Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 11 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 20 мин.
  • Чему научился: Примерно, разобрался как работать со звуком.
  • Что было сложным: Запомнить огромное количество методов.
  • Комментарии: Интересно, очень затягивает.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4736 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7049Сергей Шешеня0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Понял чем удобны классы, использование звуков в VS,
Трудности: Ничего особенного
Можно использовать label в качестве кнопок и тогда можно сделать их прозрачными
Научился: Не все wav одинаково полезны (Звуковой API поддерживает воспроизведение только волновых файлов PCM), звуки можно тоже закачивать в ресурсы ЕХЕ, но нужно подключать библиотеку System.Media. В С# есть какие-то классы, которые непонятные и непонятно, как работают. В этом месте была механическая работа без понимания предмета.
Трудности: Разобраться с ошибками и понять, что Sound.cs совсем не то же самое, что FormMenu.cs
Всё хорошо, но ничего не понятно.