Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Простой WPF / WPF. Простая змейка. Таймер для еды.

  • На этом уроке мы добавим таймер и будем выдавать игру по тикам.
  • Дата отправки отчёта: 16 марта 2018 г.
  • Задание выполнено: за 33 мин.
  • Чему научился: работа с таймером,определение переменных в начале программы,определение размера канваса
  • Что было сложным: в пределах понимания.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11456 за Простой WPF  / WPF. Простая змейка. Таймер для еды.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8932Алекс+1   1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16218Дмитрий+1   17443WildOrc+1   1901Neverwinter 2+1   10558Иван Воронин+1   459Сергей Сергеевич+1   16396Денис+1   14854Madoschi0   791Валерий Жданов+1   8275Tekashnik+1   2146Иван+1   16018Andrej Gladkov+1   16496Pavlin+1   17619Gilman+1   9913vip+1   10494Алексей В.+1   3922Александр+1   16533Андрей Шевченко+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   9156Dimon+1   13417Chip+1   16066Bodrik_torf+1   16880Константин+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Применять таймер для заполнения фигурами всей площади Canvas-a , при этом удаляя предыдущую созданную фигуру. Применять рефакторинг кода .



Научился: Пожалуй, рефакторинг - это моё самое любимое в программе :)
Трудности: Создать таймер используя не мышку, а клавиатуру.