Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Bodrik_torf
  • Звание: Рекурсист
  • Накопленный опыт: 195 часов
  • Баланс Мегахешей: собрано 29 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2018-07-20 12:04:07
  • Возраст: 36 лет

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2018-05-20 game0 Демо игры 8 из 10 80 %
2018-05-19 chess3 Шахматы по сети 7 из 95 %
2018-05-14 sudoku Судоку 1 из 11 10 %
2018-05-13 memory Карточки памяти 12 из 14 %
2018-05-02 task5 Секундомер все 17 107 %
2018-04-21 game1 Нано-игры все 9 90 %
2018-04-18 task4 Графические циклы все 13 100 %
2018-04-07 nevermind Невидимка 2 из 5 %
2017-12-20 javasweeper Java Sweeper 51 из 52 %
2017-12-13 soft0 Демо софт 6 из 8 86 %
2017-12-04 soft1 Нанософт все 10 100 %
Итого: 136 из 244 56 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2018-05-25 solo C# набор 25 из 17 148 %
2017-11-29 task2 VIP задачи 1 из 0 %
2017-11-24 task1 Семантика все 6 100 %
2017-11-23 task1 Целые числа все 7 100 %
Итого: 39 из 30 130 %
Сохранить страницу:

9913. --
vip
vip
ответить
→  Bodrik_torf  # Консоль / Олимпиада / Случайная задача / 2018-06-28 01:22

Приветствую на видеопортале C# videosharp.info.
Случайно не осталась у тебя ссылка на эту задачку о которой идет тут речь про гороскоп Алисиных друзей
Которую нужно было решить через перечисление. Я начал ее решать и недорешал не получилось теперь не могу вернуться к этой задаче никак. Если есть возможность скинь ссылку очень хочется добить до конца эту интересную задачку
Успехов в твоих начинаниях и удач по жизни!


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-05-21 00:23

Спасибо за подсказку


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bodrik_torf  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-05-20 12:03

Урок по созданию аналога "соло" у нас есть.
Тексты нормальные, когда увеличишь скорость набора текста - согласишься.
А "Максималка-2" - это на любителя.


10717. --
OloloCode
OloloCode
ответить
→  Bodrik_torf   / 2018-05-14 20:18

у меня dll версии 2.0, автоматическое появление ссылки в реферансах при перетаскивание библиотеки в проект приятно удивило, про совместимости версий фреймворков мне известно


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Maksym  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2018-05-14 14:57

Такие ошибки как ты описал возникали и у меня. Но потом заметил что это происходит когда случайно удаляешь хоть один символ или добавляешь кирилицу. Сейчас активно английский изучаю чтобы даже комментарий оставлять на английском.


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  dASHKO  # Java Sweeper / Загрузка и отображение / 2018-05-14 14:50

да похоже тебя зацепило столько уроков подряд сделал ))))


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Дмитрий Б  # Шахматы по сети / Доска. ПЕРВЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-05-14 14:47

мне тоже была по началу сложно но потом разобрался как происходит ссылка на объект в юнити и стало много понятно. поделай доп. уроки на ютубе валом.


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  OloloCode  # Карточки памяти / Неуловимая птичка / 2018-05-14 14:39

если ты сразу создал для 3,5 версии, то все гуд получается у меня было на 4.5 то не показалась, а когда создал для 3,5 то тоже проблем не возникла. Памятка на будущее.


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Dmitry Sinitsin  # Судоку / Вступление / 2018-05-14 14:35

а какая проблема с фотикам? в каждом мобильнике есть счас. Просто не подумал :)))


6203. KF
Николай Миролюбов
Николай Миролюбов
ответить
→  Bodrik_torf  # Карточки памяти / Неуловимая птичка / 2018-05-14 08:56

Здорово получилось!


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
/ 2018-05-11 21:49

Не за что. Сам сейчас активно Unity изучаю


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bodrik_torf  # Карточки памяти / Горизонтальное и Вертикальное / 2018-05-11 16:45

Спасибо, отличный совет!


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-05-06 22:29

Здравствуйте. Вопрос открыт по чему мегахеши не отображались?


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bodrik_torf  # Шахматы по сети / Доска. Установка Unity 3D / 2018-05-05 09:38

Прекрасная работа!


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-05-04 10:46

спс


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bodrik_torf   / 2018-05-04 10:23

На выходных займусь этим вопросом


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-05-04 10:22

Евгений уже который раз запускаю на хеширование а статистика не меняется. Подскажите что я делаю не так? Вот ссылка на конфиг и программу с конфигом yadi.sk/d/Z-d_WQdm3VKKk9


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-05-03 06:53

спасибо.


