Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 13 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Реструктурировать програграмму
  • Что было сложным: Разложить все по полочкам(читай классам)
  • Комментарии: все было интересно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4736 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгений  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Figure / 2015-07-13 14:05

Евгений, я очень рада что тебе это урок интересный и ты продолжаешь заниматься дальше! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Разбирался с ООП, работал с несколькими конструкторами класса
Трудности: Вы так доступно объясняете в видео уроке, что трудности не возникли)
Очень понятные уроки, спасибо
Научился: Повторил пройденное
Заменил лишние переменные одним списком фигур. Добавил три фигуры разной формы и направления движения. Сделал два скриншота, на одном из которых не очищен фон во время инициализации поля, чтобы было видно траектории передвижения фигур. Поле размера фигуры сделал публичным, чтобы можно было сразу добавлять в список создаваемый экземпляр с указанием необходимых параметров.