Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#
Вебинар «Мастер класс - две программы» начнётся через 12 час. 31 мин.

Микроигры / Игра 15 - Кнопки

  • Создание известной игры «Пятнашки» — отличное упражнение для начинающих программистов.
    На первом уроке мы создадим интерфейс игры и разместим все кнопки.
    На втором уроке мы напишем класс логики игры и допишем программу.
    На третьем уроке мы вместо кнопок будем использовать картинки —
    динамически их создавать и размещать на них вырезанные кусочки основной картинки.
  • Дата отправки отчёта: 6 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: вспомнил как работать с WindowsForm
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5489 за Микроигры / Игра 15 - Кнопки


Отчёт от 5489 за Микроигры / Игра 15 - Кнопки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Serg  # Микроигры / Игра 15 - Кнопки / 2016-01-06 21:54

Сергей, отлично что знания возобновились, для этого постоянная тренировка для поддержания их в рабочем состоянии! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил ранее пройденный материал
Начинаем создание программы, которую затем можно будет дописывать и расширять. Поскольку это далеко не первый мой урок в рамках данного проекта, особенно с учетом новогоднего марафона и разбора задачи "Пятнашки" в домашних условиях, есть около 7-10 идей, которые хотелось бы реализовать в рамках данной программы.
Научился: 1.Размещать и и настраивать элементы в окне конструктора. 2.Использовать параметр функций object sender. 3.Использовать оператор switch.
Трудности: Размещение кнопок.
Процесс создания объясняется понятно и быстро. Хочу продолжать учиться.