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bodrik_torf  # Секундомер / VIP. Секрет мастерства / 2018-05-02 22:26

Отличный результат, на самом деле.


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-05-01 17:37

Но у меня еле хватила терпения. Особенно первых две. Кароче я пришел к выводу что аригами это не мое


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bodrik_torf  # Секундомер / Играй гармонь! / 2018-04-30 18:26

Как ты быстро наловчился их делать :)


17947. --
Dmitry Sinitsin
Dmitry Sinitsin
ответить
→  Bodrik_torf  # Карточки памяти / Алгоритм игры / 2018-04-28 08:45

Нормальная блок-схема, только click везде оригинальный )


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-04-28 06:53

Да видно что человек этим очень увлечен


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bodrik_torf  # Секундомер / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-04-27 20:50

Некоторые выполнили с нуля меньше чем за 10 минут.
Но в основном это молодые, горячие школьники-студенты :)


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Иван Воронин   / 2018-04-27 07:55

я все прошел только при входе из игры в меню у меня немного мышка фризит, если повторно выполнить то фриз пропадает. пока не нашел как это исправить


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bodrik_torf  # Unity 3D / Лабиринт - часть №6 / 2018-04-27 01:00

Да, курс морально устарел, поэтому даёт дополнительные испытания при выполнении уроков.


17947. --
Dmitry Sinitsin
Dmitry Sinitsin
ответить
→  Bodrik_torf  # Графические циклы / VIP. Спирограф / 2018-04-25 15:05

Вот так дела! На пятом десятке узнать про "Спирограф", производившийся в СССР в 1980-е гг. (ОСТ 6-19-417-80 и 14МО.390.319, артикул НК-9). Какой, однако, полезный проект затеял Евгений Витольдович. А ведь мужики-то и не знают... )


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-04-24 17:49

Снимаю шляпу перед вашим и вашим усердием


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bodrik_torf  # Секундомер / 5 часть. Пункты 240 – 273 / 2018-04-24 17:26

мне тоже хотелось всё бросить.
но я не могу - я на сцене :)
поэтому идём до конца.
результат зато супер


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
/ 2018-04-24 11:47

ОК  спасибо


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bodrik_torf   / 2018-04-24 09:51

Позже будет.


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Иван Воронин   / 2018-04-24 09:49

ясно  переделаем.  А можно чтобы он данные хранил в облаке? или про это позже будет рассказываться?


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bodrik_torf   / 2018-04-24 08:33

Если ты решил посвятить свою жизнь программированию, я уверен, git-ом пользоваться придётся априори, особенно когда будешь работать в команде или над крупным проектом. В любом случае это вопрос второстепенный, а данные о себе вводить надо корректные, удалить ты git в любое время можешь, ведь он локально на ПК хранит все данные.


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
# Консоль / Олимпиада / Случайная задача / 2018-04-24 08:06

int _n = int.Parse(Console.ReadLine());

            Console.Write(" ");
            for (int _i = 1; _i <= _n; _i++)
            {
                Console.Write("_ ");
            }
            Console.WriteLine();

            Console.Write("|");
            for (int _i = 1; _i <= _n; _i++)
            {
                Console.Write("_|");
            }
            Console.WriteLine();//пока не добавил эту строчку робот шарп не хотел принимать решение, я лично смысла в ней не вижу


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Иван Воронин   / 2018-04-24 07:37

да я согласен что некоторые данные вводил не корректно так как еще не решил буду ли вообще использовать ГИТ при обучении дома. Система интересная. Уроки прохожу для ознакомления с программой и понять ее возможности.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bodrik_torf  # Система Git / Commit / 2018-04-24 00:39

Судя по ошибкам, которые я вижу на скринах, уроки ты проходишь не внимательно, об этом рассказывалось и показывалось, введи данные о себе внимательно и почтовый ящик тоже надо вводить корректный, а не отсебятину. Пропиши корректно глобальные настройки, и запрашивать логи из репозитория в котором их нет, естественно будет ошибка. Вначале надо внести хотя  бы один коммит с комментариев, после этого будут отображаться логи.


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
/ 2018-04-23 11:51

:)))))) понял )))))


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bodrik_torf  # Система Git / Commit / 2018-04-23 10:50

вбиваешь текст ошибки в поиск и куришь выдачу.


