Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Скидка на Комбинаторику

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 2 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 30 мин.
  • Чему научился: Создание новых форм.
    Задавать необходимые события для выбранной label.
    Писать обработку событий MouseEnter и Shown.
    Также использовал событие  MouseHover.
    И написал обработку событий MouseHover.
    И вводу ограничений  добавив  ключ и дверь.


  • Что было сложным: Использовать  событий MouseHover (при графическом варианте).
  • Комментарии: Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4060 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 4060 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Игорь  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-02 09:59

Игорь, отличная работа, замечательные знания приобрел, Ты, Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Игорь  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-02 06:44

Замечательный отчет, прекрасная работа!


  • Отчёт оценивали:
    5834Влад+1   4060Игорь+1   531Nurbek+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Большому количеству возможностей windows form.
Трудности: Написать движущуюся панель. Исправить случайные ошибки, разбираться в DialogResult и т.д.
На 3 уровне я сделал портал( фиолетовый) и движущуюся панель( коричневая). Почему то много времени у меня забрала панель и реализовал ее довольно глупо( на скрине видно). Брал совсем рандомные числа пока не определил нужный мне диапазон(от 0 до 250). Как можно было сделать более оптимально(координаты и тому подобное)?
Научился: Впервые ознакомился с Windows Form, получил первичные навыки работы с ним. Узнал новые команды.
Трудности: В принципе, какой-то отдельной проблемы выделить не могу. Для меня этот урок показался гомогенным по сложности). Коэффициент - "сложность момента/колл-во комментариев" соблюден на "5"!
Вот с этим я увы пока не разобрался: private void start_level3() { level3 level3 = new Labirint.level3(); // Как грамотно озвучить эту строку? DialogResult dr = level3.ShowDialog(); if (dr == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { Sound.play_fail3(); }