Как создать программу для компьютера

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Явный Сапёр

Создание легендароной игры "Сапёр"
на языке программирования Java.

На этом видеокурсе ты научишься создавать оконные
приложения на языке программирования Java,
работать с графикой, с матрицами,
составлять полезные алгоритмы.

Объём: 12 коротких видеоуроков
общей продолжительностью 3 часа.

1000 p.


Для подписки на пакет необходимо авторизоваться.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Вступление 00:05:24 19 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 4004. Елена Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Что "Сапер" был создан для обучения работе с мышью. 
Сложности: Играть в "Сапера" без мыши, с помощью тачпада. 
Комментарии: Когда-то это была моя любимая игрушка. Помню - была еще версия под DOS, где если вокруг клетки все мины обозначены флажками, и на этой открытой клетке нажать левую кнопку мыши, то все остальные клетки вокруг откроются. В Windows-варианте приходится нажимать для этих целей сразу две кнопки мыши. Я уж молчу про тачпад - тут вообще правую и левую кнопки перепутать - нет проблем. Несколько раз "взорвалась" когда отмечала мину. В результате решила мины вообще не отмечать.  
2 Блок-схема 00:09:09 17 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 4004. Елена Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рисовать блок-схемы :) 
Сложности: ничего 
Комментарии: Почему-то видеоурок, выполненный сегодня в 8(6) утра, не зачелся в "Клубе Формулистов". Может, потому, что еще не набрал 20 голосов? 
3 Окно проекта 00:13:51 16 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 4004. Елена Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создала первую программу на Java ... после длительного перерыва. Поработала с IntelliJ IDEA. 
Сложности: Установить среду разработки. Было бы неплохо посвятить этому отдельный урок. 
Комментарии: Раньше пыталась программировать на Java только в среде Eclipse, да и то не создала ни одной готовой программы. 
4 Радуга картинок 00:24:07 13 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 4004. Елена Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Размещать картинки на форме. 
Сложности: Хочу оставить прозрачный фон картинок, но изменить цвет фона самой формы. Но проблема в том, что абсолютно не знаю Java. Первое, что нарыла в Интернете - setBackground(Color.BLACK); - не помогло :( Роюсь дальше. 
Комментарии: Может, найдутся люди добрые, подскажут, как поменять цвет у формы. Если все уж совсем плохо, придется картинки переделывать. Хотя использовать картинки с прозрачным фоном в C# у меня получалось и довольно успешно (в игре lines). P.S. Решено: добавила на фон непрозрачное изображение. P.P.S. Но научиться менять цвет формы все равно хочется :) 
5 Карта местности 00:18:01 13 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 4004. Елена Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать Random 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Всё получилось 
6 Философия сапёра 00:09:44 12 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 4004. Елена Решено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему 
Сложности: Дослушать до конца 
Комментарии: Я бы все-таки для философии и психологии выделила отдельный курс. А то настраиваешься на сапера - а тут философия. 
7 Мины на панели 00:12:02 12 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 4004. Елена Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работать с панелью отдельно от формы 
Сложности: Сложного - ничего, но всё новое. 
Комментарии: Пока вопросов нет. Идем дальше. 
8 Мышечный адаптер 00:12:30 12 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 4004. Елена Решено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Обрабатывать нажатия кнопок мыши 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Интересный урок 
9 Правый флаг 00:15:44 11 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 4004. Елена Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Размещать и убирать флаг 
Сложности: ничего 
Комментарии: Самое интересное - впереди, когда нужно будет открывать клетки поля. 
10 Открывашка 00:16:46 11 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 4004. Елена Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Обрабатывать нажатие левой кнопки мышки 
Сложности: Найти ошибку map[x][y]=0, из-за которой все клетки открывались пустыми. 
Комментарии: Пока не срабатывает открывание все клеток если щелкаешь левой кнопкой по открытой клетке на границе поля. Но к следующему уроку исправлю этот недочет. 
11 Волшебный метод 00:23:39 11 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 4004. Елена Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Открывать зоны вокруг пустых клеток. 
Сложности: Если щелкаешь левой кнопкой мыши на уже открытой клетке с отмеченными минами, все закрытые клетки вокруг нее открываются, но если среди них есть пустая, то вокруг нее клетки не открывались. 
Комментарии: Не знаю, я что-то просмотрела или в уроке есть та же проблема. Исправила. 
12 Условие победы! 00:19:06 11 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 4004. Елена Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Определять победу. 
Сложности: Найти ошибку, из-за которой после запуска новой игры не открывались клетки поля. 
Комментарии: Ошибка была в том, что я забыла обнулить переменную result. 
  Итого:   12 видеоуроков общей продолжительностью 3 час. 00 мин. 11 чел. ★ 4.96  
  Финалисты:   Дмитрий,   Алексей В.,   Константин,   Новопашин Владимир,   Елена,   Иван Воронин,   Максим Лапшинов,   Сергей Соколов,   Tekashnik,   Babenko Oleg,   Reinis Stacevič .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Stanovica paniatno pro sozdania program, sam proces. V svoju sxemu dobavil sekundamer.
Трудности: ------------------------------------
---------------------------------------
Научился: повторению пройденного
Трудности: остановиться допиливать игрушку =)
Добавлен рекурсивный метод открывания соседних пустых клеток. Добавлено описание фаз игры. Добавлен метод открывания всех мин и отображение ложных мин при подрыве. Если подорвался на мине, под ней появляется красный фон, открываются все мины, открываются ложные мины и игра переключается в фазу поражения. Если открыты все пустые ячейки, игра переключается в фазу победы и помечаются все мины флажками. Добавлена заготовка типа сложности, но пока только Профессионал. Рефактор инициализации игрового поля перед началом игры. Добавлен метод startGame(), вызывается если проиграл или выиграл. Добавлен метод updateTitle() для обновления информации в тайтле. Добавлен метод cellClickCheck() для проверки фазы игры (если проиграл/выиграл начать игру с нуля). Пока идёт игра, обрабатываются нажатия левой и правой клавиш мыши, как только нарвался на мину или победил, обрабатывается только средняя клавиша мыши, запускающая игру с начала. Теперь в тайтле отображается сообщение о победе/поражении и информация о том, как начать сначала. Добавлен счётчика времени, активируется при первом клике по закрытому полю, останавливается при победе/поражении. В тайтле отображается сообщение о победе/поражении и информация о том, как начать сначала. Так же в тайтле отображается затраченного времени до победы/поражения, пока игра не начата заново.