Дата активности | Видеокурс | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2018-04-12 | game7 | Морской флот | 6 % | |
2018-04-09 | sokoban | Сокобан | 66 % | |
2018-03-03 | tetris | Тетрис | 6 % | |
2018-01-20 | bomberman | Бомбермэн | 100 % | |
2017-12-27 | nevermind | Невидимка | % | |
2017-12-25 | game6 | Морской Бой | 100 % | |
2017-12-12 | soft2 | Новые технологии | 14 % | |
2017-12-11 | game0 | Демо игры | 90 % | |
2017-12-08 | lines | Шарики | 75 % | |
2017-12-04 | game4 | Игры со Спрайтами | 100 % | |
2017-11-14 | game2 | Микроигры | 107 % | |
2017-10-20 | memory | Карточки памяти | % | |
2017-10-14 | game1 | Нано-игры | 80 % | |
2016-08-22 | soft0 | Демо софт | 72 % | |
2016-08-22 | soft1 | Нанософт | 10 % | |
Итого: | 57 % |
Дата активности | Консольный раздел | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2018-05-10 | task1 | Календарь | 25 % | |
2018-04-30 | task1 | Цифры | 92 % | |
2018-04-26 | task1 | Целые задачи | 100 % | |
2018-04-26 | task2 | Логика | 100 % | |
2018-04-18 | task2 | Типы данных | 100 % | |
2017-10-02 | task2 | Алгоритмика | 5 % | |
2017-09-27 | task1 | Геометрия | 100 % | |
2017-09-24 | task1 | Символы | 100 % | |
2017-09-24 | task1 | Строки | 100 % | |
2017-09-24 | task1 | Лирика | 93 % | |
2017-09-24 | task1 | Формулы | 100 % | |
2016-08-16 | task1 | Целые числа | 100 % | |
2016-02-03 | task1 | Семантика | 100 % | |
Итого: | 77 % |
Если вы это мне т я не понимаю о чем идет речь. Причем тут календарь.
Если вы это мне т я не понимаю о чем идет речь. Причем тут календарь.
Исправил задачу, хотя найти способ её решения в том варианте, который был - это куда круче.
Витольдыч забил на задачу, печально
Евгений Витольдович, не открываются два последних видео урока № 11 и 12 в разделе семантика - цифры.
Теперь ютуб не работает....
Здравствуйте, Евгений Витольдович. Как вы наверно слышали у нас идет охота на ведьм. Страшный ростелеком блокирует все в надежде заблокировать телеграм. И как следствие под замес попадают сторонние ресурсы. Суть дела: теперь страницы вашего сайтв грузятся около 2-3 минут, зависание происходит на этапе обращения к гугл сервисам. В таких условиях печально проверять работы других учащихся. Обещаю делать одну проверку в день :)
Привет.
Разница времени +7 очень ощущается.
У меня только вечера свободные.
Но вот завтра утром мы сможем пообщаться.
Предлагаю в 10:00 по Москве (у вас 17:00).
Напишите мне вконтакте - созвонимся.
Я вам в контакте пару дней назад отправил данные для регистрации программы. Посмотрите пж.
Прикольно нарисовано, молодец.
Предлагаю созвониться.
Я смогу помочь исправить ошибку и обсудим -
как лучше дальше проходить обучение, чтобы
было и по силам, и интересно, и эффективно.
Оставьте заявку: gamesharp.info/privet
Это бесплатно.
Люди, прошедшие курс, обладают наверно большими знаниями чем я. С моими знаниями я могу только копировать ваши действия. На всякую самостоятельность я еще не способен. В курсе сокобан опять застрял, в этот раз на 16 уроке. Опять изменения за кадром. Интересно вы сами проверяли курс на наличие ошибок и нестыковок, только действия по видео и не доставать проекты из загашника? Теряю кучу времени зря и вас постоянно отвлекаю.
Почем нереально его правильно пройти?
Посмотри сколько людей его успешно прошло:
www.videosharp.info/video/stat/nr=295
Посмотри их видеообзоры, например от Антона:
www.videosharp.info/6919/checking/sokoban=295
Проходи как следует!
Здравствуйте. Уведомляю вас что буду присылать фейковые отчеты по курсу сокобан. Пройти его правильно не реально.
Да, курс хоть и старенький, но включает в себя отличные алгоритмы.
Дык а зачем писать очевидные вещи. Оценка урока звездочками присутствует, а констатировать факт изучения чего то нового, тоже не зачем как по мне. Как то так...
Что то поломалось. У меня закрыты все курсы и не могу отправить отчет на проверку, соответственно. Сменил картинку профиля и хотел ник поменять, скорее всего из-за этого.
