 
				| Дата | Видеоурок | Результат | |
|---|---|---|---|
| Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 17 | ||
| Узнал что есть такой (тернарный) способ. Понять и заодно вспомнить как работает тернарный способ. Всё очень интересно | |||
| Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | |||
| Необходимости понимать важность составления блок схемы. Всё было интересно Спасибо за урок. | |||
| Демо игры VIP. Устный счёт | + 16 | ||
| Научился пользоваться прогресс баром. До просмотра долго думал как делить кнопки, так и не придумал. Полезный момент. Интересный урок. Завтра посижу подумаю, как время добавить. | |||
| Микроигры Игра 15 - Кнопки | + 16 | ||
| Узнал о TableLayoutviewer Всё было интересным На мой взгляд, всё достаточно подробно и понятно. | |||
| Секундомер 2 часть. Видеофиксация | + 20 | ||
| НЕ надо спешить. Выполнять действия на камеру, на порядок сложнее. Хотя время получилось самое быстрое )) Всё замечательно. | |||
| Секундомер 2 часть. Пункты 120 – 145 | + 20 | ||
| Наверное терпению. не стоит спешить. Сложно не кликать по 2 раза мышкой на элементе, когда их центрируешь или растягиваешь. Сразу метод click открывается замечаний нет! | |||
| Секундомер 1 часть. Видеофиксация | + 20 | ||
| Нельзя доверять студии в самый ответственный момент, после запуска таймера она повисла на полминуты ))) Время не главное. Очень интересно. | |||
| Секундомер 1 часть. Пункты 100 – 113 | + 20 | ||
| Узнал про быстрый доступ к полю properties по нажатию клавиш alt+enter Узаконить в голове один порядок, потому что экспериментируя только больше запутываешься. Пока очень интересно. | |||
| Секундомер Написание кода | + 20 | ||
| Записывать данные в grid, вспомнил как записывать текст в файл. Всё было интересным Всё интересное. | |||
| Секундомер Настройка формы | + 20 | ||
| Работать с визуальными формами, узнал о свойстве fill. Открыл новый для себя элемент, DataGridView Стараться не останавливать запись, успевать. Подробное описание своих действий, это безусловной хороший опыт. | |||
| Секундомер Моральная подготовка | + 20 | ||
| Научиться задавать себе неудобные вопросы Отвечать на эти вопросы. Хороший видео урок. Помогает замотивировать себя | |||
| Шарики ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 20 | ||
| Не бояться своего голоса )) Согласиться, что твой голос не так плохо звучит, бывает и хуже. Замечательный проект. | |||
| Шарики Шарики. Поиск линий | + 20 | ||
| Узнал о существовании алгоритма Волна. Найти ошибку, допущенную по невнимательности. Всё замечательно, очень интересно! | |||
| Шарики Шарики. Поиск пути | + 20 | ||
| FindPath Всё интересно. Либо я где-то по невнимательности упустил что-то, либо если выбираться то один то другой шарик(random) может получиться, что выбранный переместится на место второго. Кто-нибудь похожее встречал ? | |||
| Шарики Шарики. Логика игры | + 20 | ||
| Двигать шарики Должно быть четкое понимание того, что за чем следует. Иначе к середине урока запутываешься Может, кто подскажет - Если шарик перемещается на позицию, где должен появиться другой шарик, то он там сначала отображается, а следом сразу меняет свой цвет на цвет того, который должен был тут появиться. | |||
| Шарики Шарики. Анализ игры | + 20 | ||
| Использовать элемент панель. Особенно интересно создавать pictureBox в "автоматическом режиме". Всё было интересным. --- | |||
| Шарики Шарики. Вступление | + 20 | ||
| рисовать в paint забыл уже как держать ручку. всё замечательно | |||
| Хранитель экрана Использование реестра | + 20 | ||
| Узнал о методах работы с реестром -- -- | |||
| Хранитель экрана Применение настроек | + 20 | ||
| -- -- -- | |||
| Хранитель экрана Форма настроек | + 20 | ||
| Первый раз услышал про компонент ColorDialog. Научился с ним работать -- -- | |||
| Хранитель экрана ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ урок | + 21 | ||
| Узнал про бесплатную программку Ocam. Слышать свой голос после записи видео )) Всё замечательно | |||
| Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 20 | ||
| Научился работать с клавиатурой. Разбираться с движением шарика, просчитывать координаты. От себя добавил возможность менять интервал таймера по кнопкам вверх/вниз. тем самым замедляя или ускоряя его. Попробовал добавить жизни, но не получилось. | |||
| Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 20 | ||
| Узнал о работе обработчика событий Key_Down и его отличии от Key_press Все было интересным Игры это всегда увлекательно. | |||
| Хранитель экрана Новый класс Polygone | + 1 | ||
| Работать со списком Под конец совсем запутался. Пересмотрю, надеюсь распутаюсь ) Всё замечательно. | |||
| Хранитель экрана Новый класс Figure | + 10 | ||
| Реструктурировать програграмму Разложить все по полочкам(читай классам) все было интересно | |||
| Хранитель экрана Новый класс Graph | + 20 | ||
| Структурировать код. Перемещение методов из одного класса в другой Всё отлично. | |||
| Хранитель экрана Движение шарика | + 20 | ||
| Рисовать элементы По невнимательности запутался с карандашами и не мог понять, почему не стирает, долго доходил. Все было интересно. | |||
| Хранитель экрана Создаём графику | + 20 | ||
| Отображать графику на рисунке Всё было интересно. Спасибо, за урок. | |||
| Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 10 | ||
| Хочу выразить благодарность Евгению Витольдовичу, автору этого проекта. Отличная реализация. Обучаться интересно, потому что пишем популярные игры. И не тяжело, т.к. в среднем урок занимает 2 часа. Советую всем кто хочет прокачать свои навыки в программировании на C#. Ничего Хотелось бы предложить прикреплять к видео уроку теоретическую информацию, которую стоит почитать перед просмотром видео и написания программы. | |||
| Демо игры Камень ножницы бумага | + 10 | ||
| Много новых, полезных элементов из Toolbox. Все было интересно и познавательно. интересная игра, спасибо! | |||
| Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 10 | ||
| Работать с  trackBar. Совершенно непонятное использование DLL, но скорее всего, пока ещё рано. Отличный видео урок, на одном дыхании смотрится и пишется. Результат интересный получился. | |||
| Демо игры Игра Быстрощёлк | + 1 | ||
| Узнал про Tick, про метод Mouse_down Всё просто. Не сумел сделать кнопку Help c messagebox. Кнопка Help не появляется. | |||
| Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 10 | ||
| Использовать новые методы. Много интересного и познавательного. Не совсем понял как работать DialogResult. Если на первом уровне, при проигрыше, нажать нет - сразу перехожу на 2ой ;))) | |||
| Демо игры Лабиринт 2D - меню | |||
| Примерно, разобрался как работать со звуком. Запомнить огромное количество методов. Интересно, очень затягивает. | |||
| Демо игры Картинка с секретом | + 1 | ||
| Научился работать с формами, и задавать события по нажатию на клавиши. Разобраться с разнообразием функций у кнопок и формы. Понравилось, что с самого начала программа получилась не простой. | |||
| Демо софт Вступительное слово | + 1 | ||
| устанавливать Visual Studio . Дождаться конца установки программы. Учиться, учиться и еще раз! | |||
| Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд | |||
|  | |||