставшихся Вискасов
Научился: обработка событий элементов, messagebox, работа с диалогом.
смотрю уроки что бы быстро освоить среду, а не язык. потому конечно напрягает такое использование классов. понятно что есть назидательный мотив - "видите как это не правильно - атата!". Но без третьего урока в котором была бы описана правильная работа с классами - выглядит незаконченно. А так да, все круто... спасибо за помощь в обвыкании.