Курс программирования

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Open shop Демо игры

Демо игры

Несколько простых игрушек для ознакомления с проектом.
Каждая игровая программа пишется с нуля.
Доступ к урокам последовательный.

Во время прохождения курса вы самостоятельно
напишете несколько игровых программ.

Объём: 8 видеоуроков.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 C# чего начать программировать 00:07:44 221 чел. ★ 4.9 Free
 

Добро пожаловать!

Ты герой, раз дошёл до этой страницы :)
В этом коротком видео обращении я покажу и расскажу,
где найти обещанные уроки, консольные задачи, как этим всем пользоваться.
2 Картинка с секретом 00:53:40 1179 чел. ★ 4.9 Free
  Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

Задание:
Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
3 Лабиринт 2D - меню 00:29:13 966 чел. ★ 4.9 ^
  Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

Задание:
Создать заготовку для будущего лабиринта.
4 Лабиринт 2D - игра 00:47:49 683 чел. ★ 4.9 ^
  На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

Задание:
Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
5 Игра Быстрощёлк 00:25:26 717 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

Задание:
Создать игру и поставить свой рекорд.
Отчёт отправил: 1726. Наталия Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Сложности: Написала код счетчика прямо в методе OnClick. При удалении события из свойств был удален и код метода (спасенный только благодаря Ctrl + Z). Надо это учитывать при смене обработчиков событий! 
Комментарии: Комментариев нет 
6 Бот для Быстрощёлка 00:25:35 607 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы повеселимся :)
Напишем бота для игры из прошлого урока.
Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

Задание:
Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
Отчёт отправил: 1726. Наталия Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Сложности: Ничего 
Комментарии: Код для одного файла уже длинноват: можно было рассказать о #region  
7 Камень ножницы бумага 00:47:10 481 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем игровую программу
по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

Задание:
Написать игру и победить компьютер.
Отчёт отправил: 1726. Наталия Выполнено за 1 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Сложности: Неудобно работать с объектами на форме, которые перекрывают друг друга...  
Комментарии: Все ок 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:01:51 435 чел. ★ 4.8 Done
  Поздравляю!
Ты прошёл весь курс "Демо-игры"!
Теперь ты знаешь, как у нас здесь всё устроено.

Пожалуйста, напиши отзыв,
прикрепи свою фотографию и напиши своё имя и фамилию.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
Отчёт отправил: 1726. Наталия Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Сложности: Из пройденных уроков - больше всего надоедали объекты на форме: не туда выравнивались, перекрывались, случайно копировались и удалились и т.п. С кодом возиться приятнее ) 
Комментарии: Замечательный курс для начинающих. Однако, хотелось бы, чтобы сразу приучал к хорошему: данные, относящиеся к одному логическому объекту, инкапсулировать в структуру, схожие действия выполнять методом (с параметром), а не копипастным кодом и т.д. Наталия. 
9 VIP. Устный счёт 00:46:39 333 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

Задание:
Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
Отчёт отправил: 1726. Наталия Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Сложности: Ничего 
Комментарии: Простой урок 
10 VIP. Бесплатная консультация 9 чел. ★ 5 ^
  Приглашение на бесплатную консультацию.
  Итого:   10 видеоуроков общей продолжительностью 4 час. 45 мин. 8 чел. ★ 4.89  
  Финалисты:   Евгений,   Oleg Didok ,   Иван Воронин,   Tekashnik,   LINKI,   vip,   zhikharevav,   Виктор .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Формулировать свои мысли и ожидания и вольно-невольно составил свой собственный план изучения C#.
Я считаю, что в отличие от многих ресурсов, этот сайт действительно рассчитан на новичков и позволяет добиться хороших результатов в случае регулярных занятий на протяжении минимум полугода. Это не тот случай, когда Вам дают 8 сумбурных 3-часовых уроков,а через месяц вручают сертификат и объявляют, что Вы прошли курс и являетесь специалистом, а у Вас каша в голове, т.к. за 1 урок бегло "изучают" целую тему, которая в книге занимает 200 листов. И вы понимаете, что ничему не научились, просто услышали различные термины и отдельные понятия, не привязанные к практике. За месяц "интенсивных" трехчасовых занятий стать специалистом невозможно. Можно сойти с ума. Прочитав 3 книги по C#, каждая из которых объемом 1 000 - 1 500 страниц, Вы не станете специалистом. Без практики все это мертво. Даже если в книге есть пример какой-либо сквозной задачи, которую автор тащит и развивает с 1 по последнюю страницу - этого мало. Видеть исходный код в книге и его разветвление - это НЕ практика. Это не Ваш код, и Вы даже не пытаетесь его повторить. А значит - практика отсутствует полностью. Этот сайт даем именно практику, которая в свою очередь требует изучения теории и ни в коем случае не отменяет ее. Начинайте изучение с бесплатных курсов. Консоль - это маленькие задачи, решение которых занимает 5-15 минут и требует изучения теории для решения практических задач. Консольные задачи - это кирпичики, которые дают навыки, необходимые для написания первых простых игр и прикладных задач. На основе консоли создавайте и расширяйте свой лексикон, выписывайте используемые команды, допустим, в таблицу EXCEL. Консоль - это не то, что нужно пройти 1 раз до конца максимально быстро и убить главного Босса. Консоль - это совокупность отдельных навыков и команд, которые необходимы для постоянного использования при создании в будущем Ваших программ. Параллельно с консолью проходите нано-игры и прикладные задачи. Не важно, что сначала Вы мало что будете понимать. Просто повторяйте шаг за шагом каждое действие на видео. С каждым уроком белых пятен будет все меньше. Вольно-невольно Вы усвоите структуру программы и получите свои первые игры. И хотя Ваше участие в создании первых игр сводится всего-навсего к копированию чужих действий - это дает Вам базу + чужой код нужно уметь читать и понимать. Если в Консоли Вы формируете свой лексикон из используемых команд, то в курсе бесплатных мини-игр и прикладных задач формируйте свою собственную таблицу EXCEL из используемых Вами блоков из Панели элементов - PictureBox, Label, RadioButton, Panel, Button, Timer. Опишите их свойства в таблице максимально удобно для Вас . Не копируйте все блоки, только те, которые Вы уже использовали в своих программах хотя бы 1 раз. Периодически пробуйте читать книги по C#, но не подряд, а те главы, в которых Вы уже получили практику. Когда у Вас уже есть практические навыки - читать книгу проще. Использовали Button или PictureBox - откройте после практики книгу и прочтите о них. Не знаете что такое PerfomanceCounter - ну и хрен с ним. Изучение языка - это как река, которую нужно 1 раз перейти, а затем построить прочный мост. Практические навыки - это булыжники, которые Вы швыряете в реку и которые в будущем образуют брод. Вывод: Простое чтение книг по программированию не дает Вам никаких практических навыков, а потому само по себе бесполезное занятие. Что толку знать названия методов, если не можете их применить? Однако при получении практических навыках отсылка к теории неизбежна. Все новое для Вас, что Вы узнали на практическом занятии, тут же изучите в теории. В общем, 6 раз в неделю практикуйтесь, а на 7-й - читайте книгу по C#. С уважением, Дмитрий Богомолов
Ваши уроки по C# увлекательные и захватывающие. Через игры информация воспринимается намного легче и быстрее, чем при стандартном обучении. Надеюсь у меня всё получится. С уважением Дидок Олег.