Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
J6. Условия IF - Тетрамакс | + 20 | ||
повторил использование BufferedReader ничего нет |
|||
J3. Ввод READ - Буферный чтец | + 20 | ||
повторил использование класса BufferedReader ничего все понятно нет |
|||
J9. Массивы ARRAY - Макси в Мини | + 20 | ||
повторил работу с массивами ничего нет |
|||
J9. Массивы ARRAY - Максима Массива | + 20 | ||
повторил Scanner ничего нет |
|||
J9. Массивы ARRAY - Целый массив | + 20 | ||
повторил массивы ничего нет |
|||
J3. Ввод READ - Сколько мне дней | + 21 | ||
научился пользоваться Calendar ничего - все расписано нет |
|||
J2. Печать WRITE - Квадратные условия | + 20 | ||
разобрался с пробелами в квадрате разобраться с с пробелами в квадрате хороший урок |
|||
J1. Запуск START - Запуск Java | + 20 | ||
удалять файлы с консолы ничего нет |
|||
J2. Печать WRITE - Комментарии | + 20 | ||
пользоваться javadoc-м ничего нет |
|||
J1. Запуск START - Платформа Java | + 20 | ||
компилировать java-код в консоли, название класса java совпадает с названием файла java ничего нет |
|||
Морской Бой VIP. Анимированный кружок | + 20 | ||
работать рисовать окружность, работать с координатами ничего good урок! |
|||
Нано-игры Бот для Цифр | + 20 | ||
работать с координатами ничего нормальная прога, можно использовать для некоторых игр, где нужно много кликать на одном месте |
|||
Нано-игры Игра Цифры | + 20 | ||
вспомнил как использовать цикл for запутался в нумерации кнопок в циклах ( норм прога |
|||
Демо игры VIP. Устный счёт | + 20 | ||
создавать в программе свою операцию ничего хорошая программа |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд | + 20 | ||
писать код ничего нет |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 20 | ||
ничего ничего нет |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 20 | ||
рисовать блок-схему ничего нет |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 20 | ||
работать с координатами найти ошибки в коде классная игрушка, спасибо автору за проделанную работу |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 20 | ||
работать с координатами ничего нет |
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 20 | ||
Замечательные задачи, респект автору проекта от Антона Борсого! ничего нет |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 20 | ||
искать ошибки искать ошибки нет |
|||
Базовый ASP.ект Создание схемы проекта | + 20 | ||
История о собаках Всего одного взгляда на Бада Нельсона достаточно, чтобы сказать, что он был самой великой собакой среди когда-либо живших. Человек на фотографии — владелец Бада Нельсона, доктор по имени Горацио Нельсон. Горацио был первым человеком, который пересечет Америку на машине в 1903 году, с его сменным водителем Сьюолом К. Крокером и, конечно, Бадом. Это сделало Бада первой собакой, которая пересечет США на машине. В то время, автомобиль был лишь на начальной стадии создания, потому управление им не было ни безопасно, ни забавно. Автомобиль был чудовищем без крыши без всякой защиты, издавая много шума и вредного дыма. Но Бад Нельсон был более храбрым, чем некоторые люди в то время. Ему дали очки, чтобы защитить его глаза и выглядел очень счастливым, пересекая континент Северная Америка. ничего ничего |
|||
Базовый ASP.ект Выбор темы для проекта | + 20 | ||
придумал тему сайта(о животных), 1-й раздел описание котов, 2-й раздел описание собак, 3-й раздел описание птиц ничего нет |
|||
Базовый ASP.ект Мы начинаем ASP.NET с MVC | + 20 | ||
запускать ASP.NET mvc ничего нет |
|||
Новые технологии VIP урок - Создание архиватора - 2 часть | + 20 | ||
набирать программный, не более находить неправильно набранный код классный курс |
|||
Новые технологии VIP урок - Создание архиватора - 1 часть | + 20 | ||
создавать делегат ничего нет |
|||
Новые технологии VIP урок. C# + MySQL через DataSet | + 20 | ||
подключать юзинг MySql.Data.MySqlClient; к Visual Studio 2015, впервые поработал в редакторе HeidiSQL базы данных. долго догонял как подключить MySql.Data - нужно было установить пакет mysql-connector-net-6.1.6, а я установил другой версии и поэтому нельзя было подключить пакет. позновательный урок |
|||
Бинарная жизнь VIP урок. Игра Жизнь | + 20 | ||
первый рас узнал о динамическом программировании, хотя точно не понял что это такое :) разобраться с координатами необычный урок, не похож на раздел "Наноигры" |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 20 | ||
