C# Professional

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

НаноШахматы

На этом фотокурсе мы создадим простой шахматный скрипт
для разбора позиций или для игры вдвоём.

План фотокурса:
1. Рисуем шахматную доску с фигурами на HTML+CSS+Unicode
2. Помещаем фигуры в массив и формируем доску на PHP.
3. Делаем перемещение фигур на JavaScript.

На фотокурсе в каждом уроке есть фотография, скриншот с кодом и результатом. Необходимо выполнять задания по картинкам, видео записей нет.



Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 500 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 HTML - Шахматные фигуры 74 чел. ★ 4.9 Done
  Мы начинаем ФОТОКУРС по созданию игры "шахматы".
Здесь не будет видео, только картинки.

На первом уроке мы выведем все фигуры на экран.

Отчёт отправил: 9368. Kapitanov Dmitrij Выполнено за 35 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создать HTML файл c фигyрами пo обрaзцу. 
Сложности: necego 
Комментарии: netu 
2 CSS - Шахматная доска 67 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим файл стиля chess.css
для доски и белых/чёрных клеток.
Далее создадим HTML для всей доски.
Отчёт отправил: 9368. Kapitanov Dmitrij Выполнено за 35 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создать board.css файл и пoдключить eго в HTML 
Сложности: necego 
Комментарии: netu 
3 HTML - Фигуры на Доске 67 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы совместим первые два урока и разместим все фигуры на доске.
Отчёт отправил: 9368. Kapitanov Dmitrij Выполнено за 35 мин. [Показать отчёт]
Научился: Расстaвить пpавильно фигyры на дoске 
Сложности: necego 
Комментарии: netu 
4 PHP - Установка EasyPHP 22 чел. ★ 4.9 $
  Далее для работы нам потребуется технология PHP.
Для этого можно скачать и установить EasyPHP.
5 PHP - Запуск скрипта 21 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы запустим первый скрипт на РНР.
6 PHP - Циклы для клеток 58 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы добавим щепотку РНР -
для вывода клеток будем использовать два вложенных цикла.
Функция ord() возвращает номер буквы/символа в таблице ASCII.
Отчёт отправил: 9368. Kapitanov Dmitrij Выполнено за 35 мин. [Показать отчёт]
Научился: Организовaть двa вложенныx цикла для выводa клеток. Сделать пеpeключатель цвeта для шаxматных клeток. В каждую клеткy вывeсти её кoординaты (пока).  
Сложности: necego 
Комментарии: netu 
7 PHP - Массив для фигур 48 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим массив шахматной доски.
И запишем в него начальное расположение фигур.
Каждая фигура обозначается одной буквой,
согласно нотации Форсайта — Эдвардса.

Отчёт отправил: 9368. Kapitanov Dmitrij Выполнено за 33 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создать маccив $board и заполнить eго нужными фигyрами. Вывести сoдeржимоe масcив на шаxматную доску. Вывести вмеcтo букв наcтоящие фигyры.  
Сложности: necego 
Комментарии: netu 
8 PHP - Превращение букв 46 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы напишем функцию GetFigureHTML,
которая будет переводить буквы фигур в HTML-коды.
Можно написать длинный и правильный код, либо короткий-хакерский вариант.
При выводе доски на экран нужно добавить вызов созданной функции.
Отчёт отправил: 9368. Kapitanov Dmitrij Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: много работы некогда писать 
Сложности: нечего 
Комментарии: нету 
9 HTML5 - Поднятие фигур 42 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы подготовим фигуры к переносу.
Для этого нам понадобятся возможности HTML 5.0 и JavaScript.
(1) Для переноса фигур нужно их поместить в отдельный блок span.
(2) Каждому span-блоку нужно выдать разрешение на перенос draggable.
(3) Каждому блоку нужно присвоить уникальный id-код, мы будем использовать координаты клеток.
После этого вы сможете хватать фигуру и таскать её по полю.

Отчёт отправил: 9368. Kapitanov Dmitrij Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: ---- 
Сложности: ---- 
Комментарии: ------ 
10 JavaScript - Тронул? Коди! 40 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы напишем функцию drag(), которая вызывается в самом начале переноса фигуры.
Цель этой функции - сохранить id-код span-объекта, в котором фигура расположена.
Эта информация нам понадобится при опускании фигуры.

