Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 25 мин.
  • Чему научился: Рисовать элементы
  • Что было сложным: По невнимательности запутался с карандашами и не мог понять, почему не стирает, долго доходил.
  • Комментарии: Все было интересно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4736 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Евгений  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-09 16:17

Хорошо, что не остановились и нашли ошибку. Ошибки позволяют лучше разобраться с тем, как на самом деле работает программа.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил задание координат, перемещения и отскока объекта в окне.
Трудности: ничего.
Уже делал, только сдаю ;)
Научился: Создал двигающийся круг.
Трудности: Ничего
Благодарность!!