Курс программирования

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Open shop Демо игры

Демо игры

Несколько простых игрушек для ознакомления с проектом.
Каждая игровая программа пишется с нуля.
Доступ к урокам последовательный.

Во время прохождения курса вы самостоятельно
напишете несколько игровых программ.

Объём: 8 видеоуроков.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 C# чего начать программировать 00:07:44 255 чел. ★ 4.9 Free
 

Добро пожаловать!

Ты герой, раз дошёл до этой страницы :)
В этом коротком видео обращении я покажу и расскажу,
где найти обещанные уроки, консольные задачи, как этим всем пользоваться.
2 Картинка с секретом 00:53:40 1196 чел. ★ 4.9 Done
  Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

Задание:
Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
Отчёт отправил: 4060. Игорь Выполнено за 2 час. 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: работе формами и графическими окнами VC 
Сложности: назначение события MouseMove  
Комментарии: Спасибо! Все очень нравится. 
3 Лабиринт 2D - меню 00:29:13 981 чел. ★ 4.9 Done
  Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

Задание:
Создать заготовку для будущего лабиринта.
Отчёт отправил: 4060. Игорь Выполнено за 1 час. 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1. Подготовке необходимых файлов для работы со звуком. 2. Созданию класса Sound для (звуков). 
Сложности: CheckBox заработал не сразу. 
Комментарии: Всё очень нравится! Большое спасибо! 
4 Лабиринт 2D - игра 00:47:49 692 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

Задание:
Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Отчёт отправил: 4060. Игорь Выполнено за 5 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создание новых форм. Задавать необходимые события для выбранной label. Писать обработку событий MouseEnter и Shown. Также использовал событие MouseHover. И написал обработку событий MouseHover. И вводу ограничений добавив ключ и дверь.  
Сложности: Использовать событий MouseHover (при графическом варианте). 
Комментарии: Спасибо! 
5 Игра Быстрощёлк 00:25:26 726 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

Задание:
Создать игру и поставить свой рекорд.
Отчёт отправил: 4060. Игорь Выполнено за 2 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работе с новыми событиями (mause в C#) MouseDown и MouseClick.  
Сложности: Использование и более углублённое изучение новых событий. 
Комментарии: Использование модального диалогового окна. 
6 Бот для Быстрощёлка 00:25:35 614 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы повеселимся :)
Напишем бота для игры из прошлого урока.
Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

Задание:
Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
Отчёт отправил: 4060. Игорь Выполнено за 2 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать TrackBar и его основные свойства. Работе с такой функцией как mouse_event. 
Сложности: Использование функции mouse_event. 
Комментарии: У меня Автокликер от 1 до 15 mc выдавал 71.1 клик в секунду подумал что это ограничение. Но вдруг получилось 80 кликов. 
7 Камень ножницы бумага 00:47:10 487 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем игровую программу
по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

Задание:
Написать игру и победить компьютер.
Отчёт отправил: 4060. Игорь Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать Random(); для генератора случайных чисел. Смене фигур в pictureBox используя для этого таймеру. Какие функции применять для сравнения фигур. Использовать trackBar с ползунком для изменения параметров. 
Сложности: Использованию Random(); для смены фигур. 
Комментарии: В конце видео урока по написанию программы 'камень ножницы бумага' мы дописали обработчик события private void user_pictureBox1_kam_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { check_result(); } добавив условие if (mode == "game") check_result(); else start_game(); и это было необходимо т.к. без этих условий обработчик работал неверно и можно было выигрывать с огромным счётом особенно используя предварительно написанный АВТОКЛИКЕР AutoClicker.exe Достаточно 1 выигрыша (не переводя курсор можно было продолжать кликать и счёт увеличивался. Привожу пример выигрыша со счётом 170 - 0.  
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:01:51 440 чел. ★ 4.8 Done
  Поздравляю!
Ты прошёл весь курс "Демо-игры"!
Теперь ты знаешь, как у нас здесь всё устроено.

Пожалуйста, напиши отзыв,
прикрепи свою фотографию и напиши своё имя и фамилию.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
Отчёт отправил: 4060. Игорь Выполнено за 1 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: - 
Сложности: Отправить отзыв 
Комментарии: Информацию подаётся как в виде видео курсов так на онлайн вебинарах . Огромное количество бесплатных видео курсов. Все материалы курса - уникальны - огромное спасибо Евгению Волосатову за проделанную работу по созданию http://www.videosharp.info/ . 
9 VIP. Устный счёт 00:46:39 335 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

Задание:
Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
Отчёт отправил: 4060. Игорь Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Лучше считать и к тому же получил программу для счёта! 
Сложности: Найти и исправить свои ошибки.  
Комментарии: В свою программу я включил timer и доволен тем, что могу совершенствовать счёт по времени. 
10 VIP. Бесплатная консультация 13 чел. ★ 4.7 ^
  Приглашение на бесплатную консультацию.
  Итого:   10 видеоуроков общей продолжительностью 4 час. 45 мин. 12 чел. ★ 4.86  
  Финалисты:   Евгений,   Oleg Didok ,   Иван Воронин,   Tekashnik,   LINKI,   vip,   zhikharevav,   Виктор,   Protos,   Алексей В.,   Ramzan,   Александр .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Спасибо Евгению Витольдовичу за этот замечательный сайт и интересные видеокурсы на нём! А также за гору консольных задачек на разные темы. Побольше Вам смышлёных учеников. Евгений Александров.


Трудности: Хороший сайт. Позволяет в интерактивном режиме развивать навыки программирования. Александр Гутников
Все хорошо