Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
27 декабря 2017 г.
Задание выполнено: за
2 час. 49 мин.
Чему научился:
Создан класс Game и все сопутствующие функции. Доделана программа.