На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
2 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
5 час. 30 мин.
Чему научился:
Создание новых форм. Задавать необходимые события для выбранной label. Писать обработку событий MouseEnter и Shown. Также использовал событие MouseHover. И написал обработку событий MouseHover. И вводу ограничений добавив ключ и дверь.
Что было сложным:
Использовать событий MouseHover (при графическом варианте).