Курс программирования

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Open shop Демо игры

Демо игры

Несколько простых игрушек для ознакомления с проектом.
Каждая игровая программа пишется с нуля.
Доступ к урокам последовательный.

Во время прохождения курса вы самостоятельно
напишете несколько игровых программ.

Объём: 8 видеоуроков.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 C# чего начать программировать 00:07:44 102 чел. ★ 4.9 Free
2 Картинка с секретом 00:53:40 1125 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 4060. Игорь Решено за 2 час. 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: работе формами и графическими окнами VC 
Сложности: назначение события MouseMove  
Комментарии: Спасибо! Все очень нравится. 
3 Лабиринт 2D - меню 00:29:13 926 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 4060. Игорь Решено за 1 час. 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1. Подготовке необходимых файлов для работы со звуком. 2. Созданию класса Sound для (звуков). 
Сложности: CheckBox заработал не сразу. 
Комментарии: Всё очень нравится! Большое спасибо! 
4 Лабиринт 2D - игра 00:47:49 651 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 4060. Игорь Решено за 5 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создание новых форм. Задавать необходимые события для выбранной label. Писать обработку событий MouseEnter и Shown. Также использовал событие MouseHover. И написал обработку событий MouseHover. И вводу ограничений добавив ключ и дверь.  
Сложности: Использовать событий MouseHover (при графическом варианте). 
Комментарии: Спасибо! 
5 Игра Быстрощёлк 00:25:26 691 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 4060. Игорь Решено за 2 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работе с новыми событиями (mause в C#) MouseDown и MouseClick.  
Сложности: Использование и более углублённое изучение новых событий. 
Комментарии: Использование модального диалогового окна. 
6 Бот для Быстрощёлка 00:25:35 583 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 4060. Игорь Решено за 2 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать TrackBar и его основные свойства. Работе с такой функцией как mouse_event. 
Сложности: Использование функции mouse_event. 
Комментарии: У меня Автокликер от 1 до 15 mc выдавал 71.1 клик в секунду подумал что это ограничение. Но вдруг получилось 80 кликов. 
7 Камень ножницы бумага 00:47:10 462 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 4060. Игорь Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать Random(); для генератора случайных чисел. Смене фигур в pictureBox используя для этого таймеру. Какие функции применять для сравнения фигур. Использовать trackBar с ползунком для изменения параметров. 
Сложности: Использованию Random(); для смены фигур. 
Комментарии: В конце видео урока по написанию программы 'камень ножницы бумага' мы дописали обработчик события private void user_pictureBox1_kam_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { check_result(); } добавив условие if (mode == "game") check_result(); else start_game(); и это было необходимо т.к. без этих условий обработчик работал неверно и можно было выигрывать с огромным счётом особенно используя предварительно написанный АВТОКЛИКЕР AutoClicker.exe Достаточно 1 выигрыша (не переводя курсор можно было продолжать кликать и счёт увеличивался. Привожу пример выигрыша со счётом 170 - 0.  
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:01:51 420 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 4060. Игорь Решено за 1 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: - 
Сложности: Отправить отзыв 
Комментарии: Информацию подаётся как в виде видео курсов так на онлайн вебинарах . Огромное количество бесплатных видео курсов. Все материалы курса - уникальны - огромное спасибо Евгению Волосатову за проделанную работу по созданию http://www.videosharp.info/ . 
9 VIP. Устный счёт 00:46:39 320 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 4060. Игорь Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Лучше считать и к тому же получил программу для счёта! 
Сложности: Найти и исправить свои ошибки.  
Комментарии: В свою программу я включил timer и доволен тем, что могу совершенствовать счёт по времени. 
  Итого:   9 видеоуроков общей продолжительностью 4 час. 45 мин. 31 чел. ★ 4.88  
  Финалисты:   Артём,   Михаил Ермишин,   Иван Воронин,   FireWolf,   Tekashnik,   Елена,   LINKI,   Константин,   Александр Р.,   kirilljgha,   Сергей Стефаненко,   konstantin,   Новопашин Владимир,   Кирилл Шмойлов,   Игорь,   Permitin Alexey,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Роман,   Сергей,   Frank,   Павел,   Никита,   DimanDOS,   Катерина,   Сарапульцев Константин,   Петя,   Сергей,   zhikharevav,   Alpinist573,   DimkaKMS,   Protos .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: вырезал фото в MSPaint
Понравился ресурс, приятная подача информации, постепенно начинаю понимать алгоритм написания программ, после написания программы подтягиваю теорию и прохожу задание повторно ). Спасибо Евгению Витольдовичу за хорошую практику. Виктор Коломиец
Научился: На сайт набрел по рекомендуемым видео в YouTube, когда искал информацию по генетическим алгоритмам, видео называлась "C# - Морской Бой - Самый лучший алгоритм ИИ". Я очень удивился, что это за домашние задания по написанию алгоритма и перешел по ссылке в описании. Так я оказался на этом сайте, и ничуть не сожалею)) Спасибо большое Евгению Витольдовичу! С уважением, Дмитрий! P.S. если он это увидит и оценит, то я хотел бы предложить ему идею написания игры(без наворотов, но интересная), которую сам не могу написать(не хватает знаний), но хотел бы увидеть это от мастера))