Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Наноигры / Игра Цифры

  • На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
    Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
    Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

    Задание:
    Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

    P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
  • Дата отправки отчёта: 4 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: вспомнил как использовать цикл for
  • Что было сложным: запутался в нумерации кнопок в циклах (
  • Комментарии: норм прога
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5489 за Наноигры / Игра Цифры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Serg  # Наноигры / Игра Цифры / 2016-03-05 23:05

Антон, с опытом будет легче воспринимать информацию, продолжай заниматься и укреплять знания, а в общем, у тебя уже хорошо! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился реализовывать собственные идеи!
Трудности: Реализация собственных функций и последующая переработка программы!
При неверном нажатии появляется сообщение о неверном нажатии, при успешном окончании появляется сообщение об успешном окончании и игра начинается заново! За это отвечают функции start_game(я существенно доработал эту функцию) и finish_game(эта функция вызывается при полном отсутствии кнопок). Кроме это в игру также были добавлены пункты "Правила игры" и "О программе" но это не существенно!


Научился: Узнал, что если использовать символ @ перед вводом текста в MessengeBox, то текст будет выводится также, как он записан в компиляторе.
Продолжим!!