привет! подскажи плз, я так понимаю этот курс (шаблоны проектирования) на java, да? )
привет! поздравляю с окончанием. ты первый =)). подскажи плз этот курс (шаблоны проектирования) на java или c# ??
по моему наоборот - подсвечивает ошибки - тут же их исправляешь, не тратя время на выискивание
места где забыл что-либо поставить.
Илья, ты на скриншоте не шахматную доску приложил!
Продолжай заниматься, я уверена что дальше ты поймешь
Илья, все хорошо ж уже, рада что все получилось отлично! :)
Илья, великолепно что у тебя глубокая погрузка знаний пошла, рада что еще и легко все получается! :)
Илья, шикарный граф! Рада что твои знания увеличиваются! :)
Я смотрел некоторые курсы ITVDN и CBS , ребята хорошо рассказывают . надо просто на практике попробовать.
( ) => - для меня вообще фантастика, не знаю что это))
молодец что справился!.. это кажется что легко в mp3, а ты возьми и сделай! потом ещё нужно будет сделать чтоб воспроизводило mp3! я не один час мучился чтоб всё получилось)).
Илья, рада что получил новые знания, к тому же все было легко! Молодец! :)
Илья, отличные знания получил в этом уроке! Очень рада что продолжаешь набирать опыт и навыки! :)
Так где ты был, когда цена была в несколько раз ниже, на прошлой неделе?
1000 рублей это очень дорого для меня (( хочу пройти функциональное программирование, куча положительных отзывов, но ценник должен быть в два раза меньше!
Андрей, привет! клёво получилось =). подскажи пожалуйста, на этом курсе конструкция async/await разбиралась?
Илья, отлично что так хорошо позанимался и получил отличные знания!
Илья, знаю что ты разберешься, я знаю как тебе все легко поддаются новые знания, ты точно все поймешь, главное продолжай тренироваться!
Спасибо, Илья, здесь код на C++. Если по-простому, то -> это оператор доступа к члену через указатель на объект. Например, если есть такой код на C#
class A {
public int b;
}
A aa = new A();
aa.b = 5;
то aa.b в C# это примерно то же самое, что aa->b в C++.
молодец!
я смотрю твой код и думаю что значит -> хм
Илья, рада снова видел твои отчеты, отлично позанимался! Молодец! :)
клёва, молодец! сколько у тебя уровней? )
теперь пароль не просит, но на все ответы одно видео)
хорошо, попробую завтра тогда.
Добрый день! Раздел Консоль-Алгоритмика на видео-ответах просит пароль.. может я что-то пропустил, но где его взять?
не забывай про раздел консоль.
коносль + видео = профит)
Да, Илья, Данила предложил что-нибудь придумать с сеткой, позже займусь)
кроме видео есть ещё раздел консоль ;)
может сетку убрать ещё, хм? )
всегда смотрю твои решения в консоли алгоритмика и некоторые меня вдохновляют, ты молодец!)
хорошо получается, мне нравится)
Да просто задачки некоторые почти одинаковые... Ну и время свободное было спокойно посидеть, порешать!))
Спасибо, да, картинки мелкие получились, в задании было сказано создать квадратные пиктограммы размером 32x32 или чуть-чуть более. Видимо, надо не чуть-чуть, а раза в два увеличить размер картинок. В общем, по ходу выполнения будет видно)
Ильшат, привет! ну и правильно, молодец). тема бешеной белки - мне нравиться, теперь жду как получиться в итоге. пока на твоём разрешении всё очень мелко и не понять, ждём результатов!
мой вариант робот отказался принимать:
int n = int.Parse(Console.ReadLine());
for (int i = 1; i <= n; i++)
Console.Write(" _ ");
Console.WriteLine();
for(int i = 1; i <= n; i++)
Console.Write("|_|");
user.jpg хорошо получился!)
да ты полиглот, так много за раз!)
а что плохо?
всегда можно сделать так как считаешь нужным). с наступающим!
1024 это рекорд? поставь себе на телефон и в свободное время играй, затягивает!))
нельзя for, зато можно while))
По условию даны три целых числа и нужно найти большее. При этом в 5 тесте робот подсовывает 7мь чисел. Будьте внимательны кто решает эту задачу с помощью цикла for!
Хахах, да, много нового можно узнать среди этих 27000 слов) Каюсь, нечестно сыграл с тем человеком)
ХАЛДА - грубый, бесстыжий человек, наглец, нахал, крикун, горлан! ))
это ты ещё быстро справился.. у меня часа три качалось и устанавливалась)
Илья, красиво получилось, молодец)
Максим привет! спасибо. мне тоже не хватало терпения, а птм пришла идея как это реализовать быстро и красиво). всё делал в Paint, очень просто: черный квадрат, белый круг и полоски).
Просто супер. Все очень красиво.
Мне интересно сколько времени ты потратил на картинки?
И с какой программой ты рисовал картинки?
То мне терпения не хватает на рисование картинок к сожалению
задача не понравилась совершенно! (
боюсь что для многих - это будет (была) последняя решенная задача в консоли. это плохо.
Илья, очень рада что здорово позанимался и получил отличные результаты! Молодец! :)
Для меня самое сложно это работать с Image, в нем очень много кода и нужно разбираться, особенно если ты картинку грузишь с инета, pictureBox он облегчает эту работу) Еще пока для меня сложно это работать со всеми панелями которые наследуются от Panel особенно Grid. Так что удачи в обучении WPF и буду ждать твоих работ)))
Спасибо! попробую.. то что я начинал, спотыкался об xaml и дальше никак не шло).
Имел ввиду C# WPF а не WinForms, В общем программное добавление контролов и т.п.
Я читаю книжку Петцольд Ч. - Windows Presentation Foundation (WPF) - базовый курс [2008], Еще если есть видео на ютубе тоже просматриваю, а если какие то трудности то здесь всегда подскажут ru.stackoverflow.com, вот с помощью книги, ютуба и форума начал понимать WPF. Там столько тонкостей, что порой на один дизайн формы уходит очень много времени, особенно если ты с нуля начал. И кстати книга мне понравилась тем что там урок начинается с простого кода C#, а Xaml после идет. И все уроки я пишу и сохраняю в одном проекте как шаблоны, напоминание.
привет! не обязательно удалять студио. ты можешь просто скачать нужный языковой пакет вот тут: www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=48157 и далее выбирать какой язык использовать. но лучше сразу привыкать к английскому! )
клёва!
судя по тому что XAML, то это WPF)
мне кажется, то что ты говоришь, про Paint - это надо Игры со спрайтами! тем более после теории ООП - замечательно пойдёт)
Олег, два курса - это совсем не сложно, почему хотябы? ))
всётаки Backspace считать надо в условии что сколько всего нажато клавиш)
Да, было очень полезно, без юнит-тестирования в промышленном программировании нельзя.
Ух ты! Илья, я уже жду твоей красоты!!! Уверена что это будут сногсшибательные игры!!! :)
Уверен, что все получится, и даже более!