Курс программирования

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Open shop Демо игры

Демо игры

Несколько простых игрушек для ознакомления с проектом.
Каждая игровая программа пишется с нуля.
Доступ к урокам последовательный.

Во время прохождения курса вы самостоятельно
напишете несколько игровых программ.

Объём: 8 видеоуроков.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 C# чего начать программировать 00:07:44 161 чел. ★ 4.9 Free
2 Картинка с секретом 00:53:40 1149 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9744. A201 Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Добавлять ресурсы, некоторым свойствам, узнал как делаются события, про событие расположения курсора интересно, как изменять иконку. 
Сложности: понять условие положения курсора 
Комментарии: Все очень круто, только не понял до конца как в описанном условии обозначился именно тот участок слева и чуть выше от кнопки. Слева понятно а почему он вытянулся и выше кнопки, т.е в самом углу... 
3 Лабиринт 2D - меню 00:29:13 943 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9744. A201 Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: В if можно не писать условие если переменная bool...,  
Сложности: Понять сходу работу функций 
Комментарии: Хорошо все 
4 Лабиринт 2D - игра 00:47:49 668 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9744. A201 Решено за 4 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Новые функции, новые события. 
Сложности: ничего 
Комментарии: жаль что первый отчет куда то пропал( пожалуйста расскажите почему в теле функций пишем this.close(); или this.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.OK;?? зачем this? И еще пожалуйста объясните что чему не равно имеется ввиду? точнее что конкретно? label_flash1.Visible = !label_flash1.Visible; 
5 Игра Быстрощёлк 00:25:26 706 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 9744. A201 Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Узнал о новых событиях и методах 
Сложности: Все просто, нужно только переварить и запомнить 
Комментарии: Вопросов нет) 
6 Бот для Быстрощёлка 00:25:35 596 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9744. A201 Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Отображать начальные значения в label, trackBar, TabelLayoutPanel, работа с timer. 
Сложности: усвоить принцип работы, в принципе все понятно) 
Комментарии: Очень интересно было бы узнать функцию которая нажимает на какую либо кнопку на клавиатуре, подскажите функцию пожалуйста) или как правильно написать запрос в Google? 
7 Камень ножницы бумага 00:47:10 474 чел. ★ 4.9 ^
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:01:51 431 чел. ★ 4.8 ^
9 VIP. Устный счёт 00:46:39 327 чел. ★ 4.9 ^
  Итого:   9 видеоуроков общей продолжительностью 4 час. 45 мин. 46 чел. ★ 4.88  
  Финалисты:   Артём,   Михаил Ермишин,   Иван Воронин,   FireWolf,   Tekashnik,   Елена,   LINKI,   Константин,   Александр Р.,   kirilljgha,   Сергей Стефаненко,   konstantin,   Новопашин Владимир,   Кирилл Шмойлов,   Игорь,   Permitin Alexey,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Роман,   Сергей,   Frank,   Павел,   Никита,   DimanDOS,   Катерина,   Сарапульцев Константин,   Петя,   Сергей,   zhikharevav,   Alpinist573,   DimkaKMS,   Protos,   Никита,   Наталья,   Морозов Юрий Александрович,   Иван,   Neverwinter 2,   Скозложоп,   Андрей Шевченко,   zmejchik,   Николай Денисов,   Олег Лопухинский,   jin,   Serpimolot,   Алексей В.,   Дмитрий,   Алексей Хонин .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Так, как это посути отчет, за все уроки данного раздела (то пишу по предложенному плану). 1. Игры, это самый простой способ, визуализировать свой результат (стртовый, промежуточный - это не важно) По большей части, это упражнения на синтаксис (а так же на выносливость и умение сосредоточится), но уже в элементах формы, использование элементов формы. Наверное правильно было бы сказать оформление визуального интерфейса, и вызов событий. 3. Виталий Руденко 4. Я еще не определился. Но когда начал самостоятельно изучать программирование, понял, что без постановки перед собой конкретной задачи (разработки и написания какой-то реально программы), и на разных этапах обучения, пробовать реализовать эту задачу. Наверное это следует называть словом "Проект". Такая задача уже у меня есть (она получилась достаточно большой и охватывает очень много разных направлений), естественно, что эту задачу пришлось разбить на более мелкие участки и расписать как древо. И выполняя более мелкие задачи, собирать их в одно решение, он же "Проект". Но вот задача следовать ли ООП (очень рьяно пропагандируется, ну, и понятно почему, ради кода и неважно кто его будет продолжать писать [коварно звучит правда?] )? или пойти иным путем реализации КОП? Но о КОП я литературы не нашел пока, лишь имею смутное представление и догадки.
Трудности: Сложнее всего: 1. постяорять не допуская ошибок (всегда есть и будут обстоятельства, отвлекающие наше внимание) 2. находить ошибки и исправлять их (порой, этот процесс может занимать больше времени нежели начать писать все с 0, но тут есть оговорка, если это простые маленькие программки)

Павел Мурзагалиев. Очень интересный сайт, главное подача материала сразу с практике позволяет очень лего втянутся и начать понимать логику программ. На сайте не хватает галки запомнить меня, и постоянно приходится вводить логи пароль.