Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши

НаноШахматы / JavaScript - Тронул? Коди!

  • На этом уроке мы напишем функцию drag(), которая вызывается в самом начале переноса фигуры.
    Цель этой функции - сохранить id-код span-объекта, в котором фигура расположена.
    Эта информация нам понадобится при опускании фигуры.

    Внимательно прочитайте все комментарии и протестируйте работу программы.
  • Дата отправки отчёта: 24 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: parašyti funkcijos kodą drag (event)
  • Что было сложным: viskas aišku
  • Комментарии: :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9287 за НаноШахматы / JavaScript - Тронул? Коди!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: запускать скрипты
а что означают точки в предложении, какие-то разделители. но что они разделяют и зачем... в PHP коде, например: id ='$x$y'>" . getFigureHTML(@$board (вырвано из контекста)
Научился: На этом ypоке мы напишем функцию drag(), котopaя вызывается в самом начале переноса фигуры. Цель этой функции - сохранить id-код span-объекта, в котором фигура расположена. Эта информация нам понадобится при опускании фигуры.
---