Курсы программирования с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Объектная модель твоей игры.


Выбери одну и только одну игру из тех,
которые ты хочешь самостоятельно написать.

Я хочу помочь тебе сделать первые шаги к её реализации.
Возьми чистый лист бумаги А4, а лучше А3.

Выпиши на него все объекты своей игры,
нарисуй взаимосвязи между ними и напиши,
как они друг с другом взаимодействуют.

Чтобы создать хорошую Объектную модель твоей игры - необходимо это задание выполнить несколько раз подряд, каждый раз начиная с чистого листа, со всё более детальным описанием объектов и взаимосвязей. Это трудное упражнение, сразу предупреждаю, но если его не сделать - ты потратишь в несколько раз больше времени в будущем.
Отчёт о выполнении задания:
1. Название игры.
2. Список объектов.
3. Взаимосвязи между ними (по желанию).

10777. Assing38
Assing38
ответить
# Видеокурсы / Объектная модель твоей игры. / 2016-07-08 00:32

Привет! Очень хочу эту игру не сколько для игры, сколько для учения программирования. Возможно тут очень много просьб, но они мне важны. Я буду вам очень благодарен, если вы хотя бы что-то из этого сделаете или поможете сделать это мне! Заранее благодарю.

1. Покер - Техасский холдем. Анализатор раздач.
2.  а. Главное окно, в котором находятся карты игроков от 1 до 23 мест. (Сделано)
б. Колода карт 52.
в. Раздача карт игрокам. Ранк карты написан белым цветом, а фон карты меняется в зависимости от масти карты (Зелёный - clubs, красный - hearts, чёрный - spades, синий - diamonds)
г. Определение наилучшей комбинации.
д. Сравнивание сил комбинаций между игроками и определение победителя.
е. Создание улиц (Префлоп, флоп, тёрн, ривер)
ж. Добавление ставок по улицам в малых и больших блайндах, а также добавление кнопки дилера.
з. Поля для статистики: Количество раздач. Количество побед, ничьей, поражений. Количество и названия комбинаций, которые игрок собрал за всё время.
и. Правильное распределение банка между несколькими игроками в зависимости от количества фишек.

Это всё. Для самого начала и новичка вроде меня этого СИЛЬНО хватит. Буду ждать ответа с нетерпением. От учёбы и труда не отказываюсь, только подскажите где искать! Спасибо.


10315. maks
maks
ответить
# Видеокурсы / Объектная модель твоей игры. / 2016-06-10 22:32

1 Название игры reality
2 Много МНОГО Войнов с мечами и палками
3


6203. Николай (nick27m)
Николай (nick27m)
ответить
# Видеокурсы / Объектная модель твоей игры. / 2015-12-04 12:44

Было бы неплохо написать игру со спрайтами типа "Марио", для этого нужны: Герой, враги, стены, монетки, карта, текущий кадр. Карта должна состоять из маленьких квадратиков, подобно тому, как ты делали "Сокобан".


8210. Sqweedward
Sqweedward
ответить
# Видеокурсы / Объектная модель твоей игры. / 2015-11-19 16:25

1.  Карточная игра «Дурак»
2. - Карты
    - Колода (36 карт)
    - Компьютер (соперник)
3.  Компьютер -> карты
    Игрок -> карты
    Колода -> карты
    Карты -> 4 масти (пики, трефи, черви, буби)
    Карты -> 6, 7, 8, 9, 10, Валет, Дама, Король, Туз


6047. SumraK
SumraK
ответить
# Видеокурсы / Объектная модель твоей игры. / 2015-10-11 20:30

1.Черный замок
2.все комнаты,коридорыбпредметы  и т.д  это  отдельные объекты
3.связь и переход между ними осуществяется игроком


7505. FoxVA
FoxVA
ответить
# Видеокурсы / Объектная модель твоей игры. / 2015-10-10 23:12

Название игры: Cubes Zombie Online
Объекты игры:
1. Кубик серого цвета.
2. Игра в 2D.
3. Зомби кубики красно-темного цвета.
4. Дервеья, камни и трава в которой можно отсидеться.
5. Игроки того цвета для них, а так зеленый - друг, желтый - враг.
Взаимосвязи:
1. Игроки 4x4 + 180 зомби, то есть когда игроки не только сражаются с зомби, но и защищаются от других и их также сражаются с ними.
2. Спажение на выживание.
3. Игра в онлайне в лаунчере на Windows.


