Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 21 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 40 мин.
  • Чему научился: Использовать новые методы. Много интересного и познавательного.
  • Что было сложным: Не совсем понял как работать DialogResult.
  • Комментарии: Если на первом уровне, при проигрыше, нажать нет - сразу перехожу на 2ой ;)))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4736 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Евгений  # Нано игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-06-21 12:23

Евгений, хорошо что на этом уроке получил новые и интересные знания, только пожалуйста делай скриншот на фоне студии, я поняла что ты третий свой уровень не сделал, хотя лучше для тебя, если бы ты закреплял знания дополнительно, пусть пока этот уровень и не сильно отличается от первого и второго, хотя ты его уже сам пишешь и для начало и это отлично! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обрабатывать события формы и ее элементов
Трудности: Находить и исправлять баги
В третьем уровне объединила первых два, плюс добавила двигающиеся преграды. Спасибо!
Научился: Понял наконец Таймер и его тики. Узнал о таких событиях как наведение мыши, shown
Трудности: надо всем нужно было подумать , но выделить что-то на чем действительно застрял не могу
как перемещать Label ?) так понимаю тоже можно привязать каждое перемещение к таймеру с его тиками, но какие свойства и функции использовать