научился работать с TrackBar, повторил работу с TableLayoutPanel ничего хороший урок, спасибо автору |
|||
Новые технологии ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 20 | ||
делать видео обзор программы "Быстрощелк" ничего хочу закончить курс "Новые технологии" |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 20 | ||
применять Ticks ничего нет |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 21 | ||
разобрался наконец-то за что отвечает каждая ф-ция, свой FormLevel3 создал без повторного просмотра видео. ничего нет |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 20 | ||
вспомнил как создавать отдельный статический класс, доступный для других классов, узнал как создавать using "Media" для воспроизведения wav-звуков ничего нет |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 20 | ||
вспомнил как работать с событиями ничего нет |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 21 | ||
Ничего. Последняя созданная программа "График счастья" ничего надеюсь что автор уберет "ФИНАЛЬНЫЙ урок. Видеообзор программы" тогда смогу проходить полностью платные пакеты |
|||
Новые технологии Построение графиков | + 20 | ||
подключать компонент ZedGraph в ToolBox, писать ф-ции с координатами найти ZedGraph 5.1.5 версию классный урок, еще чтоб связать его с сетью, было бы вообще супер. |
|||
Новые технологии Печать таблицы + экспорт в Excel | + 20 | ||
Импортировать данные из программы в Excel-фаил разобраться в коде нет |
|||
Новые технологии Работа с WinAPI | + 20 | ||
ознакомился с функциями отвечающими за поиск определенной программы среди процессов на ПК особо ничего нет |
|||
Новые технологии Мотиватор | + 21 | ||
работать со шрифтами особо ничего нет |
|||
Новые технологии ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 20 | ||
подключать using-и для работы программы по сети, так же писать программы взаимодействующие между собой по сети, больше всего понравились программы работающие через сеть. Сергей Зайченко запомнить примеры некоторых методов отвечающих за выполнения определенных ф-ций в программе хорошая прокачка навыков программирования |
|||
Новые технологии Клиент-сервер для смены обоев | + 20 | ||
узнал как создавать одно поточный сервер, так же узнал что можно создавать и много поточный сервер, интересный урок, мне понравился. ничего замечательный урок, побольше бы таких уроков связанных с сетью |
|||
Новые технологии Обои рабочего стола | + 20 | ||
узнал как прикрепить картинку с помощью Directory, также как сменить картинку на рабочем столе разобраться как все работает и правильно скопи пастить текст, чтоб заработала программа нет |
|||
Новые технологии Телефон по TCP/IP протоколу | + 20 | ||
работать с TCP/IP протоколом разобраться как все работает нет |
|||
Новые технологии Нити на кубиках | + 20 | ||
узнал впервые что такое потоки взаимодействие потоков с делегатами нет |
|||
Новые технологии Делегаты на кубиках | + 20 | ||
Первый раз познакомился с делегатами понять как работают делегаты нет |
|||
Графические циклы VIP. Узоры на окружности | + 20 | ||
создавать функцию для отрисовки узоров на окружности, мигание частично пропало после переключения DoubleBuffered в режим true; ничего замечательные узоры!!! |
|||
Графические циклы ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 20 | ||
Очень понравились задачи с циклами for, много узнал нового, например использование вложенных циклов для рисования квадратов в квадрате, также приобрел навык по работе с циклами, ставил эксперименты например увеличивал размер клетки в цикле по рисования клеток(кнопка 4-и), уменьшил интервал между диагональными линиями(кнопка 6). написать ф-цию на кнопку 16 в которой нужно нарисовать из квадратов букву "Ж", центр которой должен быть пустым, то есть нужно было воспользоваться оператором условия IF и continue в цикле for; замечательный курс !!! |
|||
Графические циклы Спираль Архимеда | + 20 | ||
узнал о пользе косинусов и синусов в написании функции для отображения спирали Архимеда ничего нет |
|||
Графические циклы Трёхмерные циклы | + 20 | ||
рисовать кружки внутри квадратов ничего нет |
|||
Графические циклы Внутренние условия | + 20 | ||
работать с циклами убрать четыре внутренних квадрата из цикла нет |
|||
Графические циклы Вложенные циклы | + 20 | ||
