Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Snepper
  • Звание: Рекурсист
  • Накопленный опыт: 172 часа
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2019-11-11 19:13:21
  • Возраст: 52 года

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2018-09-12 iterator Итератор 2 из 10 20 %
2018-08-04 soft0 Демо софт все 8 115 %
2018-08-03 memory Карточки памяти все 14 %
2018-08-01 game0 Демо игры все 10 100 %
2018-07-29 soft1 Нанософт 5 из 10 50 %
2018-07-25 jquery Знакомство с jQuery 2 из 16 13 %
2018-07-23 simple1 PHP парсинг XML 7 из 11 %
2018-07-22 tinklavimas Tinklavimas 3 из 31 10 %
2018-07-22 power Дневник успеха 3 из 251 50 %
2018-07-17 ogame On-line игра 8 из 28 %
2018-07-14 infob Инфобизнес 6 из 20 30 %
2018-06-30 game1 Нано-игры все 9 90 %
2018-05-03 landing Лендинг на YII2 3 из 7 %
2018-05-01 chess3 Шахматы по сети 2 из 95 %
2018-03-31 webapi Web API все 1 %
2018-03-25 wpf2 Простой WPF все 12 %
2016-12-09 fruits ООФрукты 1 из 30 4 %
2016-11-27 sokoban Сокобан 4 из 23 18 %
2016-10-29 xonix Game Xonix 2 из 37 9 %
Итого: 102 из 623 17 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2018-08-20 solo Java - Запуск 10 из 13 77 %
2018-08-06 solo C# набор 14 из 17 83 %
2018-08-03 solo Java - Вывод данных 2 из 7 29 %
2018-07-30 solo Java - Циклы все 2 100 %
2018-05-05 task1 Цифры 7 из 12 59 %
2016-10-18 task1 Семантика все 6 100 %
2016-10-18 task1 Целые числа все 7 100 %
Итого: 48 из 64 75 %
Сохранить страницу:

37103. --
DTSoLVFyCfYw
DTSoLVFyCfYw
ответить
→  Snepper  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2023-12-12 14:03

Не плохо, видно разработка игр затягивает. Вижу по истории Snepper это прямо начало творческого пути. Надеюсь Вы достигли к чему стремились.


18688. --
Arslan
Arslan
ответить
→  Snepper  # Карточки памяти / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-08-11 23:26

Добрый вечер, Snepper! Классный обзор получился. Анимация отличная, музыка и подобранные картинки приятные. Интересно видимо много времени ушло на проработку самого дизайна. Анимация меню понравилось, все так плавно двигается, супер. Видно что вы старались. Желаю вам удачи в прохождении новых уроков и в покорении языков программирования.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Snepper  # Карточки памяти / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-08-05 22:10

Прикольно менюшки катаются. Класс. Просто класс!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Snepper   / 2018-08-03 19:45

ценнее то, кто меньше времени потратил и меньше кликов сделал естественно.


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Иван Воронин   / 2018-08-03 18:01

вот тут то и вопрос ценности,кто меньше времени потратил и больше кликов или наоборот.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Snepper  # Карточки памяти / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-08-03 15:31

Да, думаю по двум колонкам сортировку, по времени и по количеству кликов. т.е. кто меньше времени потратил и кто меньше кликов сделал, так как может быть так, что кликов больше, а времени меньше. Так же ещё запрос ввода имени, если попал в топ 10, можно больше и не хранить, олдскульно получится. Ну а там решишь сам как лучше, твоё ведь творение, за тобой и последний код =)


18493. --
Evgenii Kudriavtcev
Evgenii Kudriavtcev
ответить
→  Snepper   / 2018-08-03 14:41

В любом случае получилось Супер! Рисовать тоже не очень люблю, но приходится =)


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Evgenii Kudriavtcev  # Карточки памяти / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-08-03 14:36

да пришлось перейти на инглиш по шрифту,нашел прикольный но там нет кирилицы.


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Иван Воронин  # Карточки памяти / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-08-03 14:35

таблицу еще не доделал,как то она у меня еще не ясно представляется,по какому принципу считать,время или количество перестановок,короче пока думаю.