Дмитрий, этот курс создавался достаточно давно - в нём длинные уроки и есть другие недочёты.
Более новые курсы проходить удобнее - они короткие - легче сфокусироваться на изменениях.
Попробуй посмотреть один из архивов:
yadi.sk/d/5juFFms5mg4SH
yadi.sk/d/uuKPb0hqmfys2
Не было бы проблем, если бы вы проматывали листинг того, что копируете. Но раз уж переснимать уроки конечно же не будете, то было бы не плохо разместить под видео ссылку на текстовик. Различия между тем что вы копировали и я копировал из редактора в верхней части были и я у себя так же исправил, но что было ниже известно только вам.
Нету у меня скайпа, не пользуюсь принципиально. Дискорд есть. Уверен ошибка а том что было сделано за кадром.
Дима, предлагаю созвониться.
Я помогу вам найти ошибку, также вы сможете высказать все свои недовольства и мы подумаем, что можно сделать.
Мой скайп: chm497.
Сокобан - Игра - Управление
Я рад что вы себе за кадром что то поменяли и все у вас работает. У меня же уже на 12ой минуте урока вылетает ошибка. Я не достиг вашего уровня и самостоятельно устранить ее я не могу, если вы позиционируете курс как "с нуля", то уж будьте последовательны и разжевывайте все до мелочей. Первый раз появилось желание плюнуть на все и уйти с проекта, денег только жалко... Пригорело
Да, поэтому и создаются теперь уроки короче.
Поздравляю с успешным завершением курса. Сам тоже посматриваю на курс Тетрис, так как на всю жизнь наверное запомнилась эта игра на китайских карманных электронных игрушках. Потом в нее играл на Денди. Очень увлекательно. Ну а сейчас было бы очень интересно, если можно так сказать, самому приложить руки к созданию этой бессмертной игрушки.
Если увеличиваешь размер уровня, то и размер массива надо динамически менять.
Что то сайт глючит. У меня 976 новых отчетов, но при проверке они уже давно сданы
Создавать ее гораздо интереснее и веселее, Дим
У меня уже куплены Сокобан, Боты Сапёра и Морской флот, но хотелось бы изучить в первую очередь теорию ООП т.к. это мое слабое место. В данный момент читаю Троелсена. Курсы открыты до октября, если не буду успевать пройти их - начну выполнять уроки, но хотелось бы делать их более осмысленно. Хотя никогда не помешает пройти курс еще раз.
Поздравляю Дмитрий, с окончанием курса! Рад что тебе всё понравилось, ожидаем тебя и на других наших курсах. Кстати, есть ли планы на последующие курсы?
Без тебя разберусь что надо, а что нет. Направь свою энергию на изучение предмета, троль обиженка.
Евгений Витольдович разрешил мне не делать видео отчеты. Еще раз завернешь мне работу, у тебя ни одна не пройдет - я позабочусь. Занимайся своими делами и не суй свой нос, куда не просят. Пока, противный.
Димка! Что за точки? Что за лень такая? Почему ты не пишешь, что у тебя получилось, а что не получилось? Неужели ты не владеешь русским языком. Развивай речь. Поверь мне в твоей работе программиста потребуется и русский язык и знание литературы. Ведь если ты собираешься работать хороший программистом и хорошо зарабатывать, то тебе придется общаться с живыми пользователями. Именно такая работа самая высокооплачиваемая (посмотри на hh.ru зарплаты Senior и Juniour программистов).
Дмитрий, напишите в нескольких словах, чем для вас был полезен этот курс.
Хотя бы словами описал всё, чему научился, что интересного вынес. Остальным будет полезно и интересно почитать!
Неужели нет совсем никаких впечатлений от курса?
Интересный пример с тигрёнком)) Молодец, есть понимание!
На следующем уроке вместе посмотрим какие ещё есть варианты!
Правильно, нам не интересно их передвигать и прочее!
«Тетрис» представляет собой головоломку, построенную на использовании геометрических фигур «тетрамино» — разновидности полимино, состоящих из четырёх квадратов. Полимино в том или ином виде использовались в настольных играх и головоломках задолго до создания «Тетриса». Идею «Тетриса» Пажитнову подсказала игра в пентамино. Первоначальная версия игры была написана Пажитновым на языке Паскаль для компьютера «Электроника-60». Коммерческая версия игры — первая из многих последующих — была выпущена американской компанией Spectrum HoloByte в 1987 году. В последующие годы «Тетрис» во множестве различных версий был портирован на великое множество устройств, включая все возможные компьютеры и игровые консоли, а также такие устройства, как графические калькуляторы, мобильные телефоны, медиа-плееры, КПК. Как занимательно писать такую программу сегодня
Молодец Димка!!! Хоть и не все фигуры, главное что понял, как создавать их. Правда можно было еще их сделать разноцветными, чтобы они выглядели наряднее. Мне самому этот курс тоже очень понравился, и я думаю, что в ближайшее время его все таки его закончу. Удачи тебе и успеха!!!!! Продолжай в том же духе!!!!
