Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Простой WPF / WPF. Простая змейка. Таймер для еды.

  • На этом уроке мы добавим таймер и будем выдавать игру по тикам.
  • Дата отправки отчёта: 20 марта 2019 г.
  • Задание выполнено: за 39 мин.
  • Чему научился: Применять таймер для заполнения фигурами всей площади Canvas-a , при этом удаляя предыдущую созданную фигуру.  Применять рефакторинг кода .
  • Что было сложным: Всё понятно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6861 за Простой WPF  / WPF. Простая змейка. Таймер для еды.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

20397. --
Uroboros
Uroboros
ответить
→  Den Andreevich  # Простой WPF / WPF. Простая змейка. Таймер для еды. / 2019-03-21 08:14

Код выглядит красиво, желаю удачи при дальнейшем прохождении курса.


  • Отчёт оценивали:
    10494Алексей В.+1   11019Trira+1   9752chokayes+1   791Валерий Жданов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   3922Александр+1   20397Uroboros+1   11353AlliZzeN+1   18131Александр+1   11589Yefim+1   16396Денис+1   20659no name+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Применять таймер для заполнения фигурами всей площади Canvas-a , при этом удаляя предыдущую созданную фигуру. Применять рефакторинг кода .



Научился: Пожалуй, рефакторинг - это моё самое любимое в программе :)
Трудности: Создать таймер используя не мышку, а клавиатуру.