Платформер на Unity
Создание простого платформера на Unity3D.
1
12 уроков
3 часа
4.78
259
Начало здесь
На этом демо-курсе вы узнаете, чем занимается народ в Клубе формулистов, на собственном примере убедитесь, что этот способ изучения программирования прост и эффективен.
1
9 уроков
2 часа
4.91
1599
Демо игры
Пять демо-игрушек, которые пишутся на C# с нуля, создание проекта, работа с формами, компонентами, таймером, имитация кликов мышки.
1
10 уроков
5 часов
4.88
7016
Демо софт
Шесть демо-программ на C#, работа с календарём, картинками, файлами, кнопками, а также рисование графических элементов.
1
8 уроков
5 часов
4.81
4773
Нано-игры
Четыре нано-игрушки, по два урока на каждую: арканоид, скорость реакции, цифры и карточки памяти.
1
9 уроков
5 часов
4.88
2544
Нанософт
Восемь прикладных программ на C# с использованием различных возможностей языка, каждая программа создаётся с нуля.
1
10 уроков
8 часов
4.85
2048
Карточки памяти
Создание популярной игры для развития памяти с 16 карточками.
1
14 уроков
4 часа
4.91
916
Графические циклы
Графический практикум по использованию циклов на примере создания красочных графических и динамических узоров.
1
13 уроков
4 часа
4.95
1330
Секундомер
Выполнив все задания этого курса ты научишься
писать на C# программы в несколько раз быстрее.
2
17 уроков
6 часов
4.85
1240
Микроигры
Пять динамических микроигрушек, по три урока на каждую: пятнашки, луноход, машинка/стрелялка, крестики-нолики, а также игра 2048.
2
17 уроков
11 часов
4.93
1362
Теория ООП
Практическое знакомство с ООП - создание динамических графических элементов, наглядная инкапсуляция, наследование, полиморфизм.
2
39 уроков
8 часов
4.93
5389
Шарики
Разработка технического задания с блок-схемой, динамическое размещение компонентов, алгоритмы поиска пути и линий.
2
9 уроков
6 часов
4.93
748
Игры со словами
Создание алгоритмов на основе файла из 27000 слов: поиск палиндромов и анаграмм, игра виселица, а также бот для игры Балда.
2
7 уроков
6 часов
4.96
406
Комбинаторика
Практическое знакомство с теорией алгоритмов: рекурсия, комбинаторика, динамическое программирование, работа с графами, рисование фракталов.
2
22 уроков
10 часов
4.91
1723
Итератор
Практикум по созданию и использованию итераторов. Создание собственного итератора для перебора простых чисел.
3
10 уроков
3 часа
4.90
1021
Коллекция графов
Эксперименты с коллекциями в языке C#. Знакомство с теорией графов, визуальное отображения графа, алгоритмы поиска вширь и вглубь через стек и очередь.
3
19 уроков
5 часов
4.96
1090
Бурные потоки
Наглядная демонстрация многопоточного программирования на примере бегающих по экрану «змеек». Каждая змейка живёт в отдельном потоке.
3
12 уроков
4 часа
4.93
635
Без конкуренции
Создание законченного приложения на заказ. Как нач. программисту без конкуренции найти заказ, накапливать опыт и получать за это деньги.
3
14 уроков
4 часа
4.91
667
Новые технологии
Практическое знакомство с различными технологиями: делегаты, потоки, нити, клиент-сервер, построение графиков, запись голоса и многое другое.
3
18 уроков
14 часов
4.90
1341
БД - Книжка оценок
Практическое знакомство с базами данных. Авторизация пользователей, разделение доступа, ввод и отображение оценок. Составление SQL-запросов.
3
18 уроков
11 часов
4.78
353
API поиска работы
Создание приложения для поиска работы на языке программирования C# с использованием HeadHunter API.
3
14 уроков
3 часа
4.92
327
Невидимка
Программа-невидимка, которая запускает нужную программу в тот момент, когда за компьютером никто не работает, и выгружает её при возвращении пользователя. Может использоваться для сбора Мегахешей на проекте.
3
5 уроков
1 час
4.92
222
3
12 уроков
2 часа
4.94
680
WPF Clocks
Создание стрелочных и цифровых часов на технологии WPF.
3
10 уроков
4 часа
4.91
231
Игры со Спрайтами
Создание конструктора для спрайтов. Создание динамических игр со спрайтами: Аполлон - посадка на Луну и Домино - раскладывание пасьянса.