Молодец, поздравляю с завершением курса. По поводу записи видео, постараюсь в кратце объяснить пользу данного действия.
1 - научишься записывать видео
2 - научишься выкладывать его в паблик (youtube и т.д.)
3 - во время записи видео, при объяснении что было тобой сделано и демонстрации своей работы, тебе полюбому надо будет ещё раз по памяти пройтись и вспомнить, что же ты сделал, это помогает лучше закрепить пройденный материал.
4 - небольшая реклама в виде твоего видео ролика в паблике для данного проекта и для самого себя в портфолио.
А почему не записываешь видео Дим? Скачай программку oCam и научись говорить. Ведь сейчас 21 век - кто научился говорить тот и успешный. Неужто ты не хочешь быть успешным?
Главное что теперь у тебя есть багаж знаний, осталось переосмыслить и использовать его по назначению!!!
У тебя picture доступен из класса MainBoard()? скорее всего нет, судя по закладкам, у тебя это доступно в формах, нужно реализовать метод для смены картинки там где это будет удобнее. Я пока курс не проходил, но уже прослеживаю как это можно исправить, там простые манипуляции, тебе просто не хватает практики, продолжай выполнять уроки, потом сам будешь смеяться по поводу данной ошибки.
В принципе правильным путем пошёл, но в этом классе у тебя нет объекта Игрок, лучше размести подобный код в классе Player.cs, и будет тебе счастье!
Текст ошибки надо было показать. Кажется тут не хватает приведения типа передаваемого из ресурса объекта.
хххх=(тип)Properties.xxx
Правильно, ну вот, уже приходит понимание, вижу что растешь над собой, поздравляю!
Конечно, это же вопрос с подвохом, для самых внимательный и любознательных!)
Димка, это же нормально, ты только обучаешься, главное что ты пробовал, просто пока не получилось! Посмотришь как надо было реализовывать на следующем уроке и у тебя всё получится!!!
Ничего страшного у всех у нас бывают взлеты и падения.
Это на самом деле не очень сложно! Увидишь на следующем уроке!
Да, в начале класса MainBoard
PictureBox[,] map_pic;
на курсе мы его называем
PictureBox[,] mapPics;
так что у тебя с твоими поправками всё верно. удачи в изучении!
Так то все работает. mob = new Mob(picture, map_pic, map); На всякий случай yadi.sk/d/nmKTuwB_3RKEhx
Ошибка действительно есть и именно в этой строке, и её причина - невнимательность. В таких случаях работа возвращается на доработку для поиска ошибки, но автор курса вас пропустил, поэтому от меня тоже +1. Желаю удачи!
Все так же, как в уроке, я ничего не менял. mob = new Mob(picture, mapPic, map); - не работает. Буду искать ошибку в другом месте
на картинке(на скрине):
path = new Point[map.GetLength(0) * map.GetLength(1)];
вот так должен быть массив пути, максимальный, чтобы весь путь смог войти, даже если он будет через всю карту
----------------------------------------------------------------
про время урока 4:30
я понимаю что урок сложный, больше чем 40 минут, но его разделять было нелогично, хотелось выдать информацию собранно.
вместо:
mob = new Mob(picture, (mapPic, map);
нужно:
mob = new Mob(picture, mapPic, map); //без скобки
если конечно вы сделали название переменных как на уроке(если не назвали map_pic вместо mapPic)
а ответы на вопросы в общем верны, запомните их, или запишите, чтобы потом таким образом усложнить игру (некоторые моменты мы реализуем вместе)
К сожалению не проходил консоль толком и основы ооп. Сразу начал с игростроя, теперь вот пожинаю плоды. Часто многое не понятно относительно методов.
ну ничего! на следующем уроке увидишь как))
а почему бы и не всё?! "а не замахнуться бы нам Вильяма, мать его, Шекспира"))
Увидишь как мы это реализуем, но немного от твоего варианта есть, так что ты оказался прав!
это правильно, после мы будем жто исправлять!
Спасибо, Дима! И тебя с праздником :)
Молодец, но ответ не полностью верный! А почему, мы узнаем на следующем уроке!
Решил всё-таки взяться за этот курс?
Похвальное решение, за каникулы сможешь его пройти.