Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 29 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: работать с координатами
  • Что было сложным: найти ошибки в коде
  • Комментарии: классная игрушка, спасибо автору за проделанную работу
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5489 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 5489 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7645. Александр Львович
Александр Львович
ответить
→  Serg  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-03-01 05:51

Очень красивая картинка!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Serg  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-03-01 00:40

Антон, рада что тебе понравилась программа, и сделал еще хорошо и красиво! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    5489Serg+1   6925Артём+1   9427Иван Алексеевич+1   8886Михаил Ермишин+1   7157muxasio+1   24Олюшка+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   4004Елена+1   1Евгений Волосатов+1   4467Alcatraz+1   4395Денис+1   6758Роман Осипов+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   689Igorenzia+1   2146Иван+1   9160Сергій+1   5649Максим Лапшинов+1   1537Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работа с размерами объектов
Трудности: доработочки! Всё в Видео
Хочу похвастаться: 1. я добавил управление мышью, клавиатурой долго и не удобно 2. я добавил паузу в игре, если теряется фокус 3. у меня динамически добавляются сколько я хочу кирпичей(но не больше 100, а то больше не может расположиться на форме). не красиво, а по рандому! для этого пришлось добавлять Коллекцию, в которой кроме координат хранятся сами Лейблы. 4. главное что у меня кирпичи друг на друга не залазят когда динамически добавляются - вот с этим я повыделывался. 5. всё работает, всё убирается когда прилетает шарик!)))
Научился:  * Алгоритмам, то, с чем по пока есть проблемы. * Самостоятельной работе! + Добавил в игру "жизни". Написал перечисление Hearth, функцию HealthToPicture и реализовал алгоритм игры до потери трех жизней. После потери жизни ракетка и шарик занимают стартовую позицию, таймер шарика выключается. Отвечает за это функция start_pos(). + Добавил в игру возможность паузы по кнопке Space или Pause. Во время паузы выводится сообщение и мигает pictureBoxHearth (текущий уровень жизни). Фича с паузой будет работать только, если игра уже запущена, это отслеживаю булевой переменной isStartGame. Игра считается запущенной, если была нажата клавиша Enter. До этого был bug, игру можно было запустить кнопкой паузы и висело сообщение о паузе во время игры :) +По нажатию на клавишу ESC вызывается функция exit_game(). Приостанавливается игра и выходит MessageBox с предложением выйти из игры. При нажатии "ДА" окно с игрой закроется, при нажатии "НЕТ" игра возобновится.
Трудности: Добавлять в игру свои фичи
Пока не разобрался как упростить создание кирпичиков. Вызывал 24 раза cross_brick() с разным brick и понимаю, что можно сделать правильнее. Были еще идеи чего можно добавить и мысли как это сделать, но затянул бы на неделю :)