Не плохо, видно разработка игр затягивает. Вижу по истории Snepper это прямо начало творческого пути. Надеюсь Вы достигли к чему стремились.
Добрый вечер, Snepper! Классный обзор получился. Анимация отличная, музыка и подобранные картинки приятные. Интересно видимо много времени ушло на проработку самого дизайна. Анимация меню понравилось, все так плавно двигается, супер. Видно что вы старались. Желаю вам удачи в прохождении новых уроков и в покорении языков программирования.
Прикольно менюшки катаются. Класс. Просто класс!
ценнее то, кто меньше времени потратил и меньше кликов сделал естественно.
вот тут то и вопрос ценности,кто меньше времени потратил и больше кликов или наоборот.
Да, думаю по двум колонкам сортировку, по времени и по количеству кликов. т.е. кто меньше времени потратил и кто меньше кликов сделал, так как может быть так, что кликов больше, а времени меньше. Так же ещё запрос ввода имени, если попал в топ 10, можно больше и не хранить, олдскульно получится. Ну а там решишь сам как лучше, твоё ведь творение, за тобой и последний код =)
В любом случае получилось Супер! Рисовать тоже не очень люблю, но приходится =)
да пришлось перейти на инглиш по шрифту,нашел прикольный но там нет кирилицы.
таблицу еще не доделал,как то она у меня еще не ясно представляется,по какому принципу считать,время или количество перестановок,короче пока думаю.
Отличное завершение и финальный обзор приложения. Как говориться: "Минимальный жизнеспособный продукт готов!" и есть еще место для фантазии. Отличная кроссплатформенность - адаптация под разные разрешения экрана, проделана большая работа и это нельзя не заметить.
Язык английский специально выбирал для меню и игры в целом?
Молодец, отлично поработал над дизайном и анимацией. Правда забыл показать таблицу рекордов или она просто как заглушка для будущего? Задет на будущее отличный, продолжай в том же духе, будет интересно посмотреть. Жаль экран квадратный, часть урезалась, но в целом картина была ясная и смысл понятен, с адаптивностью тоже отлично поработал.
почему не написать в условии что число может быть отрицательным и порядок цифр больше инт32.
Отличное решение.
Да, сайт необычный, и это интересно :)
в данной интерпретации домашнее задание и есть тот самый шаг к намеченной цели.
нужно в конце поставить пробел Console.WriteLine(a + " ");
я больше привык планировать в процессе,поэтому и занимаюсь тут ,что в основном все разрабатывается по ходу дела, а тут такой сложный урок))
я не готов еще изнасиловать себя под такую задачу,может как нибудь в другой раз))
Эх ты, именно в этом секрет планирования
я сам только учу эту систему,но с тем что я понял то можно работать гитом и локально вполне успешно,никто не заставляет публиковать на сервер.Ну а если использовать сервер то да,бесплатный план открыт для всех насколько я знаю.
просто не закончен вывод всего текста, я клацал ентером до конца,когда напишет END и нажимал клавишу q
Про шумы на записи: Убираю программой Adobe Audition CC - (видео www.youtube.com/watch?v=i_k06PY2b7E, хотя есть и других много). Есть много базовых настроек вида - увеличить громкость, понизить.
выход из редактора:
:q!
Ошибка в том, что не импортировал сканнер.
import java.util.Scanner;
На скриншоте стоит двоеточие в нижней строке экрана. У меня такое появилось в консоли, когда я "игралась" с параметрами git diff . И не всегда получалось выйти из этой игры обратно в режим командной строки. А у Вас не было такой проблемы? Если была, то как Вы ее решали?
Поздравляю.
Добавил в избранное. Еще один курс обязательный к прохождению.
Подскажите, если использовать бесплатный аккаунт то все твои программы размещенные на нем будут открыты для всех, приватных не будет?
А то хотелось бы уже начинать переходить на Git и разрабатывать программы как правильно, но публичность что-то пугает.
Интересный подход к обучению,но тут главное не перестараться,где то видео было по этому поводу.
проведя столько времени с этой программой я бы изменил немного алгоритм и закрывал карточки после проверки, а не после клика на третью карточку.
если перезаливать, то придется урок переделывать по новой,скинь на будущее буду знать.
Обзор хороший. Сейчас можно к новым вершинам -> оттачивать свои навыки.
Есть немного шум в микрофоне, но это уже замечено выше... Его можно убрать программно - есть много приложений, которые это делают достаточно качественно + при необходимости увеличивают громкость.