2639. Морозов Юрий Александрович
Морозов Юрий Александрович
ответить
# Видеокурсы / Объектная модель твоей игры. / 2015-09-25 11:21

Считать текст с картинки в файл *.txt
Очень хочу, аж суп не кушаю.


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Юрий  # Видеокурсы / Объектная модель твоей игры. / 2015-09-13 11:16

Юра, это уже все есть. Игра Жизнь называется.


6809. Эдуард Шаповалов
Эдуард Шаповалов
ответить
# Видеокурсы / Объектная модель твоей игры. / 2015-08-19 07:29

1 Печать на принтере. Текст по картинке.
2.1 Объект с шаблонами.  Хранит коордиаты областей печати
2.2 обьект с данными для печати.  Что будет выводиться в области шаблона.
2.3 обьект данных от БД.
3. 2.2 на сновании своей конфигурации запрашивает данные от 2.3 и передает 2.1 на печат


6564. Юрий
Юрий
ответить
# Видеокурсы / Объектная модель твоей игры. / 2015-07-31 10:52

Шутер от первого и от третего лица (нажатием клавиши).
1. Всё в игровом мире разрушимо как в реальном мире (физика), ну к примеру та же глина, она состоит из крошечных нано-частиц и.т.п...
2. Оффлайн игра
3. Наделять противников или нейтральных персонажей небольшим но адекватным интеллектом.
4. Начинать создавать игру с небольшого городка, вплоть до зимного шара. Исключительно космоса, но полететь в небо все же реально.
5. В игре нейтральные персонажи, семьи, все они что-т делают, разговаривают, знают соседа в лицо, ну и конечно же можно вломиться к ним в дом без приглашения и получить либо проблемы, либо придется объяснять как ты посмел зайти ну в общем всё как в реале.
6. А тем временем, жители только по телевизору наблюдают, что мы готовимся к войне.
7. Всё происходит в мире реально, если вы по телевизору в прямом эфире что-то видете, или не в прямом но побывать на то место в нужный момент, то можно увидеть все своими глазами, даже попытаться вмешаться (если конечно тебя менты и охрана) пидулей не нададут. Ну а если у тебя оружие, то...))
8. Можно вмешаться куда угодно, получить высшее образование и вмешаться в политику, куда угодно и таким образом поменять сюжет игры...
9. Игра должна быть намного интеллектуальнее чем вам кажется)))
Ну и не жирно я хочу? А модели откуда взять, не пластмассовые а живые?...


459. Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить
# Видеокурсы / Объектная модель твоей игры. / 2015-07-31 02:02

1. Балда
2. Игроки, табло использованных слов, игровое поле.
3. Выбирается либо 2 игрока, либо игрок с компьютером,
    после каждого правильного ходу игроку записывается на табло слово и суммируется очки,
    игровое поле, где игрок должен выбрать одну букву и составить существующее  слово.


6293. Виктор, Лысых
Виктор, Лысых
ответить
# Видеокурсы / Объектная модель твоей игры. / 2015-07-18 12:47

1. Black Jack!
2. Объекты
- Дилер (крупье)
- Игрок
- Набор карт
3. Взаимосвязи
- дилеру сдается 1 карта
- игроку сдается 2 карты
- игроку предлагается сделать выбор еще одну карту или остановиться
- после того как игрок набрал желаемое количество карт, в игру вступает дилер
- в итоге считается количество набранных очков у игрока и дилера, у кого больше и нет перебора тот выиграл


6406. Владимир
Владимир
ответить
# Видеокурсы / Объектная модель твоей игры. / 2015-07-16 12:05

Башенки
с одной стороны:
- пехотинцы
- автомобильная техника
- БТР, БМП
- танки
- самолеты

с другой стороны:
- доты с пулеметами для уничтожения пехоты
- крупнокалиберные пулеметы для уничтожения автомобильной техники
- пушки для уничтожения танков
- ЗРК для уничтожения самолетов

Цель игры: Противник должен пройти из пункта А в пункт Б по извилистой дороге, защищающаяся сторона должна не пропустить.



6218. Алексей
Алексей
ответить
# Видеокурсы / Объектная модель твоей игры. / 2015-07-08 09:09

Kings Valley
15 уровней, ГГ, 2-3 мумии, алмазы, ключ, дверь, кирка, меч
задача собрать все алмазы затем подобрать ключ и добраться до двери.
подобрав кирку можно ломать пол слева или справ от ГГ.
подобрав меч броском влево или вправо убивает мумий.
как-то так, играл в неё давно в конце 80-ых.


