Как создать программу для компьютера

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Явный Сапёр

Создание легендароной игры "Сапёр"
на языке программирования Java.

На этом видеокурсе ты научишься создавать оконные
приложения на языке программирования Java,
работать с графикой, с матрицами,
составлять полезные алгоритмы.

Объём: 12 коротких видеоуроков
общей продолжительностью 3 часа.

1000 p.


Для подписки на пакет необходимо авторизоваться.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Вступление 00:05:24 19 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 7690. Babenko Oleg Решено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Играть с цыфорками 
Сложности: Цыфорки 
Комментарии: Всё отлично 
2 Блок-схема 00:09:09 17 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 7690. Babenko Oleg Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Дизайну 
Сложности: Держать одну мысль от начала до конца - не потерять её 
Комментарии: Всё отлично, жизнь прекрасна 
3 Окно проекта 00:13:51 16 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 7690. Babenko Oleg Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Запускать фрэйм 
Сложности: не было 
Комментарии: Всё отлично 
4 Радуга картинок 00:24:07 13 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 7690. Babenko Oleg Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Много чему, не могу вспомнить 
Сложности: Списывать всегда легко 
Комментарии: Всё отлично 
5 Карта местности 00:18:01 13 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 7690. Babenko Oleg Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Разбираться в вашем коде без звука 
Сложности: Понять самому что вы написали 
Комментарии: Всё отлично 
6 Философия сапёра 00:09:44 12 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 7690. Babenko Oleg Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Слушать 
Сложности: Понять - при чём тут сапёр... 
Комментарии: Всё отлично 
7 Мины на панели 00:12:02 12 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 7690. Babenko Oleg Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать и активировать панель 
Сложности: Легко 
Комментарии: Всё отлично 
8 Мышечный адаптер 00:12:30 12 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 7690. Babenko Oleg Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать адаптер мышки 
Сложности: Найти ошибку в своём коде, у вас в "Идее" автоматом поставил импорт, а в "Сублайм текст" нет такой функции... Пришлось упорно искать...  
Комментарии: Всё отлично 
9 Правый флаг 00:15:44 11 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 7690. Babenko Oleg Решено за 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать скрытую карту 
Сложности: Не было 
Комментарии: Всё отлично 
10 Открывашка 00:16:46 11 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 7690. Babenko Oleg Решено за 1 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Закрепил пройденное 
Сложности: В "ифе" допустил ошибку, долго искал её. 
Комментарии: Всё отлично 
11 Волшебный метод 00:23:39 11 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 7690. Babenko Oleg Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Немного познакомился с рекурсией 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Всё отлично 
12 Условие победы! 00:19:06 11 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 7690. Babenko Oleg Решено за 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: быстро прыгать по коду ища нужные строки 
Сложности: Всё было просто 
Комментарии: Всё отлично 
  Итого:   12 видеоуроков общей продолжительностью 3 час. 00 мин. 11 чел. ★ 4.96  
  Финалисты:   Дмитрий,   Алексей В.,   Константин,   Новопашин Владимир,   Елена,   Иван Воронин,   Максим Лапшинов,   Сергей Соколов,   Tekashnik,   Babenko Oleg,   Reinis Stacevič .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
нужно создать второй массив для хранения данных о том, открыта клетка или нет, этот вариант предлагал на вебинаре и его же использовали в версии на C#, так что моё мнение не изменилось, а только подкрепилось =)
Научился: повторению пройденного
Трудности: остановиться допиливать игрушку =)
Добавлен рекурсивный метод открывания соседних пустых клеток. Добавлено описание фаз игры. Добавлен метод открывания всех мин и отображение ложных мин при подрыве. Если подорвался на мине, под ней появляется красный фон, открываются все мины, открываются ложные мины и игра переключается в фазу поражения. Если открыты все пустые ячейки, игра переключается в фазу победы и помечаются все мины флажками. Добавлена заготовка типа сложности, но пока только Профессионал. Рефактор инициализации игрового поля перед началом игры. Добавлен метод startGame(), вызывается если проиграл или выиграл. Добавлен метод updateTitle() для обновления информации в тайтле. Добавлен метод cellClickCheck() для проверки фазы игры (если проиграл/выиграл начать игру с нуля). Пока идёт игра, обрабатываются нажатия левой и правой клавиш мыши, как только нарвался на мину или победил, обрабатывается только средняя клавиша мыши, запускающая игру с начала. Теперь в тайтле отображается сообщение о победе/поражении и информация о том, как начать сначала. Добавлен счётчика времени, активируется при первом клике по закрытому полю, останавливается при победе/поражении. В тайтле отображается сообщение о победе/поражении и информация о том, как начать сначала. Так же в тайтле отображается затраченного времени до победы/поражения, пока игра не начата заново.