C# Professional

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE HTML - Шахматные фигуры без видео
7 тестов
98 чел. ★ 4.9 Done
  Мы начинаем ФОТОКУРС по созданию игры "шахматы".
Здесь не будет видео, только картинки.

На первом уроке мы выведем все фигуры на экран.

Отчёт отправил: 9374. Čižys Augintas Выполнено за 5 мин. [Показать отчёт]
Научился: ----- 
Сложности: ------- 
Комментарии: ---- 
2 FREE CSS - Шахматная доска без видео
4 теста
89 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим файл стиля chess.css
для доски и белых/чёрных клеток.
Далее создадим HTML для всей доски.
Отчёт отправил: 9374. Čižys Augintas Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: ------ 
Сложности: -------- 
Комментарии: -- 
3 FREE HTML - Фигуры на Доске без видео
2 теста
87 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы совместим первые два урока и разместим все фигуры на доске.
Отчёт отправил: 9374. Čižys Augintas Выполнено за 5 мин. [Показать отчёт]
Научился: ----- 
Сложности: ---- 
Комментарии: ----- 
4 PHP - Установка EasyPHP без видео
1 тест
31 чел. ★ 4.9 $
  Далее для работы нам потребуется технология PHP.
Для этого можно скачать и установить EasyPHP.
5 PHP - Запуск скрипта без видео
2 теста
30 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы запустим первый скрипт на РНР.
6 PHP - Циклы для клеток без видео
1 тест
66 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы добавим щепотку РНР -
для вывода клеток будем использовать два вложенных цикла.
Функция ord() возвращает номер буквы/символа в таблице ASCII.
Отчёт отправил: 9374. Čižys Augintas Выполнено за 7 мин. [Показать отчёт]
Научился: ---- 
Сложности: ------ 
Комментарии: ------ 
7 PHP - Массив для фигур без видео
2 теста
56 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим массив шахматной доски.
И запишем в него начальное расположение фигур.
Каждая фигура обозначается одной буквой,
согласно нотации Форсайта — Эдвардса.

Отчёт отправил: 9374. Čižys Augintas Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: ----- 
Сложности: ------- 
Комментарии: --- 
8 PHP - Превращение букв без видео
1 тест
54 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы напишем функцию GetFigureHTML,
которая будет переводить буквы фигур в HTML-коды.
Можно написать длинный и правильный код, либо короткий-хакерский вариант.
При выводе доски на экран нужно добавить вызов созданной функции.
Отчёт отправил: 9374. Čižys Augintas Выполнено за 8 мин. [Показать отчёт]
Научился: ----- 
Сложности: ------ 
Комментарии: ------ 
9 HTML5 - Поднятие фигур без видео
1 тест
50 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы подготовим фигуры к переносу.
Для этого нам понадобятся возможности HTML 5.0 и JavaScript.
(1) Для переноса фигур нужно их поместить в отдельный блок span.
(2) Каждому span-блоку нужно выдать разрешение на перенос draggable.
(3) Каждому блоку нужно присвоить уникальный id-код, мы будем использовать координаты клеток.
После этого вы сможете хватать фигуру и таскать её по полю.

Отчёт отправил: 9374. Čižys Augintas Выполнено за 6 мин. [Показать отчёт]
Научился: --------- 
Сложности: --------- 
Комментарии: --------- 
10 JavaScript - Тронул? Коди! без видео
2 теста
48 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы напишем функцию drag(), которая вызывается в самом начале переноса фигуры.
Цель этой функции - сохранить id-код span-объекта, в котором фигура расположена.
Эта информация нам понадобится при опускании фигуры.

