Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Явный Сапёр / Условие победы!

  • На этом уроке мы закончим создание сапёра -
    сделаем проверку на окончание игры,
    поздравление с победой, с проигрышем,
    и запрограммируем начало новой игры.
  • Дата отправки отчёта: 10 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Определять победу.
  • Что было сложным: Найти ошибку, из-за которой после запуска новой игры не открывались клетки поля.
  • Комментарии: Ошибка была в том, что я забыла обнулить переменную result.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4004 за Явный Сапёр / Условие победы!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Елена  # Явный Сапёр / Условие победы! / 2016-09-11 00:57

Елена, Молодчина, мне нравится как у тебя уже получилась программа! Красиво! :)


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Елена  # Явный Сапёр / Условие победы! / 2016-09-11 07:46

Находить баги не просто.


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Елена  # Явный Сапёр / Условие победы! / 2016-09-11 08:30

хорошо что быстро нашли ошибку



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился завершать начатое дело до конца.
Трудности: Ничего. Злился на автора, что он передергивал с переменными, по ходу дела кардинально менял концепцию, потом поймал себя на мысли, что сам так делаю. Например на днях делал олимпиадное задание по тимусу и программа проходила все тесты , что люди давали на форумы - все самые заковыристые тесты. Я ее пустил в обработку - она не прошла самый главный тест - time limited - то есть ограничение времени выполнения - а все потому, что массив в задаче давался от 10 до 10 000 элементов, а я постоянно по этим элементам двигался, хотя по сути дела требовалось находить суммы элементов, которые можно было в начале запомнить и с ними оперировать - во первых до этой ошибки надо дойти, потом подумать как исправить - так что я и по другую сторону барикад оказался.
Супер! Все доделано. Кстати - я сделал, чтобы нельзя было выставить флажков, больше, чем мин.


Научился: Дописал программу. Переделал сообщения в строке статуса на русские. Чуть-чуть поиграл =) Ограничил количество флажков и добавил красную мину
Трудности: в принципе это первое моё знакомство с Java поэтому все ново и всё сложно, но всё хорошо рассказано и показано.
=)