Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Yii + PHP = Завершение» идёт прямо сейчас

Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК

  • Дорогой друг!

    Напиши, пожалуйста, отзыв и ответы
    об этом мини-пакете "Графические циклы".

    1. Понравились ли тебе задачи?
    2. Какие навыки ты приобрёл?
    3. Ставил ли ты свои эксперименты над циклами, какие?

    Запиши видеообзор своей программы (по желанию).

    Приложи самые эффектные скриншоты своей программы.

    Какой курс ты будешь проходить следующим?
  • Дата отправки отчёта: 17 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 40 мин.
  • Чему научился: Очень понравились задачи с циклами for, много узнал нового, например использование вложенных циклов для рисования квадратов в квадрате, также приобрел навык по работе с циклами, ставил эксперименты например увеличивал размер клетки в цикле по рисования клеток(кнопка 4-и), уменьшил интервал между диагональными линиями(кнопка 6).
  • Что было сложным: написать ф-цию на кнопку 16 в которой нужно нарисовать из квадратов букву "Ж", центр которой должен быть пустым, то есть нужно было воспользоваться оператором условия IF и  continue в цикле for; 
  • Комментарии: замечательный курс !!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5489 за Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5489Serg+1   6925Артём+1   8810Орехов Эдуард0   8886Михаил Ермишин0   1Евгений Волосатов+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6195sergey+1   2912Игорь+1   8846Сергей0   24Олюшка+1   2146Иван+1   5760Мариша +1   459Сергей Сергеевич+1   7645Александр Львович+1   4699Сергей Витальевич+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4004Елена+1   4395Денис+1   1424Татьяна+1   4467Alcatraz+1   8946inward0   8511Дмитрий Гречишников0   7976Сергей Владимирович+1   8275Tekashnik+1   2630Михаил Кузнецов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1.1. Работать с циклами. 1.2. Научилась работать с таймерами на WPF. 1.3. Определять делегаты с помощью лямбда выражений. 1.4. Повторила работу с делегатами, структурами, листами. 1.5. Научилась рисовать на Image. 1.6. Расставлять кнопочки, используя массивы. 1.7. Повторила школьную программу и запустила часики. 1.8. Вспомнила, что глазу хватает 25 кадров в секунду и обновлять картинку чаще не имеет смысла.
Трудности: 2. Весь курс для меня был одним большим экспериментом.
3. Эффективнее все загнать в цикл, а затем разом все отобразить, но тогда не будет анимации. А вот часики, как нечто почти законченное приложу. Думаю с морским боем разобраться. dataGrid на WPF не подошел по ряду причин, попробую найти другой способ расстановки кораблей. Например grid + image использовать.
Научился: Навыки: работа с циклами теперь происходит более осознанно, теперь говоря "цикл" в голове сразу рисуются спирали и квадратики. Понял чтобы проверить цикл нужно не каждую итерацию смотреть, а достаточно первую и последнюю Понравились ли задачи: очень понравились, интересная задумка визуализировать вещь, которую ты часто используешь, но не всегда до конца понимаешь всех её нюансов! Экспериментировал ли с циклами: конечно, и во время решения задач, а главное остались наработки для дальнейшего более углубленного понимания цикловиртуализации (есть такое слово?)) ) программирования.
Трудности: Всё очень понятно объяснено на всём протяжении курса
Какие есть идеи для новых курсов, похожего плана? Хотел оставить для себя, чтобы потом можно было реализовать и отдать уже как разработку, но раз Вы настаиваете... Процесс визуализации инкапсуляции: на форме разместить кнопки или бегунки, с помощью которых можно выбирать цвет. Затем по кнопке Сброс (или старт, или вентили, или...) эти два цвета попадают в нашу Волшебную коробку, в ней то и происходит Инкапсуляция в виде например смешивания этих двух цветов, на выходе из коробки вылетает например один цвет, который и закрашивает какой-нибудь предмет, например доску или картинку.... пример на картинке