C# Professional

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

НаноШахматы

На этом фотокурсе мы создадим простой шахматный скрипт
для разбора позиций или для игры вдвоём.

План фотокурса:
1. Рисуем шахматную доску с фигурами на HTML+CSS+Unicode
2. Помещаем фигуры в массив и формируем доску на PHP.
3. Делаем перемещение фигур на JavaScript.

На фотокурсе в каждом уроке есть фотография, скриншот с кодом и результатом. Необходимо выполнять задания по картинкам, видео записей нет.



Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 500 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 HTML - Шахматные фигуры 74 чел. ★ 4.9 Done
  Мы начинаем ФОТОКУРС по созданию игры "шахматы".
Здесь не будет видео, только картинки.

На первом уроке мы выведем все фигуры на экран.

Отчёт отправил: 10494. Алексей В. Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создание первой программы на PHP 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Есть ли бесплатная версия PHP для Visual Studio 
2 CSS - Шахматная доска 67 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим файл стиля chess.css
для доски и белых/чёрных клеток.
Далее создадим HTML для всей доски.
Отчёт отправил: 10494. Алексей В. Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать шахматное поле. 
Сложности: Сложного ничего нет. 
Комментарии: Все хорошо, все замечательно. 
3 HTML - Фигуры на Доске 67 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы совместим первые два урока и разместим все фигуры на доске.
Отчёт отправил: 10494. Алексей В. Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Совмещать клетки и фигуры 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Все отлично!!! 
4 PHP - Установка EasyPHP 22 чел. ★ 4.9 Done
  Далее для работы нам потребуется технология PHP.
Для этого можно скачать и установить EasyPHP.

Отчёт отправил: 10494. Алексей В. Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Устанавливать EasyPHP. 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Все отлично 
5 PHP - Запуск скрипта 21 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы запустим первый скрипт на РНР.
Отчёт отправил: 10494. Алексей В. Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Открыл Наношахматы на этом сервере!! Все получилось!!! 
6 PHP - Циклы для клеток 58 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы добавим щепотку РНР -
для вывода клеток будем использовать два вложенных цикла.
Функция ord() возвращает номер буквы/символа в таблице ASCII.
Отчёт отправил: 10494. Алексей В. Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать циклы PHP 
Сложности: Пока еще не все символы в операторах понятны 
Комментарии: Замечаний нет. Все хорошо 
7 PHP - Массив для фигур 48 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим массив шахматной доски.
И запишем в него начальное расположение фигур.
Каждая фигура обозначается одной буквой,
согласно нотации Форсайта — Эдвардса.

Отчёт отправил: 10494. Алексей В. Выполнено за 3 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Формировать массивы PHP. 
Сложности: Вывести вместо букв фигуры. Сначала пробовал вывести по юникоду, выяснилось, что PHP не понимает, что я от него хочу. Видимо, должна быть особая команда для использования юникода. Затем пробовал буквы заменить скопированными фигурами, в итоге на доске были только знаки вопроса на всех позициях фигур. 
Комментарии: Курс для опытных пользователей. Новичкам его сложно понять. Приходится сначала изучать базовые понятия. Но все равно очень интересно. 
8 PHP - Превращение букв 46 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы напишем функцию GetFigureHTML,
которая будет переводить буквы фигур в HTML-коды.
Можно написать длинный и правильный код, либо короткий-хакерский вариант.
При выводе доски на экран нужно добавить вызов созданной функции.
Отчёт отправил: 10494. Алексей В. Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Узнал формат switch-а 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Все отлично!!!! 
9 HTML5 - Поднятие фигур 42 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы подготовим фигуры к переносу.
Для этого нам понадобятся возможности HTML 5.0 и JavaScript.
(1) Для переноса фигур нужно их поместить в отдельный блок span.
(2) Каждому span-блоку нужно выдать разрешение на перенос draggable.
(3) Каждому блоку нужно присвоить уникальный id-код, мы будем использовать координаты клеток.
После этого вы сможете хватать фигуру и таскать её по полю.

Отчёт отправил: 10494. Алексей В. Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Оборачивать каждую клетку в span блок 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Все отлично!!! 
10 JavaScript - Тронул? Коди! 40 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы напишем функцию drag(), которая вызывается в самом начале переноса фигуры.
Цель этой функции - сохранить id-код span-объекта, в котором фигура расположена.
Эта информация нам понадобится при опускании фигуры.