18493. --
Evgenii Kudriavtcev
Evgenii Kudriavtcev
ответить
→  Snepper  # Карточки памяти / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-08-03 14:12

Отличное завершение и финальный обзор приложения. Как говориться: "Минимальный жизнеспособный продукт готов!" и есть еще место для фантазии. Отличная кроссплатформенность - адаптация под разные разрешения экрана, проделана большая работа и это нельзя не заметить.
Язык английский специально выбирал для меню и игры в целом?


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Snepper  # Карточки памяти / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-08-03 13:20

Молодец, отлично поработал над дизайном и анимацией. Правда забыл показать таблицу рекордов или она просто как заглушка для будущего? Задет на будущее отличный, продолжай в том же духе, будет интересно посмотреть. Жаль экран квадратный, часть урезалась, но в целом картина была ясная и смысл понятен, с адаптивностью тоже отлично поработал.


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
# Консоль / Олимпиада / Случайная задача / 2018-07-18 14:30

почему не написать в условии что число может быть отрицательным и порядок цифр больше инт32.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Snepper  # Дневник успеха / 2018-07-15 Отчёт за неделю / 2018-07-17 01:37

Отличное решение.
Да, сайт необычный, и это интересно :)


11019. --
Trira
Trira
ответить
→  Snepper  # Инфобизнес / Иерархия учебных материалов / 2018-07-13 23:47

в данной интерпретации домашнее задание и есть тот самый шаг к намеченной цели.


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Виктор  # Консоль / Олимпиада / Случайная задача / 2018-07-12 21:35

нужно в конце поставить пробел Console.WriteLine(a + " ");


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Евгений Волосатов  # Tinklavimas / Второй подход к эскизу / 2018-07-09 23:13

я больше привык планировать в процессе,поэтому и занимаюсь тут ,что в основном все разрабатывается по ходу дела, а тут такой сложный урок))


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Евгений Волосатов  # Tinklavimas / Второй подход к эскизу / 2018-07-09 23:11

я не готов еще изнасиловать себя под такую задачу,может как нибудь в  другой раз))


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Snepper  # Инфобизнес / Подготовка Visual Studio ASP.NET / 2018-07-09 08:40

Обнови вижуал студию


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Snepper  # Tinklavimas / Второй подход к эскизу / 2018-07-09 08:38

Эх ты, именно в этом секрет планирования


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Oleksandr   / 2018-07-08 23:07

я сам только учу эту систему,но с тем что я понял то можно работать гитом и локально вполне успешно,никто не заставляет публиковать на сервер.Ну а если использовать сервер то да,бесплатный план открыт для всех насколько я знаю.


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Trira  # Система Git / Branch / 2018-07-08 22:56

просто не закончен вывод всего текста, я клацал ентером до конца,когда напишет END и нажимал клавишу q


18493. --
Evgenii Kudriavtcev
Evgenii Kudriavtcev
ответить
→  Snepper   / 2018-07-08 19:16

Про шумы на записи: Убираю программой Adobe Audition CC - (видео www.youtube.com/watch?v=i_k06PY2b7E, хотя есть и других много). Есть много базовых настроек вида - увеличить громкость, понизить.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Snepper  # Система Git / Branch / 2018-07-08 12:06

выход из редактора:
:q!

Ошибка в том, что не импортировал сканнер.
import java.util.Scanner;


11019. --
Trira
Trira
ответить
→  Snepper  # Система Git / Branch / 2018-07-08 05:01

На скриншоте стоит двоеточие в нижней строке экрана. У меня такое появилось в консоли, когда я "игралась" с параметрами git diff . И не всегда получалось выйти из этой игры обратно в  режим командной строки. А у Вас не было такой проблемы? Если была, то как Вы ее решали?


17663. --
Oleksandr
Oleksandr
ответить
→  Snepper  # Система Git / Diff / 2018-07-07 16:46

Поздравляю.
Добавил в избранное. Еще один курс обязательный к прохождению. 
Подскажите, если использовать бесплатный аккаунт то все твои программы размещенные на нем будут открыты для всех, приватных не будет?
А то хотелось бы уже начинать переходить на Git и разрабатывать программы как правильно,  но публичность что-то пугает.