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Иван Воронин  # Карточки памяти / Алгоритм игры / 2018-04-22 19:26

круто мне очень понравилась


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-04-22 18:18

я знаю что такое когда не можешь оторваться от игры(чуть не отчислили с института из-за квейка третьего, потом завис на старкрафте, вовка, дьябло 3), вот из за дьябло и был перерыв в занятиях на 4 месяца. Сейчас параллельна с вашими уроками учу unity. надо жизнь менять потихоньку


18157. --
Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Bodrik_torf   / 2018-04-22 16:29

Спасибо за совет!


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bodrik_torf  # Наноигры / VIP урок. Игра 2048 / 2018-04-22 00:02

А я оторваться не мог.
Можешь на моём канале посмотреть.
www.youtube.com/watch?v=SjIaTccosDk
www.youtube.com/watch?v=3FnDFnr9t9g


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Дмитрий  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2018-04-21 22:11

заставка шикарная. лично мне очень понравилась. слово public (я не гуру, сам недавно учу си шар) обозначает что она публичная, то есть  к ней можно обращаться с любого класса. А вообще почитай Герберт  Шилдт - C# 4.0. Полное руководство - 2011 там все подробно прописано(я лично пока осилил только 14 глав из первой части, надо усвоить то что прочитал и продолжу дальше)


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-04-21 08:07

спасибо


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bodrik_torf  # Секундомер / 4 часть. Пункты 200 – 239 / 2018-04-20 22:17

Прекрасный результат!


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Виктор  # API Telegram / Продуктовый магазин / 2018-04-20 16:46

ну молотко


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-04-20 09:18

Евгений Витольдович спасибо вам за приглашения у меня нету постоянно времени на занятия. днем получается когда работаю с обеда(потому-что дети в садике и в школе) или когда положу их спать, тогда с 10 вечера на час - полтора или на работе. А там раз на раз не проходится, так-что ничего не обещаю. Получится поприсутствовать приду.


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bodrik_torf   / 2018-04-20 09:04

Я и не собираюсь предлагать поблажки.
Просто есть разные способы участия, поэтому и спросил.
Пока могу предложить придти на интенсив 1-2-3 мая - как раз по этой теме.


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-04-20 09:00

не надо мне поблажек. очень не люблю этого. либо сам добьюсь либо мало старался


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bodrik_torf   / 2018-04-20 07:36

А какая цена была бы для вас приемлемо?


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-04-20 07:16

если правильно система посчитала то мне надо заплатить 169руб белорусских. А это 80 долларов, многовато для меня(заплата 300).


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Sergej Šugajev   / 2018-04-19 22:25

спасибо за совет


16017. --
Sergej Šugajev
Sergej Šugajev
ответить
→  Bodrik_torf  # Система Git / Checkout / 2018-04-19 20:43

Если сложно работать с Git через консоль, то можно скачать надстройку tortoisegit.org/ - это черепаха для работы с Git. Появляется возможность посмотреть все тоже самое в графической среде. И увидеть сразу все возможности, которых очень много.


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bodrik_torf   / 2018-04-19 20:33

Остаток можно рублями доплатить.


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-04-19 19:29

нахватает мегабайт


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bodrik_torf  # Секундомер / 3 часть. Видеофиксация / 2018-04-19 17:39

в уроках этого курса звук и не нужен.


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bodrik_torf  # Система Git / Checkout / 2018-04-19 17:32

Сегодня вы пытались оформить заказ?
Что помешало?


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Timoha   / 2018-04-18 14:30

да курс нормально сделан.  единственное но: переснять на новые реалити. Unity очень сильно поменялся.


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Иван Воронин   / 2018-04-18 14:28

да я уже разобрался. По гуглил дополнительно. Еще мне да таких проектов далеко.


9980. --
Timoha
Timoha
ответить
→  Bodrik_torf  # Unity 3D / Лабиринт - часть №3 / 2018-04-18 12:28

Нужно пройти этот курс. Ну как нравится лабиринт? или не очень?


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bodrik_torf  # Система Git / Суть аналогии / 2018-04-18 10:00

Сурсконтрол позволяет держать кучу версий исходников в одной папке с возможностью переключения между ними в любой момент для дальнейшей работы с ними. Это позволяет не хранить кучу копий в архивах или папках, экономит место на диске, так же позволяет держать зеркальную копию на сети интернет, к примеру на гитхабе, чтобы не потерять код если полетит винт или случайно удалишь данные сам или вирус зашифрует. Очень удобная вещь, если ты что-то в коде изменил и начало тупить или вообще не работать, открыл диф проекта и просмотрел что где было изменено, очень легко и быстро можно найти ошибку, опечатку и т.д.