Внимательно прочитайте все комментарии и протестируйте работу программы.
Отчёт отправил: 9374. Čižys Augintas Выполнено за 8 мин. [Показать отчёт]
Научился: ------- 
Сложности: -------- 
Комментарии: ------- 
11 JavaScript - Посадку давай! без видео
1 тест
46 чел. ★ 5 Done
  Карлсон заметил, что во время таскания фигуры по доске всё время виден значок «стоянка запрещена».
Так происходит потому, что ни одна площадка не разрешает посадку нашей фигуре.
Чтобы разрешить посадку - нужно написать функцию allowDrop()
и вызывать её в атрибуте ondragover каждого divа на шахматной доске.
Теперь посадка будет разрешена, правда, пока ещё приземляться мы не умеем.
Отчёт отправил: 9374. Čižys Augintas Выполнено за 6 мин. [Показать отчёт]
Научился: ---- 
Сложности: ---- 
Комментарии: ---- 
12 JavaScript - Завершение хода без видео
1 тест
44 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы завершим посадку фигуры на новую клетку шахматной доски.
При отпускании фигуры происходит событие ondrop,
в атрибуте которого мы сделаем вызов функции drop().
Эта функция принимает событие event.
Нам опять нужно отменить действие по умолчанию и принять полученный объект.
Помните, мы сохраняли id-код span'a, фигуру которого мы переносим?
Теперь мы получаем этот код, чтобы получить доступ к span элементу.
На этот раз в event.target находится площадка приземления,
мы используем её метод appendChild() для размещения объекта.
13 JavaScript - Я тебя съем! 00:02:54
1 тест
44 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы реализуем съедание фигур.
Для этого перед посадкой нам нужно проверить,
есть ли кто-нибудь на аэродроме? hasChildNodes()?
используем функцию removeChild() для его удаления.
Используем 0-ой номер для доступа к первому и единственному элементу.
ЗАДАНИЕ: Поставить мат и сделать скриншот.

Останется ещё один баг - если мы попробуем приземлить
фигуру на исходную клетку - она самоуничтожится.
Чтобы избежать этого добавим проверку -
если на площадке точно такая же фигура - то ничего делать не нужно.
14 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК без видео
1 тест
39 чел. ★ 5 $
  Мы с вами закончили создание нано Шахмат.
Для создания доски мы использовали следующие технологии:
HTML - для отображения доски
CSS - для оформления клеток
PHP - для формирования повторяющихся строк
JavaScript - для перемещения фигур.

Напиши в отчёте, понравился ли тебе этот миникурс,
что нового ты узнал, как ты ещё будешь дорабатывать свои шахматы.

Задание: Записать видео, на котором разыграть матовую комбинацию.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
15 VIP. PHP - Создание картинки без видео
1 тест
46 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы воспользуемся GD библиотекой
для создания картинки и рисования линий в РНР скрипте.
16 VIP. PAINT - Координаты отрезков без видео
1 тест
46 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы поработаем с программой MS Paint.
Запустите mspaint, можете включить сетку (в старых версиях не доступно).
Используя инструмент «Линия» нарисовать 2 или 3 буквы своих инициалов.
Выписать координаты каждой линии, для этого наведите мышку
на конец каждой линии и выпишите последовательно координаты всех отрезков.
Отчёт отправил: 9374. Čižys Augintas Выполнено за 7 мин. [Показать отчёт]
Научился: --------- 
Сложности: -------- 
Комментарии: ------- 
17 VIP. PHP - Рисуем буквы без видео
1 тест
42 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы нарисуем ваши инициалы в РНР.

Отчёт отправил: 9374. Čižys Augintas Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Parasyti programos teksta kuris isveda i ekrana vardo ir pavardes inicialus 
Сложности: ---------- 
Комментарии: ---------- 
  Итого:   17 видеоуроков 02 мин.
30 тестов
18 чел. ★ 4.97  
  Финалисты:   Сергей Соколов,   Новопашин Владимир,   Алексей В.,   Иван Воронин,   Кирилл Шмойлов,   Tekashnik,   Елена,   Константин,   Максим Лапшинов,   Дмитрий,   Николай Денисов,   Yefim,   Andrew,   Слава,   Dmitry Sinitsin,   Tom,   Александр Шлома,   MaxB .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: курс хорош своими краткими изменениями в коде, наглядно представленными в иллюстрациях Поскольку с DevServerом уже прежде (здесь же) сталкивался, особых проблем с поднятием локального сайта не возникло Курс хорош как база, а за подробностями надо нырять, это за курсанта никто не сделает и за ручку не отведёт Благо, что энциклопедии замещены гуглением - особо напрягаться бегая в библиотеку уже нет необходимости Краткий мат в 4 хода вспомнил из прежнего курса, мат белому королю с его ритуальным съедением - на видео Следующий курс из раздела веб, я так думаю!
Трудности: понять, что шахматы можно поместить в 70 строк кода (не считая CSS)



Научился: Использовать CSS, JavaScript и перемещать элементы
Если не сравнивать фото-курс с видеокурсом, а писать отзыв именно о нём, то это просто нечто! Для человека, который до этого курса о CSS и JavaScript знал только названия, я на удивление много узнал об их синтаксисе и основах применения в связке с PHP и HTML, да ещё и остался с работающей программой на выходе. И хотя используемые шаблоны вряд ли получится где-нибудь приминать, это и не нужно, так как целью этого курса (как мне кажется) было показать, как в принципе все эти языки работают и сочетаются между собой. Что удалось ему на отлично!