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Виктор  # Дневник успеха / 2018-07-01 Отчёт за неделю / 2018-07-05 16:22

Интересный подход к обучению,но тут главное не перестараться,где то видео было по этому поводу.


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Родион  # Карточки памяти / Алгоритм игры / 2018-07-04 12:22

проведя столько времени с этой программой я бы изменил немного алгоритм и закрывал карточки после проверки, а не после клика на третью карточку.


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Evgenii Kudriavtcev  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-07-04 12:12

если перезаливать, то придется урок переделывать по новой,скинь на будущее буду знать.


18493. --
Evgenii Kudriavtcev
Evgenii Kudriavtcev
ответить
→  Snepper  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-07-04 05:46

Обзор хороший. Сейчас можно к новым вершинам -> оттачивать свои навыки.
Есть немного шум в микрофоне, но это уже замечено выше... Его можно убрать программно - есть много приложений, которые это делают достаточно качественно + при необходимости увеличивают громкость.
При необходимости могу скинуть в личку, как и чем убираю я.


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Сергей Никандров  # БД - Управление гостиницей / Таблицы комнат и дней / 2018-07-02 20:05

поздравляю ,хорошая подготовка


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
# Начало / Приглашение в Клуб Формулистов для Футболистов / 2018-06-30 20:11

Россия забьет 0    Испания  забьет 2


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Snepper  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-06-30 19:50

Хороший обзор


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  nasr  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2018-06-29 19:54

код по уроку
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            label_flash2.Visible = !label_flash2.Visible;
            label_flash1.Visible = !label_flash1.Visible;
        }   


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Snepper   / 2018-05-10 17:57

Ну как вариант да, так как она при установке ставит доп фишки в студию для собственной поддержки, а когда ты студию снёс, то и поддержку Юньки тоже, после установки другой студии, поддержку не выбрал вручную, поэтом переустановка Юньки как вариант да.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Snepper  # Карточки памяти / Неуловимая птичка / 2018-05-10 17:56

Так, у тебя так начало ругаться после того как ты создал новый проект в 5 Юньке и открыл через неё только что созданный Game.cs в 2017 студии? или это ты открывал уже ранее созданный проект?
Может быть 2017 студия добавляет что-то лишнее, а может быть она установилась голая, тебе надо зайти в настройки студии и поставить галочку напротив разработки в среде Unity. Либо переустановить Unity с галочками разработки под нужные тебе платформы: PC, Linux, Mac, Android, iOS...

Как то раз использовал Юньку и 2013 Студию, потом решил обновиться до 2017 и у меня было подобное, поставил галочку в настройках компонентов Студии у Unity разработки и после этого отрефрешил скрипты (правой клавишей по проектам в левом списке в Студии, когда скрипт открываешь) ранее созданные в 2013 Студии и они увидели UnityEngine и все остальные неймспейсы.


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Иван Воронин   / 2018-05-10 17:54

короче нашел где то посоветовали переставить юнити и о чудо все заработало))


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Иван Воронин  # Карточки памяти / Неуловимая птичка / 2018-05-10 15:52

я сначала ставил 2018 unity,он мне поставил визуал студио 2017,но отказался работать так как там 64 битная винда нужна,у меня х86,я снес поставил 5 юнити,а тот пишет при компиляции что Assets/script/Game.cs(2,19): error CS0234: The type or namespace name `SceneManagement' does not exist in the namespace `UnityEngine'. Are you missing an assembly reference?
\\Assets/script/Game.cs(8,21): error CS0246: The type or namespace name `MonoBehaviour' could not be found. Are you missing an assembly reference?
\\Assets/script/Game.cs(60,27): error CS0246: The type or namespace name `GameObject' could not be found. Are you missing an assembly reference?
и в каждом скрипте так,к каждой сцене,по всем сайтам пишут что не прописан using,но у меня все прописано,
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using MemoryLibrary;
using System;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;
на одном форуме нашел что такое на 5 юнити при установленнов визуал 2017 идет,но как исправить хз,без ответа.снес визуал 2017 с удалением всех параметров,не помогло,вот так как то))


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Snepper  # Карточки памяти / Неуловимая птичка / 2018-05-10 03:02

Молодец, но очень странно, почему под Windows выдаёт ошибку, очень странно на самом деле. Я бы ещё понял, если бы под другие устройства не компилировалось, но под Windows, это очень и очень странно. Что за ошибку выдаёт, на что именно ругается? По поводу Android да, можно установить только вертикальное или только горизонтальный вид, чтобы не переворачивалось, удобно.


