Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 11 августа 2020 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 54 мин.
  • Чему научился: Научился, на самом деле, ничему. Энивей, эффекта я не ощутил. Но я смог вернуться к работе после большого перерыва, и сделал все верно, и постарался допустить как можно больше различий в демо-проекте из ролика. Надеюсь, что я действительно что-то усвоил (особенно про создание классов, но время покажет), и смогу использовать это в будущем.
  • Что было сложным: не понимаю как работают классы... Всмысле, это просто некая вещь, в которую можно записывать что-то со схожими функциями?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24766 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24765. --
Anatoli
Anatoli
ответить
→  Егор Осипов  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2020-08-12 13:26

Не все так просто, но фундамент, что класс это чертеж скажем машины на фото отчета пример, а вот экземпляр этого класса(чертежа машины) уже уникален и каждый экземпляр имеет, только его уникальные свойства скажем номер, надпись, цвет. А чем дальше в лес, тем больша дров, дальше уже наследование, интерфейсы, шаблон проектирования, так что вникать надо долго и много.


17947. --
Dmitry Sinitsin
Dmitry Sinitsin
ответить
→  Егор Осипов  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2020-08-20 10:56

Класс Самолет - это чертеж самолета. А экземпляр класса Самолет - это натуральный самолет сделанный на основе того, что написано в чертеже.
Класс - это описание того, что будет из себя представлять готовый самолет, но пока ты не сделал samolet1 = new Samolet( тут заливаешь в него аргументы) - до этой строки самолет у тебя лишь в виде чертежа (то есть класса).
Так яснее стало?


  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1   1232Фомичева Наталья+1   6203Николай Миролюбов+1   24765Anatoli+1   791Валерий Жданов+1   8835Булат+1   17947Dmitry Sinitsin+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: За этот видео урок я научилась следующему: 1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков. 2. Делать переключение звука. Скриншот в приложении.
Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.



Научился: Создавать классы, создавать CheckBox, работать со звуком.
Трудности: Создавать классы.
Все достаточно понятно.