При необходимости могу скинуть в личку, как и чем убираю я.
поздравляю ,хорошая подготовка
Россия забьет 0 Испания забьет 2
код по уроку
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
label_flash2.Visible = !label_flash2.Visible;
label_flash1.Visible = !label_flash1.Visible;
}
Ну как вариант да, так как она при установке ставит доп фишки в студию для собственной поддержки, а когда ты студию снёс, то и поддержку Юньки тоже, после установки другой студии, поддержку не выбрал вручную, поэтом переустановка Юньки как вариант да.
Так, у тебя так начало ругаться после того как ты создал новый проект в 5 Юньке и открыл через неё только что созданный Game.cs в 2017 студии? или это ты открывал уже ранее созданный проект?
Может быть 2017 студия добавляет что-то лишнее, а может быть она установилась голая, тебе надо зайти в настройки студии и поставить галочку напротив разработки в среде Unity. Либо переустановить Unity с галочками разработки под нужные тебе платформы: PC, Linux, Mac, Android, iOS...
Как то раз использовал Юньку и 2013 Студию, потом решил обновиться до 2017 и у меня было подобное, поставил галочку в настройках компонентов Студии у Unity разработки и после этого отрефрешил скрипты (правой клавишей по проектам в левом списке в Студии, когда скрипт открываешь) ранее созданные в 2013 Студии и они увидели UnityEngine и все остальные неймспейсы.
короче нашел где то посоветовали переставить юнити и о чудо все заработало))
я сначала ставил 2018 unity,он мне поставил визуал студио 2017,но отказался работать так как там 64 битная винда нужна,у меня х86,я снес поставил 5 юнити,а тот пишет при компиляции что Assets/script/Game.cs(2,19): error CS0234: The type or namespace name `SceneManagement' does not exist in the namespace `UnityEngine'. Are you missing an assembly reference?
\\Assets/script/Game.cs(8,21): error CS0246: The type or namespace name `MonoBehaviour' could not be found. Are you missing an assembly reference?
\\Assets/script/Game.cs(60,27): error CS0246: The type or namespace name `GameObject' could not be found. Are you missing an assembly reference?
и в каждом скрипте так,к каждой сцене,по всем сайтам пишут что не прописан using,но у меня все прописано,
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using MemoryLibrary;
using System;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;
на одном форуме нашел что такое на 5 юнити при установленнов визуал 2017 идет,но как исправить хз,без ответа.снес визуал 2017 с удалением всех параметров,не помогло,вот так как то))
Молодец, но очень странно, почему под Windows выдаёт ошибку, очень странно на самом деле. Я бы ещё понял, если бы под другие устройства не компилировалось, но под Windows, это очень и очень странно. Что за ошибку выдаёт, на что именно ругается? По поводу Android да, можно установить только вертикальное или только горизонтальный вид, чтобы не переворачивалось, удобно.
Классно сделал, молодец, мне нравится. Особенно картинки, которые ты поставил на форму.
просто математика,никаких строковых преобразований...
а, понял. просто в этом уроке мы с настройками опена не работали, только с доменами
Спасибо, дружище! Помогло, установил сегодня, вроде работает. Как минимум запускается и пока не вылетает, ошибок не возвращает. Удачных выходных!
я научился как бы,раньше не понимал некоторых настроек
А разве в параметрах ОпенСервера что-то поменялось?
Брат по 32-битной операционке! Подскажи, откуда брал дистрибутив Юнити для х86? Добился ли работоспособной Unity3D под 32 бита или без вариантов надо пересаживаться на 64-битную винду? Сколько ни лазил по офсайту Юнити, ничего годного я для своей Windows7 32bit пока не сыскал.
это урок,как чел назвал,так я и продублировал))
Наверное называть проект BigAss все-же не стоит, даже если Unity устанавливается со сложностями ))
Оо да,это было круто.разработка приложения в реальном времени,плюс изучение движка юнити вместе с преподавателем.
