Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 29 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: работать с координатами
  • Что было сложным: найти ошибки в коде
  • Комментарии: классная игрушка, спасибо автору за проделанную работу
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5489 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 5489 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7645. Александр Львович
Александр Львович
ответить
→  Serg  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-03-01 05:51

Очень красивая картинка!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Serg  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-03-01 00:40

Антон, рада что тебе понравилась программа, и сделал еще хорошо и красиво! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Как создавать начальную игру арканойд чтобы поиграть можно было, Рефакторить код, заставлять себя чтото делать(хотя очень плохо получилось)
Трудности: Заставить себя чтото сделать дополнительно, както улутшить программу
Все понравилось. Очень долго немог себя заставить чтото сделать дополнительно 1. Думал что только 3 класа будут Сделал класс Rocket.cs проверил все работает или нет и потом так пару раз пришлось делать и немножко переделывать потом когда другие классы добовлялись и получилось вот 5 классов 2. Функционал : Показывает жизней сколько есть Ракатка движится за мышкой и по клавиатурным стрелкам Пауза при выходе за границы формы и при нажатии escape Начало/Продолжение игры при клике мышки, нажатия клавишь enter,space До остального что хотел сделать нехватило терпения :)


Научился: Делать примитивную обработку коллизий объектов в игре.
Трудности: Переименовать 55 lebel.
Хороший урок. Добавил блоков (увлекся и добавил до 60 штук, потом долго переименовывал, при этом поломал форму и пришлось в коде формы править все), сделал подсчет очков, паузу, проверку: если шарик ниже середины платформы - проигрыш, до середины еще есть шанс отбить гранью.