4
33 уроков
13 часов
4.94
1844
Бинарная жизнь
C# игра в философию и психологию на примере упрощения нашей жизни до конечных бинарных автоматов и наблюдения за эволюцией бинарных
организмов. Поиск смысла жизни :~)
4
7 уроков
3 часа
4.93
509
Морской Бой
Создание игры Морской Бой. Объектная модель кораблей и моря. Расстановка кораблей. Процесс игры. Реализация искусственного интеллекта для игры с компьютером.
4
16 уроков
10 часов
4.94
1071
Фотошарп
Попиксельная обработка изображений. Применение различных фильтров и алгоритмов масштабирования с подробными комментариями.
4
10 уроков
4 часа
4.98
404
Шифрование
Создание шифровальных и дешифровальных программ на основе известных алгоритмов: перестановочный шифр, полиалфавитный и поточный шифр Виженера, а также ключевой обмен Диффи-Хеллмана.
4
27 уроков
7 часов
4.97
793
Сокобан
Создание игрового комплекса «Сокобан»: редактор уровней, составление карт, алгоритм автоходов, кооперативной режим игры по сети.
4
23 уроков
14 часов
4.95
1555
On-line игра
Создаём мобильную многопользовательскую игру на C#.
Курс ещё не готов и поэтому закрыт.
5
28 уроков
4 часа
4.97
808
Функционал
Четыре урока о функциональном программировании. Создание лямбда-выражений, использование LINQ, работа с замыканиями.
5
5 уроков
2 часа
4.91
214
Entity Framework
Основные приёмы работы с базой данных через Entity Framework, миграция базы данных, добавление-извлечение.
5
8 уроков
4 часа
4.94
407
Хранитель экрана
Анимация геометрических фигур, сохранение настроек в реестре, полноэкранный режим работы, установка системного хранителя экрана.
5
15 уроков
8 часов
4.95
891
Морской флот
Создание многопользовательской клиент-серверной игры. Серверная часть на PHP с базой данных MySQL. Клиентская часть на C#. Проектирование протокола и базы данных.
5
51 уроков
20 часов
4.94
1583
Шахматы по сети
Создание клиент-серверного приложения для on-line игры в шахматы с использованием технологий: Unity, C#, ASP.NET, MS-SQL, Entity Framework.
5
95 уроков
18 часов
4.95
3426
Компилятор
Три коротких урока о компиляторе CSC. Вы узнаете, как создать и откомпилировать программу на C#, не используя IDE Visual Studio.
6
3 уроков
1 час
4.94
242
Судоку
Создание алгоритма для рекурсивного поиска всех возможных решений головоломки Sudoku. Оригинальный способ получения начальных данных.
6
11 уроков
3 часа
4.96
312
Боты Сапёра
Создание игры Сапёр. Алгоритм бота для поиска мин. Считывание позиции офиц. игры с экрана. Создание хакерского бота.
6
32 уроков
11 часов
4.95
717
БД - Управление гостиницей
Создание базы для управление комнатами и клиентами в отеле. Планирование БД, проектирование интерфейса, создание табличных форм, написание запросов на MySQL и MS-SQL.
6
31 уроков
11 часов
4.94
2056
Мат Конём и Слоном
Комплексное решение шахматной задачи: мат конём и слоном. Поиск правильного хода для любой позиции. Поиск матовых комбинаций и рекурсивный алгоритм с возвращением хода.
6
32 уроков
13 часов
4.98
395
Dancing Links
Изучение Алгоритма X от Дональда Кнута - Dancing Links - это универсальный способ быстрого решения множества комбинаторных задач: Пентамимо, Судоку, про Ферзей и т.д.
6
14 уроков
5 часов
4.88
358
Курсы расположены в порядке повышения сложности.
Сначала идут курсы, которые вы начали выполнять.
Пройденные на 100% курсы перечислены в конце.
Теория по C# для профессионалов
В этих уроках мы разбираем разные профи-темы,
не отвлекаясь на создание той или иной игры.
Эти уроки для тех, кто уже наигрался,
и хочет повышать уровень своих
знаний языка Си шарп.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился записывать видео с помощью программы ocam и размещать видео в свой канал youtube.
Большое спасибо. Замечаний нет.
Научился: Повторил пройденное.
Трудности: Записать видеоотчет.
Дело в том, что этот курс я проходил загрпницей. И работал не на своем компьютере, не имея права устанавоивать дополнительное программное обесречение. К сожалению, в этом курсе весь материал оказался мне знакомым. Но это не значит, что курс плохой.
Материал преподносится четко и ясно. Чтобы я хотел добавить? Хотелось,чтобы информация выволилась не словестная, а графическая: живоное на фоне своего цвета и стихии.
Со следующим курсом еще не определился.