Внимательно прочитайте все комментарии и протестируйте работу программы.
Отчёт отправил: 9368. Kapitanov Dmitrij Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: ------ 
Сложности: ------ 
Комментарии: --------- 
11 JavaScript - Посадку давай! 38 чел. ★ 5 Done
  Карлсон заметил, что во время таскания фигуры по доске всё время виден значок «стоянка запрещена».
Так происходит потому, что ни одна площадка не разрешает посадку нашей фигуре.
Чтобы разрешить посадку - нужно написать функцию allowDrop()
и вызывать её в атрибуте ondragover каждого divа на шахматной доске.
Теперь посадка будет разрешена, правда, пока ещё приземляться мы не умеем.
Отчёт отправил: 9368. Kapitanov Dmitrij Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: ------ 
Сложности: --------- 
Комментарии: --------- 
12 JavaScript - Завершение хода 36 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы завершим посадку фигуры на новую клетку шахматной доски.
При отпускании фигуры происходит событие ondrop,
в атрибуте которого мы сделаем вызов функции drop().
Эта функция принимает событие event.
Нам опять нужно отменить действие по умолчанию и принять полученный объект.
Помните, мы сохраняли id-код span'a, фигуру которого мы переносим?
Теперь мы получаем этот код, чтобы получить доступ к span элементу.
На этот раз в event.target находится площадка приземления,
мы используем её метод appendChild() для размещения объекта.

Отчёт отправил: 9368. Kapitanov Dmitrij Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: ------ 
Сложности: -------- 
Комментарии: ------ 
13 JavaScript - Я тебя съем! 00:02:54 36 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы реализуем съедание фигур.
Для этого перед посадкой нам нужно проверить,
есть ли кто-нибудь на аэродроме? hasChildNodes()?
используем функцию removeChild() для его удаления.
Используем 0-ой номер для доступа к первому и единственному элементу.
ЗАДАНИЕ: Поставить мат и сделать скриншот.

Останется ещё один баг - если мы попробуем приземлить
фигуру на исходную клетку - она самоуничтожится.
Чтобы избежать этого добавим проверку -
если на площадке точно такая же фигура - то ничего делать не нужно.

Отчёт отправил: 9368. Kapitanov Dmitrij Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: ----- 
Сложности: ------- 
Комментарии: -------- 
14 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 30 чел. ★ 5 $
  Мы с вами закончили создание нано Шахмат.
Для создания доски мы использовали следующие технологии:
HTML - для отображения доски
CSS - для оформления клеток
PHP - для формирования повторяющихся строк
JavaScript - для перемещения фигур.

Напиши в отчёте, понравился ли тебе этот миникурс,
что нового ты узнал, как ты ещё будешь дорабатывать свои шахматы.

Задание: Записать видео, на котором разыграть матовую комбинацию.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
15 VIP. PHP - Создание картинки 38 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы воспользуемся GD библиотекой
для создания картинки и рисования линий в РНР скрипте.
16 VIP. PAINT - Координаты отрезков 39 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы поработаем с программой MS Paint.
Запустите mspaint, можете включить сетку (в старых версиях не доступно).
Используя инструмент «Линия» нарисовать 2 или 3 буквы своих инициалов.
Выписать координаты каждой линии, для этого наведите мышку
на конец каждой линии и выпишите последовательно координаты всех отрезков.
17 VIP. PHP - Рисуем буквы 35 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы нарисуем ваши инициалы в РНР.
  Итого:   17 видеоуроков общей продолжительностью 02 мин. 11 чел. ★ 4.98  
  Финалисты:   Сергей Соколов,   Новопашин Владимир,   Алексей В.,   Иван Воронин,   Кирилл Шмойлов,   Tekashnik,   Елена,   Константин,   Максим Лапшинов,   Дмитрий,   Николай Денисов .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Курс в целом прикольный, но, имхо, от такого фотокурса толку мало и для начинающих (а я таковым и являюсь) он скорее вреден чем полезен. Хотя, если призадуматься, кое-чему все-таки я научился: - Азы HTML - тут без наворотов; - Азы CSS - тут тоже минимум; - Азы PHP - тут уже посерьезнее, работа с циклами, массивами, функциями, пришлось даже по мелочи погуглить; - Азы JS - тут очень поверхностно и написанный код новичку не понятен, не понятны используемые сущности и их методы; - также, для абсолютного новичка в вебе, мне пришлось покопаться чтобы понять как запустить php-скрипт, не все очевидно, в какую папку положить файл, что должно быть запущено, по какому адресу запускать в браузере...
Что можно сделать? Из "красоты" самое первостепенное - чтобы фигура хваталась за середину, а не за нижний правый угол. Далее, для начала, проверку правильности ходов Консоль для вывода ходов Часы ...
Научился: Мне понравился этот мини курс :) хоть я и не умею играть в шахматы, мне было интересно это всё делать :) спасибо
Трудности: сложным ничего не было
всё гууд.