Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Руслан Агафонов
  • Звание: Гаммациклоп
  • Накопленный опыт: 64 часа
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2018-07-20 11:52:06
  • Возраст: 36 лет

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2018-07-20 javasweeper Java Sweeper 20 из 52 %
2015-07-14 game6 Морской Бой 2 из 16 13 %
2015-06-27 game1 Нано-игры 5 из 9 50 %
2015-05-22 game0 Демо игры 8 из 10 80 %
2015-05-18 soft0 Демо софт 1 из 8 15 %
Итого: 36 из 95 38 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2018-01-02 task1 Строки все 14 100 %
2018-01-02 task1 Целые числа все 7 100 %
2015-05-18 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: все 27 100 %
Сохранить страницу:

1710. --
Степан
Степан
ответить
→  Руслан Агафонов  # Java Sweeper / Карта классных сокровищ / 2018-06-13 19:50

Классное оформление


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Руслан Агафонов  # Java Sweeper / C# Подарки от Деда Игромистра / 2018-06-08 21:49

Отлично! Можем организовать.


5426. --
Руслан Агафонов
Руслан Агафонов
ответить
# Консоль / Строки / Substring / 2016-02-04 11:28

Я решил так:
string text = Console.ReadLine();

int startIndex = text.IndexOf("(") + 1;
int endIndex = text.IndexOf(")");
int lenghtWord = endIndex - startIndex;

Console.WriteLine(text.Substring(startIndex, lenghtWord));

Результат: 100% )


5426. --
Руслан Агафонов
Руслан Агафонов
ответить
# Консоль / Строки / PadRight/Left / 2016-02-01 13:59

string[] s = new string[7];

for (int i = 0; i <= 6; i++) {
s[i]=Console.ReadLine();
}

foreach (string ss in s) {
Console.WriteLine(ss.PadRight(8) + ss.PadLeft(8));
}


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Руслан Агафонов  # Наноигры / Анимированный кубик / 2015-07-14 21:01

Руслан и тебе спасибо за хорошую работу! Замечательно что продолжаешь заниматься! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Руслан Агафонов  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд. / 2015-06-27 10:59

Русла, хорошая реакция у тебя и хорошо сделал эту веселую игру, а вот про иконоку подзабыл! ;)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Руслан Агафонов  # Нано игры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру. / 2015-06-24 18:35

Руслан, очень хорошо что прокачал ранее полученный материал!!! Вот только еще иконочку смени на подходящую и будет высший класс!


5426. --
Руслан Агафонов
Руслан Агафонов
ответить
→  Евгений  # Нано игры / Скорость реакции. Блок-схема. / 2015-06-23 17:11

Спасибо за подсказку ) исправлю


5291. --
Евгений
Евгений
ответить
→  Руслан Агафонов  # Нано игры / Скорость реакции. Блок-схема. / 2015-06-23 02:43

стрелки не хватает к w=0


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Руслан Агафонов  # Мини игры / Анимированный кружок / 2015-06-01 08:42

Руслан и тебе спасибо! Продолжай заниматься впереди еще очень много интересного и многое можно и нужжно изучить еще :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Руслан Агафонов  # Мини игры / Бот для Цифр / 2015-05-28 23:47

Руслан, отлично что и знания получил и еще программа приходится в хозяйстве ;) Огорчило лишь отсутствие иконок, причем на обеих программах, понимаю что это мелочи, однако лучше сразу привыкать делать все мелкие детали)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Руслан Агафонов  # Мини игры / Камень ножницы бумага / 2015-05-19 23:25

Хорошо поработал)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Руслан Агафонов  # Мини игры / Бот для Быстрощёлка / 2015-05-19 07:36

Руслан, просто супер! Тогда вперед, здесь еще много разного и интересного)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Руслан Агафонов  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-05-18 23:45

Программист Руслан, круто нажимает на мышку, и так же круто и дальше двигается в обучении и освоении С#)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Руслан Агафонов  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-18 17:13

Получилось красиво. Правда стены - это все-таки не спрайты. Это лейблы, Хотя, возможно, они чем-то похожи на спрайты


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Руслан Агафонов  # Мини игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-05-18 02:30

Превосходно. От следующего урока вообще не оторваться.


  • Звание: Гаммациклоп
  • Накопленный опыт: 64 часа
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Формулист За сегодня За неделю
Разминка Обучение Бонусы Сумма
1 KF Tom 30514 205
2 -- Лена 35098 10 10 45
3 -- Яраславик 35334 35
4 -- Олег 34974 30
5 -- MaxB 25450 5 10 15 15
6 -- Kostya 23038 10
7 -- Кирилл 32809 10
8 -- Кристина 35394 10
9 -- Ярослав 35384 9
10 -- Сергей 26 5
11 -- zipulia 35348 5
12 -- Edan0r 35349 5
13 -- Екатерина 35415 5
14 -- Сергей 35400 2
15 -- Роман 20591 1
16 -- Tim 30187 1
17 -- Nox 35397 1
18 -- 235Vlad 35399 1
19 -- Денис 35402 1
20 -- Почта России дон 35404 1
21 -- артем 35405 1
22 -- Артем 35407 1
23 -- Владимир 35408 1
24 -- Ponchik 35413 1
25 -- hikiman 35414 1
26 -- Alexander 35417 1

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работать со спрайтами, настройка и отображение, таймер, изменение видимости спрайта
Трудности: Программирование переходов на новый уровень и программирование спрайтов
Спасибо. Очень хороший урок. № уровень сам сделал уже с 2 мя ключами, дверь откроется только когда все ключи собраны.


Научился: Работа с функциями и таймером. Работа с отлодкой.
Трудности: Работа над ошибками
Замечание к игре: 1. Если сразу нажимать на картинки без нажатия на кнопку старт, то происходит работа программы(picture1_Click) 2.При нажатии на страрт стразу значение progress прибавляется, а должно при нажатии на картинку. исправил эти недочеты