Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Игра 15 - Алгоритм

  • Завершаем создание игры Пятнашки.
    На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
  • Дата отправки отчёта: 6 января
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: искать ошибки в написанной программе
  • Что было сложным: разобраться с перемещением кнопок
  • Комментарии: было бы неплохо видео по 20мин.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5489 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Serg  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2016-01-07 14:58

Если не идет, то лучше действительно сделать перерыв. Заметил, что решение проблемы происходит, как правило, не за компьютером, а вдали от него. Тем более, что видео никуда не денется. Всегда можно досмотреть, когда голова свежая. Да так и лучше все запоминается.


24. Оля
Оля
ответить
→  Serg  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2016-01-06 22:52

Сергей, да более короткие уроки легче воспринимать, однако этот курс уже есть, уверена что это тебя не остановит и ты отлично справился, если очень тяжело ставь на паузу и отдохни! :)


  • Отчёт оценивали:
    5489Serg+1   1Евгений Витольдович+1   24Оля+1   8Василевская Елена0   7645Александр Львович+1   6925Артём+1   6203Николай (nick27m)+1   8005Александр+1   459Сергей Сергеевич+1   5868Vera+1   7276Ильшат+1   4004Елена+1   8275Tekashnik+1   4992Николай+1   3664данила+1   5649Максим Лапшинов+1   6644valerys Nikola+1   2146Иван+1   1710Степан+1   6452Lik_Kirill+1   6458Илья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: В такой конструкции : position_to_coords(position, out x, out y); не знал, что можно выводить в return две переменных. Очень удобная конструкция.
Трудности: Пока смотришь видео, все кажется просто, но стоит попробовать самому, как сразу впадаешь в глубокие раздумья. А ведь игра не самая сложная...
Очень интересно. Пересмотрю завтра видео еще разок. Может попробую сделать еще раз без видео. Не уверен, что все пройдет в этом случае гладко.
Научился: Продумыванию логики игры
Трудности: Ничего сложного не было
Просили написать отличия от моей программы: во-первых, у меня программа состоит из 15-ти лейблов (т.е. для нуля лейбл просто не создается), соответственно реализация перестановки элемента получилась сложнее; во-вторых, я почему-то не подумал, что по номеру кнопки можно получить ее координаты в массиве, поэтому я писал их каждый раз в тег, и каждый раз оттуда доставал; ну и в-третьих, я сделал программу с анимацией, т.е. не использовал TableLayoutPanel, чтобы лейблы при клике могли плавно переезжать. Мое мнение - у Евгения Витольдовича программа получилась проще и продуманнее, чем у меня)