C# Professional

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

НаноШахматы

На этом фотокурсе мы создадим простой шахматный скрипт
для разбора позиций или для игры вдвоём.

План фотокурса:
1. Рисуем шахматную доску с фигурами на HTML+CSS+Unicode
2. Помещаем фигуры в массив и формируем доску на PHP.
3. Делаем перемещение фигур на JavaScript.

На фотокурсе в каждом уроке есть фотография, скриншот с кодом и результатом. Необходимо выполнять задания по картинкам, видео записей нет.



Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 500 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 HTML - Шахматные фигуры 74 чел. ★ 4.9 Done
  Мы начинаем ФОТОКУРС по созданию игры "шахматы".
Здесь не будет видео, только картинки.

На первом уроке мы выведем все фигуры на экран.

Отчёт отправил: 9287. Vaitkevičiūtė Irma Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Padaryti HTML failą su figūromis pagal pavyzdį. 
Сложности: Viskas aišku. 
Комментарии: :) 
2 CSS - Шахматная доска 67 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим файл стиля chess.css
для доски и белых/чёрных клеток.
Далее создадим HTML для всей доски.
Отчёт отправил: 9287. Vaitkevičiūtė Irma Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Sukurti board.css failą ir prijungti jį prie HTML ir įvykdyti visus likusius punktus. 
Сложности: Viskas aišku. 
Комментарии: :) 
3 HTML - Фигуры на Доске 67 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы совместим первые два урока и разместим все фигуры на доске.
Отчёт отправил: 9287. Vaitkevičiūtė Irma Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Išdelioti taisyklingai figūras ant šachmatų lentos. 
Сложности: Viskas buvo aišku. 
Комментарии: :) 
4 PHP - Установка EasyPHP 22 чел. ★ 4.9 $
  Далее для работы нам потребуется технология PHP.
Для этого можно скачать и установить EasyPHP.
5 PHP - Запуск скрипта 21 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы запустим первый скрипт на РНР.
6 PHP - Циклы для клеток 58 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы добавим щепотку РНР -
для вывода клеток будем использовать два вложенных цикла.
Функция ord() возвращает номер буквы/символа в таблице ASCII.
Отчёт отправил: 9287. Vaitkevičiūtė Irma Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Padaryti visus nurodytus punktus. 
Сложности: Viskas aišku. 
Комментарии: :) 
7 PHP - Массив для фигур 48 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим массив шахматной доски.
И запишем в него начальное расположение фигур.
Каждая фигура обозначается одной буквой,
согласно нотации Форсайта — Эдвардса.

Отчёт отправил: 9287. Vaitkevičiūtė Irma Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Sukurti $board ir užildyti jo funkcijas. 
Сложности: Viskas aišku. 
Комментарии: :) 
8 PHP - Превращение букв 46 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы напишем функцию GetFigureHTML,
которая будет переводить буквы фигур в HTML-коды.
Можно написать длинный и правильный код, либо короткий-хакерский вариант.
При выводе доски на экран нужно добавить вызов созданной функции.
Отчёт отправил: 9287. Vaitkevičiūtė Irma Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Parašyti funkciją ($figure) 
Сложности: Viskas aišku  
Комментарии: :) 
9 HTML5 - Поднятие фигур 42 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы подготовим фигуры к переносу.
Для этого нам понадобятся возможности HTML 5.0 и JavaScript.
(1) Для переноса фигур нужно их поместить в отдельный блок span.
(2) Каждому span-блоку нужно выдать разрешение на перенос draggable.
(3) Каждому блоку нужно присвоить уникальный id-код, мы будем использовать координаты клеток.
После этого вы сможете хватать фигуру и таскать её по полю.

Отчёт отправил: 9287. Vaitkevičiūtė Irma Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Apversti tinkamą langelį į span-blok`ą 
Сложности: Nieko 
Комментарии: :) 
10 JavaScript - Тронул? Коди! 40 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы напишем функцию drag(), которая вызывается в самом начале переноса фигуры.
Цель этой функции - сохранить id-код span-объекта, в котором фигура расположена.
Эта информация нам понадобится при опускании фигуры.