да и у меня есть мысли как динамизировать трансляции,основная проблема при трансляции это один экран,то-есть смотря вебинар в браузере приходится перескакивать от написания программы к браузеру чтоб посмотреть что писать,из-за этого идут основные задержки,если я например не знаю полностью что писать по слуху,но это нужно уже знать ,а на вебинар приходят учится))Тут несколько выходов есть,самый идеальный это программа отдельная которая вещала бы в оконном режиме страницу кода на экране с параметром поверх всех окон плюс код как то укрупнялся чтоб окно можно было бы сделать поменьше.Но это нужно писать))
Есть более простой способ ,это VLC плеер,только он не все ссылки ютуб принимает,я проверил статические ссылки и ваш вебинар он не отобразил,но это может из-за того что плеер старый а поток с новой кодировкой.А так видео с ютуба проигрывает.
Но к сожалению тут есть ограничения,если оконный режим то буквы маленькие ,но хоть какая то динамика есть.
И проверку вещания именно стрима я не делал,хз как оно будет))
Мне нужен архив программы ДО рефакторинга.
Можно прислать сообщением - ссылку на архив.
Пока не получил.
думал переслать через отправку отчетов и запаролил,но там не приняло))пришлось через яндекс кидать.
yadi.sk/d/UbP1Tb8X3UnQaA пароль qwerty123
У тебя класс с маленькой буквы называется - в этом ошибка.
Привет. У тебя код программы полностью соответствует уроку?
Пришли мне, пожалуйста, архив программы после выполнения этого урока.
Спасибо.5
Блин...
Ну вот как так...
Ну ё-маё...
Заново что ли переделывать...
У кого есть актуальная версия?
Птички на форме дают основания полагать, что вы вчера были на вебинаре :)
подключить версию андроид 1.нужно поставить SDK пункт сервис ,андроид, диспетчер пакетов SDK ,поставить Android 6.0 API 23 SDk пакет и в том же пункте выбрать проц googl android. 2.открыть диспетчер эмуляторов и настроить эмулятор под свой андроид. 3.в свойствах проекта(правая кнопка,свойства) настроить пункты а)приложение-скомпилировать с помощью...в)манифест андроид-минимальная версия андроид. Вроди все/
плюс ставить App1.App1-Signed.apk
подключить версию андроид 1.нужно поставить SDK пункт сервис ,андроид, диспетчер пакетов SDK ,поставить Android 6.0 API 23 SDk пакет и в том же пункте выбрать проц googl android. 2.открыть диспетчер эмуляторов и настроить эмулятор под свой андроид. 3.в свойствах проекта(правая кнопка,свойства) настроить пункты а)приложение-скомпилировать с помощью...в)манифест андроид-минимальная версия андроид. Вроди все.
да там встроенный запустился,но тормозит при старте.
www.genymotion.com/ попробуй этот эмулятор
Молодец! ))) Змейка - это классическая игра в которую я играл ещё на старой Nokia. Теперь этому обучают на уроках программирования и каждый программист может придумать свои бонусы и дополнения, для улучшения работы, для красоты и для привлекательности данной игры.)
Полный вперёд!!!! Ты набрёл на очень удачный ресурс в этом плане.
вот позвольте глубокоуважаемый поинтересоваться не получилось ли у вас запустить откомпилированный проект на реальной android устройстве и если получилось как вы это сделали т.к. у меня откомпелировалось в droid7 версии а на реальном устройстве стоит 6 - ну ни как не работает. А вот как откомпеллировать под 6 при сборке я так и не понял сколько не пытался в различных настройках искать
Добро пожаловать. Хорошее желание. Программирование необходимая вещь в современном мире. Тут много интересных курсов. Выбирай, что тебе ближе и вперёд.
Привет Snepper. Могу тебя обрадовать, ты нашел нужный ресурс. Здесь находятся уникальные материалы по изучению самых современных технологий в программировании. Самое главное, что обучение проходит в игровой форме, то основа обучения - создание игровых программ. Более того, есть раздел с консольными задачами на Си шарпе, Java и Паскале.
там по тесту нужно было 2 картинки отослать,когда тест прошел успешно и когда тест не пройден.
Когда код не скачет, большинство косяков сами показываются!!!
чтоб что то исправить ,нужно знать где косяк)
надо работать над стилем, чтобы скобки не скакали.
Слишком большие трудозатраты при создании уровней.
может enabled = false -> кнопка остается видимой но не реагирует на нажатия
Не урезали, а перезаписали уроки по новой и перенесли в другие курсы.
Я постоянно останавливаю видео что б успеть.
Я все время видео останавливал - это какое-то безумие.
1.месяц
2.PuzzleEnglish,камень_ножницы_бумага,labirint2D
3.пока не решил)
4.практика в программировании ,это основа.
5.классный ресурс,я рад что нашел его!!