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-04-18 09:35

да я вчера почитал дополнительно и уже есть нормальное представление. Привык сортировать сам и давать имена такие чтобы с ходу было понятно(когда был студентам приходилась сортировать большие обьемы данных)


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bodrik_torf  # Система Git / Суть аналогии / 2018-04-18 00:45

Это широко используемая технология для упорядочивания версий исходных файлов.


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-04-17 18:43

да мне уже сказали


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bodrik_torf  # Шахматы по сети / План Шахматного проекта / 2018-04-17 08:40

Добро пожаловать!
Курс уже полностью записан.


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
/ 2018-04-14 18:10

Ясно


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bodrik_torf  # Шахматы по сети / План Шахматного проекта / 2018-04-14 17:20

Вебинары уже прошли, теперь только в записи уроки проходить =)


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
/ 2018-04-11 07:50

я пытался по другому но ничего не получилась, а так вышло сразу. Графические циклы очень хорошие уроки


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bodrik_torf  # Графические циклы / Внутренние условия / 2018-04-10 19:09

Да, я там так напугал этим заданием в уроке, а оказалось просто :)


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-04-08 15:28

Спасибо )


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bodrik_torf  # Графические циклы / Диагональные линии / 2018-04-08 09:58

Молодец, очень хорошо проработал задание! Самостоятельно! Блеск


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
# Консоль / Олимпиада / Случайная задача / 2018-04-06 10:08

Для t ∈ [0;7] с шагом 0,1 вычислить значения функций
x=sin(3t)+3cos(t)
y=cos(2t)
Результат вывести в виде таблицы.

Отличная задача


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  zhikharevav  # Шпионский бот / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-04-03 18:04

молодец


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2017-12-21 10:09

хорошо переделаю


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bodrik_torf  # Java Sweeper / Финальный аккорд / 2017-12-21 10:03

Видео принимаю, отчёт - нет.
Напиши в комментариях краткий отзыв  об этом курсе, пожалуйста.


2773. --
Никита
Никита
ответить
→  Bodrik_torf   / 2017-12-21 09:23

Спасибо) Попробую)


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Никита   / 2017-12-21 09:22

ну пока все мои потребности полностью покрывает ВИДЕО МАСТЕР. скачивай с крекам


2773. --
Никита
Никита
ответить
→  Bodrik_torf  # Секундомер / 2 часть. Видеофиксация / 2017-12-21 08:32

Наверное, так и придется делать. Заодно может научусь пользоваться профессиональными программами


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bodrik_torf  # Java Sweeper / Финальный аккорд / 2017-12-21 07:19

Я думаю ещё представится такая возможность.


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Никита  # Секундомер / 2 часть. Видеофиксация / 2017-12-21 06:22

Я на тваем месте использовал бы программы специальные. У меня стоит такая. Видео с она и с жимаю и обрезаю. Скорость от скорости комьпьютера.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bodrik_torf  # Java Sweeper / Цифровой помощник сапёра / 2017-12-20 20:44

лучше кушать меньше, но чаще, как и эти уроки, между ними как раз перекус.


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bodrik_torf  # Java Sweeper / Цифровой помощник сапёра / 2017-12-20 16:57

делай по 2-3 урока за обед :)


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Новопашин Владимир   / 2017-12-20 07:10

написал вместо x = e.getX() / _Image_Size; написал x = getX() / _Image_Size; также и для "у" а потом думал почему не открывается


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Bodrik_torf  # Java Sweeper / Мышечный адаптер / 2017-12-20 06:48

А что за ошибка была?


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bodrik_torf   / 2017-12-19 10:49

Опыт! Сын ошибок трудных...


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2017-12-19 10:41

Значит правильно определил в каком цикле не точность )). Значит немного начинаю разбираться в логике программирования.


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bodrik_torf  # Java Sweeper / Следующая цифра / 2017-12-19 10:30

в цикле напиши <, а не <=


15876. --
Скозложоп
Скозложоп
ответить
→  Bodrik_torf  # Java Sweeper / Клавишные инструменты / 2017-12-19 10:29

Случайно нажал пропустить. Извиняюсь.


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bodrik_torf  # Java Sweeper / C# Подарки от Деда Игромистра / 2017-12-19 10:29

В добрый путь! :)


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Иван Воронин  # Java Sweeper / Закрытие на выходе / 2017-12-17 09:19

Ну ты прав. также создается. чет я не то вчера ночью написал :(


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bodrik_torf  # Java Sweeper / Закрытие на выходе / 2017-12-17 06:03

И чем же он отличается?