18392. --
Programmist
Programmist
ответить
→  Snepper  # Карточки памяти / Открытие по щелчку / 2018-05-08 21:31

Классно сделал, молодец, мне нравится.  Особенно картинки, которые ты поставил на форму.


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
# Консоль / Цифры / Счастливый билет / 2018-05-05 22:24

поинтересней


11456. --
Snepper
Snepper
ответить

11456. --
Snepper
Snepper
ответить

11456. --
Snepper
Snepper
ответить

11456. --
Snepper
Snepper
ответить
# Консоль / Цифры / Сумматор / 2018-05-05 21:27

просто математика,никаких строковых преобразований...


791. --
Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Snepper  # Лендинг на YII2 / Создание пустого сайта на YII2 / 2018-05-04 22:18

а, понял. просто в этом уроке мы с настройками опена не работали, только с доменами


17947. --
Dmitry Sinitsin
Dmitry Sinitsin
ответить
→  Snepper   / 2018-05-04 21:16

Спасибо, дружище! Помогло, установил сегодня, вроде работает. Как минимум запускается и пока не вылетает, ошибок не возвращает. Удачных выходных!


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Валерий Жданов  # Лендинг на YII2 / Создание пустого сайта на YII2 / 2018-05-04 21:13

я научился как бы,раньше не понимал некоторых настроек



791. --
Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Snepper  # Лендинг на YII2 / Создание пустого сайта на YII2 / 2018-05-04 00:39

А разве в параметрах ОпенСервера что-то поменялось?


17947. --
Dmitry Sinitsin
Dmitry Sinitsin
ответить
→  Snepper  # Карточки памяти / Персональные картинки / 2018-05-03 23:14

Брат по 32-битной операционке! Подскажи, откуда брал дистрибутив Юнити для х86? Добился ли работоспособной Unity3D под 32 бита или без вариантов надо пересаживаться на 64-битную винду? Сколько ни лазил по офсайту Юнити, ничего годного я для своей Windows7 32bit пока не сыскал.


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  PetrPan  # Шахматы по сети / Доска. Установка Unity 3D / 2018-05-02 22:08

это урок,как чел назвал,так я и продублировал))


18305. --
PetrPan
PetrPan
ответить
→  Snepper  # Шахматы по сети / Доска. Установка Unity 3D / 2018-05-02 02:41

Наверное называть проект BigAss все-же не стоит, даже если Unity устанавливается со сложностями ))


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
# Начало / Создай online игру на бесплатном мастер-классе! / 2018-05-01 23:09

Оо да,это было круто.разработка приложения в реальном времени,плюс изучение движка юнити вместе с преподавателем.


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-04-26 14:10

да и у меня есть мысли как динамизировать трансляции,основная проблема при трансляции это один экран,то-есть смотря вебинар в браузере приходится перескакивать от написания программы к браузеру чтоб посмотреть что писать,из-за этого идут основные задержки,если я например не знаю полностью что писать по слуху,но это нужно уже знать ,а на вебинар приходят учится))Тут несколько выходов есть,самый идеальный это программа отдельная которая вещала бы в оконном режиме страницу кода на экране с параметром поверх всех окон плюс код как то укрупнялся чтоб окно можно было бы сделать поменьше.Но это нужно писать))
Есть более простой способ ,это VLC плеер,только он не все ссылки ютуб принимает,я проверил статические ссылки и ваш вебинар он не отобразил,но это может из-за того что плеер старый а поток с новой кодировкой.А так видео с ютуба проигрывает.
Но к сожалению тут есть ограничения,если оконный режим то буквы маленькие ,но хоть какая то динамика есть.
И проверку вещания именно стрима я не делал,хз как оно будет))


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-04-26 13:39

подправил вроди стало как до рефакторинга


11456. --
Snepper
Snepper
ответить

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Snepper   / 2018-04-26 08:15

Мне нужен архив программы ДО рефакторинга.
Можно прислать сообщением - ссылку на архив.
Пока не получил.


