Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 29 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: работать с координатами
  • Что было сложным: найти ошибки в коде
  • Комментарии: классная игрушка, спасибо автору за проделанную работу
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5489 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 5489 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7645. Александр Львович
Александр Львович
ответить
→  Serg  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-03-01 05:51

Очень красивая картинка!


24. Оля
Оля
ответить
→  Serg  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-03-01 00:40

Антон, рада что тебе понравилась программа, и сделал еще хорошо и красиво! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    5489Serg+1   6925Артём+1   9427Иван Алексеевич+1   8886Михаил Ермишин+1   7157muxasio+1   24Оля+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   4004Елена+1   1Евгений Волосатов+1   4467Alcatraz+1   4395Денис+1   6758Роман Осипов+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   689Igorenzia+1   2146Иван+1   9160Сергій+1   5649Максим Лапшинов+1   1537Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Преобразованию алгоритма в код.
Трудности: Найти свободное время.
От себя в игру добавила: смещение кирпичика при попадании в него шарика (смещается в разные стороны в зависимости от области попадания), при повторном попадании кирпичик исчезает; счетчики жизней и очков.
Научился: Обрабатывать столкновения.
Все отлично. Я добавил свою тему в игру. Есть логическая переменная fly. И когда она она равна false. Шар прикреплен и движется вместе с опорой. Это позволяет запускать его не только из начальной позиции.