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bodrik_torf  # Секундомер / 2 часть. Видеофиксация / 2017-12-15 22:29

Молодец, отлично движешься.


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Bodrik_torf  # Секундомер / 1 часть. Пункты 100 – 113 / 2017-12-12 06:02

Нормально набираешь текст!


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
→  Денис  # Шарики / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-12-08 08:26

хорошо получилась


14462. --
Роман
Роман
ответить
→  Bodrik_torf  # Секундомер / Настройка формы / 2017-12-06 21:06

Отличная работа!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bodrik_torf  # Секундомер / Настройка формы / 2017-12-06 16:27

Делать мало, ещё важнее повторять всё 1х1 =)


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Bodrik_torf  # Демо софт / Текстовый процессор / 2017-12-06 06:56

))) Наши не надеются ни на какие фирмы.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bodrik_torf  # Секундомер / Моральная подготовка / 2017-12-05 16:50

Хорошие желания, удачи и чтобы запал не угас.


16066. --
Bodrik_torf
Bodrik_torf
ответить
# Консоль / Олимпиада / Случайная задача / 2017-12-04 13:02

Начальные данные: На первой строке вводится текст.
На второй строке вводится исходная подстрока.
Вывод результата: Столбик чисел с позициями вхождений подстроки в строку.

робот шарп завис! подскажите правильно решил?

string _s = Console.ReadLine().ToUpper();
string _a = Console.ReadLine().ToUpper();
int index = 0;
            while ((index = _s.IndexOf(_a, index)) != -1)
            {
                Console.WriteLine(index);
                index += _a.Length;
            }


  • Звание: Рекурсист
  • Накопленный опыт: 195 часов
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Формулист За сегодня За неделю
Разминка Обучение Бонусы Сумма
1 KF Anatoli 24765 270
2 KF Денис 25017 270
3 KF Игорь Бойко 23687 115
4 KF Виталий 24659 104
5 -- Антон 21174 54
6 KF Евгений 24418 45
7 -- Иван 2146 37
8 KF Сергей Сергеев 10713 35
9 KF ser2018 17425 35
10 -- Horus 25205 31
11 -- Посетитель 0 5 5 25
12 KF chokayes 9752 5 5 25
13 -- Dmitry Sinitsin 17947 25
14 KF Игорь Тюлькин 16568 24
15 -- Степан 18842 24
16 KF Дмитрий Мостыка 24823 24
17 KF Yefim 11589 21
18 -- Алексей 17535 20
19 KF Дмитрий 20302 20
20 -- Коваль Михаил 23973 20
21 -- Валерий Жданов 791 17
22 KF Антон Кравченко 5502 15
23 KF Дмитрий 18953 15
24 -- Иван 23812 15
25 -- Artem Avramchuk 24738 15
26 -- Степан 25193 15
27 -- Akira 25200 15
28 KF Евгений Волосатов 1 14
29 -- Родион 11582 11
30 -- Golsom 25226 11
31 -- Алексей|BrisK|Кривицкий 3506 10
32 -- Shahlo 23893 10
33 -- Reasonov 25187 6
34 -- Вадим 16683 5
35 -- Далер 25006 5
36 -- JlaHaHDbiUU 25190 5
37 -- Андрушко Никита 25199 5
38 -- Zan 25211 5
39 -- Расул 25083 4
40 KF Den Andreevich 6861 3
41 -- Игорь 25217 2
42 -- Степан 1710 1
43 -- Egor 6613 1
44 -- Камиль 21922 1
45 -- Bekzat 24497 1
46 -- Alexey 24818 1
47 -- Радик 25108 1
48 -- Коля 25167 1
49 -- Елнур 25198 1
50 -- Владислав 25204 1
51 -- duman 25208 1
52 -- тони 25209 1
53 -- Alfred 25210 1
54 -- Абдул 25218 1
55 -- Ivan 25222 1
56 -- Nick 25223 1
57 -- Сальвадор 25225 1
58 -- вффВВфв 25227 1
59 -- Lapys 25229 1
60 -- Denis 25231 1
61 -- Wladimir 25234 1
62 -- Кирилл 25238 1
63 -- Владимир 25240 1

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Самая интересная функция на мой взгляд Image getImage(String name). Работает: передаем string переменную и функция принимает свойство объекта Image согласно переменной.



Научился: Ну лучшее время 5,35.
Трудности: Быстрее все получалось описывать кнопку текст_бокс и лебл. Просто смотришь на них и мозг говорит что делать