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-04-26 05:34

думал переслать через отправку отчетов и запаролил,но там не приняло))пришлось через яндекс кидать.


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
/ 2018-04-26 05:22

yadi.sk/d/UbP1Tb8X3UnQaA ; пароль qwerty123


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-04-26 05:02

как прислать то??


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Snepper  # Карточки памяти / Независимый класс / 2018-04-25 15:14

У тебя класс с маленькой буквы называется - в этом ошибка.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Snepper  # Карточки памяти / Алгоритм игры / 2018-04-25 14:57

Привет. У тебя код программы полностью соответствует уроку?
Пришли мне, пожалуйста, архив программы после выполнения этого урока.
Спасибо.5


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Snepper  # Карточки памяти / Независимый класс / 2018-04-25 14:52

Блин...
Ну вот как так...
Ну ё-маё...
Заново что ли переделывать...
У кого есть актуальная версия?


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-04-23 11:21

да был,пытался,но сбился и не дописал))


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Snepper  # Карточки памяти / Подготовка формы / 2018-04-23 10:48

Птички на форме дают основания полагать, что вы вчера были на вебинаре :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Snepper  # Запуск пакета / WPF. Аудиотреннинг / 2018-03-25 19:21

Отлично!!!


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Александр  # C# Android / Создание класса с алгоритмом игры / 2018-03-21 01:28

подключить версию андроид 1.нужно поставить SDK пункт сервис ,андроид, диспетчер пакетов SDK ,поставить Android 6.0 API 23 SDk пакет и в том же пункте выбрать проц googl android. 2.открыть диспетчер эмуляторов и настроить эмулятор под свой андроид. 3.в свойствах проекта(правая кнопка,свойства) настроить пункты а)приложение-скомпилировать с помощью...в)манифест андроид-минимальная версия андроид. Вроди все/


11456. --
Snepper
Snepper
ответить

11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Александр  # C# Android / Создание класса с алгоритмом игры / 2018-03-20 21:38

плюс ставить App1.App1-Signed.apk


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
# C# Android / Создание класса с алгоритмом игры / 2018-03-20 21:33

подключить версию андроид 1.нужно поставить SDK пункт сервис ,андроид, диспетчер пакетов SDK ,поставить Android 6.0 API 23 SDk пакет и в том же пункте выбрать проц googl android. 2.открыть диспетчер эмуляторов и настроить эмулятор под свой андроид. 3.в свойствах проекта(правая кнопка,свойства) настроить пункты а)приложение-скомпилировать с помощью...в)манифест андроид-минимальная версия андроид. Вроди все.


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
# C# Android / Установка и запуск HAXM эмулятора Android / 2018-03-20 21:22

да там встроенный запустился,но тормозит при старте.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Snepper  # C# Android / Установка и запуск HAXM эмулятора Android / 2018-03-20 15:07

www.genymotion.com/ попробуй этот эмулятор


8380. --
zhikharevav
zhikharevav
ответить
→  Snepper  # Запуск пакета / WPF. Простая змейка. VIP урок. Поймай хвост! / 2018-03-20 05:26

Молодец! ))) Змейка - это классическая игра в которую я играл ещё на старой Nokia. Теперь этому обучают на уроках программирования и каждый программист может придумать свои бонусы и дополнения, для улучшения работы, для красоты и для привлекательности данной игры.)


17443. --
WildOrc
WildOrc
ответить
→  Snepper  # Демо игры / C# чего начать программировать / 2018-03-16 15:57

Полный вперёд!!!! Ты набрёл на очень удачный ресурс в этом плане.


9913. --
vip
vip
ответить
→  Snepper  # C# Android / Создание класса с алгоритмом игры / 2018-03-16 11:01

вот позвольте глубокоуважаемый поинтересоваться не получилось ли у вас запустить откомпилированный проект на реальной android устройстве и если получилось как вы это сделали т.к. у меня откомпелировалось в droid7 версии а на реальном устройстве стоит 6 - ну ни как не работает. А вот как откомпеллировать под 6 при сборке я так и не понял сколько не пытался в различных настройках искать


8932. --
Алекс
Алекс
ответить
→  Snepper  # Демо игры / C# чего начать программировать / 2018-03-16 10:48

Добро пожаловать. Хорошее желание. Программирование необходимая вещь в современном мире. Тут много интересных курсов. Выбирай, что тебе ближе и вперёд.