Внимательно прочитайте все комментарии и протестируйте работу программы.
Отчёт отправил: 9287. Vaitkevičiūtė Irma Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: parašyti funkcijos kodą drag (event)  
Сложности: viskas aišku 
Комментарии: :) 
11 JavaScript - Посадку давай! 38 чел. ★ 5 Done
  Карлсон заметил, что во время таскания фигуры по доске всё время виден значок «стоянка запрещена».
Так происходит потому, что ни одна площадка не разрешает посадку нашей фигуре.
Чтобы разрешить посадку - нужно написать функцию allowDrop()
и вызывать её в атрибуте ondragover каждого divа на шахматной доске.
Теперь посадка будет разрешена, правда, пока ещё приземляться мы не умеем.
Отчёт отправил: 9287. Vaitkevičiūtė Irma Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Parašyti funkciją allowDrop 
Сложности: nieko 
Комментарии: :) 
12 JavaScript - Завершение хода 36 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы завершим посадку фигуры на новую клетку шахматной доски.
При отпускании фигуры происходит событие ondrop,
в атрибуте которого мы сделаем вызов функции drop().
Эта функция принимает событие event.
Нам опять нужно отменить действие по умолчанию и принять полученный объект.
Помните, мы сохраняли id-код span'a, фигуру которого мы переносим?
Теперь мы получаем этот код, чтобы получить доступ к span элементу.
На этот раз в event.target находится площадка приземления,
мы используем её метод appendChild() для размещения объекта.

Отчёт отправил: 9287. Vaitkevičiūtė Irma Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Parašyti funkciją drop (event) 
Сложности: Viskas aišku 
Комментарии: :) 
13 JavaScript - Я тебя съем! 00:02:54 36 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы реализуем съедание фигур.
Для этого перед посадкой нам нужно проверить,
есть ли кто-нибудь на аэродроме? hasChildNodes()?
используем функцию removeChild() для его удаления.
Используем 0-ой номер для доступа к первому и единственному элементу.
ЗАДАНИЕ: Поставить мат и сделать скриншот.

Останется ещё один баг - если мы попробуем приземлить
фигуру на исходную клетку - она самоуничтожится.
Чтобы избежать этого добавим проверку -
если на площадке точно такая же фигура - то ничего делать не нужно.

Отчёт отправил: 9287. Vaitkevičiūtė Irma Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Parasyti patikrinima i funkcija drop() 
Сложности: viskas aišku  
Комментарии: :) 
14 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 30 чел. ★ 5 Done
  Мы с вами закончили создание нано Шахмат.
Для создания доски мы использовали следующие технологии:
HTML - для отображения доски
CSS - для оформления клеток
PHP - для формирования повторяющихся строк
JavaScript - для перемещения фигур.

Напиши в отчёте, понравился ли тебе этот миникурс,
что нового ты узнал, как ты ещё будешь дорабатывать свои шахматы.

Задание: Записать видео, на котором разыграть матовую комбинацию.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
Отчёт отправил: 9287. Vaitkevičiūtė Irma Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Išmokau daug nauju funkciju.  
Сложности: viskas buvo aišku  
Комментарии: Didelis ačiū, įdomu buvo labai  
15 VIP. PHP - Создание картинки 39 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы воспользуемся GD библиотекой
для создания картинки и рисования линий в РНР скрипте.
Отчёт отправил: 9287. Vaitkevičiūtė Irma Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Sukurti PHP failą pagal duotą pavyzdį. 
Сложности: Nieko  
Комментарии: :) 
16 VIP. PAINT - Координаты отрезков 40 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы поработаем с программой MS Paint.
Запустите mspaint, можете включить сетку (в старых версиях не доступно).
Используя инструмент «Линия» нарисовать 2 или 3 буквы своих инициалов.
Выписать координаты каждой линии, для этого наведите мышку
на конец каждой линии и выпишите последовательно координаты всех отрезков.
Отчёт отправил: 9287. Vaitkevičiūtė Irma Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Nupiešti inicialus iš linijų MsPaint`e ir išrašyti kiekvienos linijos koordinates notepad`e  
Сложности: Nieko  
Комментарии: :) 
17 VIP. PHP - Рисуем буквы 36 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы нарисуем ваши инициалы в РНР.

Отчёт отправил: 9287. Vaitkevičiūtė Irma Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Parašyti PHP kodą piešimo linijoms 
Сложности: nieko  
Комментарии: :) 
  Итого:   17 видеоуроков общей продолжительностью 02 мин. 12 чел. ★ 4.98  
  Финалисты:   Сергей Соколов,   Новопашин Владимир,   Алексей В.,   Иван Воронин,   Кирилл Шмойлов,   Tekashnik,   Елена,   Константин,   Максим Лапшинов,   Дмитрий,   Николай Денисов,   Yefim .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: Курс не очень сложный, но дает некоторые понимания работы с php. Были сложности с веб сервером, но автор добавил пару уроков и все встало на свои места. Предполагаю это начало для курса "Мат конем и слоном" базовые основы для старта заложены. Предполагаю дочистить остатки открытых курсов и наконец-таки начать изучать Сокобан.
Все норм.


Научился: попрактиковался в javascript
Трудности: немножко было сложновато но кажется справился
интерестно получилось надо попробывать сделать как на том сайте