4441. Alexandr
Alexandr
ответить
# Видеокурсы / Объектная модель твоей игры. / 2015-06-25 22:16

1- Вертикальный скроллер (леталка - стрелялка) с управлением под палец для планшета.
2- корабль игрока, несколько кораблей противника, несколько неучтожимых объектов, для облета, несколько видов оружия для корабля и противников и снаряды для них, выпадающие бонусы, несколько боссов.
3 - это слишком долго описывать и нудно читать ))))


4853. Alexander Sidorov
Alexander Sidorov
ответить
# Вебинары / Объектная модель твоей игры. / 2015-06-24 22:58

1.Игра марио под андроид
2.Объекты: Поле уровня, 1 управляющий компонент , несколько соперников(компьютер).


531. Nurbek
Nurbek
ответить
# Вебинары / Объектная модель твоей игры. / 2015-06-24 16:55

1.  Карточная игра «Дурак»
2. - Карты
    - Колода (36 карт)
    - Компьютер (соперник)
3.  Компьютер -> карты
    Игрок -> карты
    Колода -> карты
    Карты -> 4 масти (пики, трефи, черви, буби)
    Карты -> 6, 7, 8, 9, 10, Валет, Дама, Король, Туз


4780. Дмитрий
Дмитрий
ответить
# Вебинары / Объектная модель твоей игры. / 2015-06-24 14:56

1. Пошаговый футбол. Думаю частично можно использовать наработки из игры Сокобан, только перемещение мышкой. Пример тут: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.coreproject.football
2. Объекты: поле, игрок, мяч. Отдельную сложность представляет гексагональная сетка, но можно для начала и на квадратиках)
3. Методы: 3.1) поле - границы перемещения, счет, другие события 3.2) игрок - бежать, атаковать, пасовать/бить. Свойство: полевой(форвард и т.д.), вратарь. 3.3) мяч - Свойства: координаты, скорость, кому принадлежит(где находится). Методы: двигаться (нач. точка. кон. точка, скорость).


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
# Вебинары / Объектная модель твоей игры. / 2015-06-24 11:06

1. "Простая 3Д гонка"
В игре есть пару трасс и пару машин и что то наподобие ИИ который управляет машинами (пока что бот)
Для реализации надо знать C# и MonoXna, уметь рисовать 3д модели

2. Машина имеет типы весь, модель, разгон,максимальная скорость, устойчивость при поворотах, вес, передачи, разгон до максимальной скорости, градус поворота.
Трасса состоит из длины и типа трассы, массив отрезков дороги и градусов поворотов на трассе чтобы шла трасса и было видно когда поворачивать, автомобиля устойчивости на трассе.
Бота обрисован весь путь на какой скорости и как должен идти автомобиль где поворачивать.

3. Машины взаимодействуют с трассой едут по ней, разгоняется , тормозит, вылетает с трассы, возвращается на трассу.
Пока что Машина с Машиной не взаимодействует то есть не стукаются как призраки едут.

Самое сложное физику сделать чтобы все работало, разгон, торможение, устойчивость при скорости, управление при скорости.





4814. Дмитрий
Дмитрий
ответить
# Вебинары / Объектная модель твоей игры. / 2015-06-24 10:09

1. "Военный талант"
Пошаговая многопользовательская браузерная игра, количество игроков неограниченно.
В игре есть 2 враждующие Стороны - Север и Юг.
Каждый игрок заходит за ту или иную Сторону.
Механизм определения баланса как в общем, так и на каждую конкретную партию продуман.

Для реализации игры необходим C# в качестве сервера и Actionscript 3.0 как клиент.

2.
В игре используются следующие виды строений со своими свойствами для каждой из Сторон:
столица - 1,
крепости - 3,
святилища - 2,
госпиталь - 2,
лагерь военнопленных - 1.

6 видов юнитов с разной скоростью и мощью:
лазутчик, лучник, копейщик, мечник, всадник, камнемет.

Каждый из юнитов можно прокачать до 15-го уровня.

3. Свойства всех строений и юнитов подробно рассчитаны.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Оставлять отзыв отвечая на вопросы и смотреть как другие отвечают
Трудности: Самое сложное было, я даже скажу что боялся что дам совет начинающим и вдруг я этим отпугну их
Вообще все здорово, Жалко что скоро начнется работа и буду реже бывать здесь) Но все равно буду искать время и прокачиваться.
Научился: Работа с oCam; для себя понял, почему не нахожу времени на вебинары
Трудности: Приступить к этому уроку, т.к. его формат отличатся от предыдущих
Если надо - значит надо
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/_rAYM3P4b9k