воспользовался вложенными циклами ничего ничего |
|||
Графические циклы Пучок лучей | + 20 | ||
создавать методы для рисования пучков работать с координатами нет |
|||
Графические циклы Диагональные линии | + 20 | ||
создавать метод для рисования диагональных линий разобраться с координатами нет |
|||
Графические циклы Горизонтали и вертикали | + 20 | ||
первый рас узнал как можно замедлять другие методы с помощью метода Sleep1(); ничего нет |
|||
Графические циклы Подготовка графики | + 20 | ||
узнал как писать методы по стиранию и созданию прямых линий ничего нет |
|||
Микроигры Игра 15 - Картинка | + 20 | ||
первый раз воспользовался элементом Panel, разбирался с координатами программы работу координат перемещения pictureBox нет |
|||
Секундомер VIP. Секрет мастерства | + 20 | ||
повторил написания программы ничего ничего |
|||
Новые технологии Говорящие часы. Воспроизведение | + 20 | ||
прикреплять и использовать wav-файлы в программе разобраться как все работает нет |
|||
Новые технологии Говорящие часы. Запись голоса | + 20 | ||
прикреплять библиотеку NAudio ничего ничего |
|||
Секундомер ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 21 | ||
отточил скорость создания программы решить ошибки в программе нет |
|||
Секундомер 5 часть. Видеофиксация | + 20 | ||
набору кода нет нет |
|||
Секундомер 5 часть. Пункты 240 – 273 | + 20 | ||
набирать быстрее код эта часть пожалуй была самая сложная нет |
|||
Секундомер 4 часть. Видеофиксация | + 20 | ||
ускоряться в написании кода нет мой результат 4 мин. 46 сек. |
|||
Секундомер 4 часть. Пункты 200 – 239 | + 20 | ||
набирать быстрее код быстрее набирать код и меньше делать ошибок лучшее время 3 мин. 38 сек. |
|||
Секундомер 3 часть. Видеофиксация | + 20 | ||
еще рас быстро добавил компоненты на форму программы ничего нет |
|||
Секундомер 3 часть. Пункты 150 – 172 | + 20 | ||
быстро добавлять timer и DataGridView на форму программы ничего лучше время 1 мин. 47 сек. |
|||
Секундомер 2 часть. Видеофиксация | + 20 | ||
ничего нет нет |
|||
Секундомер 2 часть. Пункты 120 – 145 | + 20 | ||
оттачивание навыков ничего ничего |
|||
Секундомер 1 часть. Видеофиксация | + 20 | ||
записывать видео ничего нет |
|||
Секундомер 1 часть. Пункты 100 – 113 | + 20 | ||
отработал быстрое создание элементов программы не сбиваться нет |
|||
Секундомер Написание кода | + 20 | ||
научился создавать методы по сохранению текста в документ txt, добавления строк в компонент программы DataGridView, узнал как создавать обработчик по закрытию формы, интересная задумка - создание программы за ради написания других программ. ничего нет |
|||
Секундомер Настройка формы | + 21 | ||
впервые использовал компонент DataGridView, урок понравился ничего ничего |
|||
Секундомер Моральная подготовка | + 20 | ||
написал 30 программ игра 15, написал за 3 часа 10 минут программирование нужно в первую очередь для саморазвития, во вторую для смены профессии мешает скорее всего периодическая лень, чтоб решить эту проблему нужно не переставать работать над собой ничего нет |
|||
Микроигры Игра 15 - Алгоритм | + 20 | ||
искать ошибки в написанной программе разобраться с перемещением кнопок было бы неплохо видео по 20мин. |
|||
Микроигры Игра 15 - Кнопки | + 20 | ||
вспомнил как работать с WindowsForm ничего нет |
|||
Новые технологии Модульное тестирование | + 20 | ||
узнал как можно тестировать написанные программы с помощью Unit-тестов ничего нет |
|||
Tinklavimas Термины сайтостроения | + 20 | ||
узнал про виртуальный сервер - VDS/VPS ничего 1. CSS - язык разметки web-страници, важная часть в создании web-страници, один из тех языков что нужно знать если хочешь стать Web-программистом. 2. DNS - сервер сообщает адрес сайта(IP-адрес), так как компьютер интернет-пользователя не знает его, после DNS-ответа от сервера, сайт загрузится, если DNS-сервер Вашего провайдера перестал работать, можно указать например google-ла DNS 8.8.8.8 или 8.8.4.4 - и тогда у Вас будут работать сайты ! |
|||
Теория ООП Круглый класс | + 20 | ||
рисовать окружность ничего нет |
|||
Теория ООП Второй класс | + 20 | ||
создал класс box с добавлением координат height(высоты) и width(ширины). нет нет |
|||
Теория ООП Первый класс | + 20 | ||
создавать и использовать классы нет нет |
|||
Теория ООП Урок рисования | + 20 | ||
рисовать на pictureBox нет нет |
|||
Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | |||
|