На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк», которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.
Задание: Создать игру и поставить свой рекорд.
Дата отправки отчёта:
12 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
10 час. 7 мин.
Чему научился:
Новая функция MouseDown. Вообще я ни разу не использовала никакую функцию кроме клика. Все остальное казалось слишком сложным. А теперь открылись новые возможности.
Что было сложным:
Работа со временем. Нелегко понять, что же это такое - tick? Зачем нужна такая маленькая величина? Почему не измерять время прямо в секундах, как мы привыкли?
В одном тике 100 наносекунд. Маленькая величина нужна для бОльшей точности вычислений. Тики выражаются целым числом, а секунды вещественным, соответственно при вычислении в секундах погрешность будет выше.
В качестве счётчика времени можно использовать и секунды, просто в данном уроке использовались тики. Никто не запрещает реализовать логику по своему, главное, чтобы решение задачи было идентичным. Хорошо движешься, молодец. Не останавливайся и постепенно многое станет ясным и понятным, что ранее казалось непонятным и сложным. Удачи.
Всё в мире относительно, кто то привык измерять время в секундах, кто то в тиках, кто то всветовых годах. Как правило восприятие и мироощущение строится исходя из предполагаемой точки наблюдения и точки приложения силы. Не знание или не понимание любого из этих параметров может повлечь у объекта восприятия когнетивный диссонанс) Но думаю на данном этапе воспрятия, нам это с вами не грозит)
Научился: Как посчитать время между событиями, понятие Ticks, разность событий click и mousedown Трудности: Сложных моментов не было После лабиринта урок довольно простой