10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Snepper  # Демо игры / C# чего начать программировать / 2018-03-16 06:51

Привет Snepper. Могу тебя обрадовать, ты нашел нужный ресурс. Здесь находятся уникальные материалы по изучению самых современных технологий в программировании. Самое главное, что обучение проходит в игровой форме, то основа обучения - создание игровых программ. Более того, есть раздел с консольными задачами на Си шарпе, Java и Паскале.


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Иван Воронин   / 2018-03-16 00:23

там по тесту нужно было 2 картинки отослать,когда тест прошел успешно и когда тест не пройден.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Snepper  # Демо софт / VIP. Модульное тестирование / 2018-03-16 00:14

Когда код не скачет, большинство косяков сами показываются!!!


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
→  Иван Воронин  # Демо софт / VIP. Модульное тестирование / 2018-03-16 00:12

чтоб что то исправить ,нужно знать где косяк)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Snepper  # Демо софт / VIP. Модульное тестирование / 2018-03-13 03:48

надо работать над стилем, чтобы скобки не скакали.


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Snepper  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-22 15:02

Слишком большие трудозатраты при создании уровней.


12301. --
r2d2
r2d2
ответить
→  Snepper  # Демо софт / Английские карточки / 2017-01-13 18:09

может enabled = false -> кнопка остается видимой но не реагирует на нажатия


11017. --
Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить
→  Snepper  # ООФрукты / Постановка задачи / 2016-12-12 19:10

Классно получилось


791. --
Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Snepper  # Демо софт / VIP. Калейдоскоп / 2016-12-11 10:27

красотища!


10673. --
Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Snepper  # Демо софт / VIP. Калейдоскоп / 2016-12-10 21:48

Поздравляю!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Snepper  # Демо софт / VIP. Калейдоскоп / 2016-12-09 19:36

Очень классно получилось!


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Snepper  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-11-30 17:51

С завершением курса!


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
# Демо софт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-11-30 12:07

спасибо,но эт только капля в море))


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Snepper  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-11-29 18:49

Не урезали, а перезаписали уроки по новой и перенесли в другие курсы.


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Snepper  # Демо софт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-11-29 07:11

Поздравляю


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Snepper  # Демо софт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-11-29 05:36

Поздравляю с завершением курса!


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Snepper  # Демо софт / Средняя оценка / 2016-11-28 20:16

Хорошо


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Snepper  # Демо софт / Средняя оценка / 2016-11-28 17:39

Молодец!


10365. --
Rita
Rita
ответить
→  Snepper  # Демо софт / Менеджер паролей / 2016-11-28 13:11

Полезная программа!


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Snepper  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Интерфейс / 2016-11-28 10:07

Я постоянно останавливаю видео что б успеть.


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Snepper  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Интерфейс / 2016-11-28 09:16

Я все время видео останавливал - это какое-то безумие.


10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Snepper  # Демо софт / Средняя оценка / 2016-11-28 06:56

Отлично!!!!


11456. --
Snepper
Snepper
ответить
# Начало / Мои успехи / 2016-11-27 22:40

1.месяц
2.PuzzleEnglish,камень_ножницы_бумага,labirint2D
3.пока не решил)
4.практика в программировании ,это основа.
5.классный ресурс,я рад что нашел его!!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Snepper  # Демо софт / Двенадцать месяцев / 2016-11-26 09:57

Молодец, очень хорошо получилось!


  • Звание: Рекурсист
  • Накопленный опыт: 172 часа
  • Собранный капитал: нет
  • Участник «Клуба формулистов»: до 0000-00-00

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: считывать вводимые строки с клавиатуры,и запоминать их в массив,рефакторинг могу догадаться что это)),блок ввода ,блок присваивания,блок вывода на экран
--


Научился: Хороший урок,узнал как работать с текстовым документом перенося его построчно в массивы. Логика вычислений количества правильных ответов и много другого.