Внимательно прочитайте все комментарии и протестируйте работу программы.
Отчёт отправил: 10494. Алексей В. Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать скрипты 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Интересно, что уже 3 в одном HTML, PHP и Jawa. Все хорошо. 
11 JavaScript - Посадку давай! 38 чел. ★ 5 Done
  Карлсон заметил, что во время таскания фигуры по доске всё время виден значок «стоянка запрещена».
Так происходит потому, что ни одна площадка не разрешает посадку нашей фигуре.
Чтобы разрешить посадку - нужно написать функцию allowDrop()
и вызывать её в атрибуте ondragover каждого divа на шахматной доске.
Теперь посадка будет разрешена, правда, пока ещё приземляться мы не умеем.
Отчёт отправил: 10494. Алексей В. Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Разрешать "посадку" фигуры. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Все отлично. 
12 JavaScript - Завершение хода 36 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы завершим посадку фигуры на новую клетку шахматной доски.
При отпускании фигуры происходит событие ondrop,
в атрибуте которого мы сделаем вызов функции drop().
Эта функция принимает событие event.
Нам опять нужно отменить действие по умолчанию и принять полученный объект.
Помните, мы сохраняли id-код span'a, фигуру которого мы переносим?
Теперь мы получаем этот код, чтобы получить доступ к span элементу.
На этот раз в event.target находится площадка приземления,
мы используем её метод appendChild() для размещения объекта.

Отчёт отправил: 10494. Алексей В. Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Переносить фигуры. 
Сложности: Самое сложное пока, выполнение переноса фигур, в связи с недостаточными знаниями данного языка программирования. 
Комментарии: Все отлично 
13 JavaScript - Я тебя съем! 00:02:54 36 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы реализуем съедание фигур.
Для этого перед посадкой нам нужно проверить,
есть ли кто-нибудь на аэродроме? hasChildNodes()?
используем функцию removeChild() для его удаления.
Используем 0-ой номер для доступа к первому и единственному элементу.
ЗАДАНИЕ: Поставить мат и сделать скриншот.

Останется ещё один баг - если мы попробуем приземлить
фигуру на исходную клетку - она самоуничтожится.
Чтобы избежать этого добавим проверку -
если на площадке точно такая же фигура - то ничего делать не нужно.

Отчёт отправил: 10494. Алексей В. Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рубить шахматы. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Программа получилась довольно компактная, правда без правил игры. Все отлично. Жду новых интересных программ с участием WEB технологий. 
14 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 30 чел. ★ 5 Done
  Мы с вами закончили создание нано Шахмат.
Для создания доски мы использовали следующие технологии:
HTML - для отображения доски
CSS - для оформления клеток
PHP - для формирования повторяющихся строк
JavaScript - для перемещения фигур.

Напиши в отчёте, понравился ли тебе этот миникурс,
что нового ты узнал, как ты ещё будешь дорабатывать свои шахматы.

Задание: Записать видео, на котором разыграть матовую комбинацию.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
Отчёт отправил: 10494. Алексей В. Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Играть за двоих одновременно в шахматы 
Сложности: Не запутаться в ходах. 
Комментарии: В конце, пешка становится Ферзем, но как это реализовать пока не знаю. Курс отличный. 
Видеообзор: https://youtu.be/BYheMoBKoCo
15 VIP. PHP - Создание картинки 38 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы воспользуемся GD библиотекой
для создания картинки и рисования линий в РНР скрипте.
Отчёт отправил: 10494. Алексей В. Выполнено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рисовать примитивы на php 
Сложности: Запустить imagecreatetruecolor. 
Комментарии: Все отлично, я справился!!!! 
16 VIP. PAINT - Координаты отрезков 39 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы поработаем с программой MS Paint.
Запустите mspaint, можете включить сетку (в старых версиях не доступно).
Используя инструмент «Линия» нарисовать 2 или 3 буквы своих инициалов.
Выписать координаты каждой линии, для этого наведите мышку
на конец каждой линии и выпишите последовательно координаты всех отрезков.
Отчёт отправил: 10494. Алексей В. Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Находить координаты отрезков 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Все отлично!!! 
17 VIP. PHP - Рисуем буквы 35 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы нарисуем ваши инициалы в РНР.

Отчёт отправил: 10494. Алексей В. Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рисовать буквы на PHP 
Сложности: Запустить сервер OpenServer в среде PHPStorm 
Комментарии: Все отлично!!! Я справился!!! 
  Итого:   17 видеоуроков общей продолжительностью 02 мин. 11 чел. ★ 4.98  
  Финалисты:   Сергей Соколов,   Новопашин Владимир,   Алексей В.,   Иван Воронин,   Кирилл Шмойлов,   Tekashnik,   Елена,   Константин,   Максим Лапшинов,   Дмитрий,   Николай Денисов .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Мне понравился этот мини курс :) хоть я и не умею играть в шахматы, мне было интересно это всё делать :) спасибо
Трудности: сложным ничего не было
всё гууд.
Научился: HTML+CSS+JS+PHP как это всё вместе увязывать
Трудности: Делать дополнительные задания
Спасибо за курс, очень познавательно и интересно) Следующий шаг, чтобы срубленные фигуры сбоку появлялись) ну и контролировать как ходят фигуры