Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Игры со Спрайтами Спрайт. Первая форма | + 20 | ||
Повторил базовую работу с графикой Сложностей не возникло Отличный урок |
|||
Карточки памяти Отображение карточек | + 20 | ||
понимать работу блок-схемы Дебажить свой код. Кажется я понимаю что я делаю. Но это не точно :) отличный урок с багами) |
|||
Карточки памяти Подготовка формы | + 20 | ||
Повторил работу с Menu Strip Все понятно, все уже проходили хоть раз Понравилось |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Факториал | + 20 | ||
писать вычисление с применением рекурсии все просто хороший урок |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Главный секрет | + 20 | ||
Лучше стал понимать рекурсию рисовать кривую отличный урок |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Вступление | + 20 | ||
размышлять :) подобрать картинки Уроборос - нагляднее определения рекурсии не придумал) |
|||
Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 20 | ||
Записывать видеoобзор своих работ собраться и сделать А исходники лучше не архивировать а заливать в облако bitbucket хотя-бы) надежнее будет и проще искать) |
|||
Теория ООП Структура пикселя | + 20 | ||
У структур нет наследования, важности порядка инициализации Я поставил не тот порядок инициализации и не отображался один элемент. Переставил - все заработало Отличный урок! 10-минутные видео очень динамичные и увлекают. Резкие, быстрые. Может их и утомительно изготавливать, но выполнять по ним крайне удобно! |
|||
Теория ООП Круглый класс | + 20 | ||
Особенностям отрисовки класса DrawEllipse Все понятно Хороший урок |
|||
Теория ООП Второй класс | + 20 | ||
Повторил перегрузку методов, уяснил наследование еще раз. Нельзя наследовать прямоугольник от линий. Но понял в принципе. Отличный урок! |
|||
Теория ООП Первый класс | + 20 | ||
Повторил работу с конструктором ничего Просто хороший урок |
|||
Теория ООП Урок рисования | + 20 | ||
повторил работу с классом Graphics Все понятно хороший урок |
|||
Теория ООП Инкапсуляция мечты | + 20 | ||
Общее понятие о инкапсуляции и курсе Ничего Инкапсуляция - сокрытие внутренних элементов реализации программы за интерфейсами, которые предоставляются пользователю |
|||
Морской Бой VIP. Анимированный кубик | + 20 | ||
Работать с рисованием Понять координаты точек. Двумерные массивы значительно усложняют восприятия информации Все понравилось! |
|||
Морской Бой VIP. Анимированный кружок | + 20 | ||
Рисовать / стирать круг. Разбираться с дебагом Все понравилось |
|||
Нано-игры Бот для Цифр | + 20 | ||
Получение координат точки и работа со stackoverflow Все понятно Для автоматизации ручного тестирования программа хорошо подойдет |
|||
Морской Бой Делегаты отображения | + 20 | ||
Использовать делегаты Отлавливать свою ошибку, получал NullReference) Отличный урок! |
|||
Морской Бой Редактор и Сетка | + 20 | ||
Использовать DataGridView Разбираться в логике приложений Искренне верю в то, что кириллические переменные призваны вызвать ненависть и привить любовь к английской раскладке раз и навсегда :) |
|||
Морской Бой Море и Корабль | + 20 | ||
Поработал с двумерными массивами, создавал структуры, прощупал цикл for each Русские переменные критично сильно замедляют процесс. Планирую по завершению написания всей программы переименовать все на английский. Не понравился эксперимент с русским именованием |
|||
Нано-игры Игра Цифры | + 20 | ||
Делать меню и поработал с разными циклами Все понятно, доходчиво и полезно! Все понравилось |
|||
Морской Бой Планирование | + 20 | ||
Логически строить объект Понять, что к чему относится Жизненно необходимый урок. В таком формате нужно побольше. |
|||
Демо игры VIP. Устный счёт | + 21 | ||
Узнал что прогресс бар может давать exception. Все понятно Хороший урок |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд | + 20 | ||
Попробовал использовать progressBar Бить рекорд - так и не побил. Можно и смухлевать легко, но не вижу смысла. Слоупок, признаю и каюсь Хороший урок |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 20 | ||
Вспомнил о тернарном операторе Ничего, простой урок, так как ранее все эти же задачи выполнялись. Замечаний не имею |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 20 | ||
Делать какую-никакую блок схему Никогда не любил черчение, рисование и геометрию и для меня все это занятие было испытанием силы воли Все равно это нужно делать) |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 1 | ||
Начинаю разбираться в физике простых игр. Самому сделать нечто и понять что не так с ним. Доделал + 1 уровень. В принципе можно делать уровни, но копипастой делать не очень удобно. Надеюсь на скорое раскрытие секрета как делать без копипасты) Все понравилось. |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 20 | ||
Логике движения ракетки Понять где дефолтное положение элементов Понятный урок) |
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 21 | ||
Подвел итоги половины курса Собрать мысли в кучу Встретил я курс случайно и меня спугнуло чуть обилие платных разделов. Но превозмогая себя решил опробовать хотя-бы все бесплатные возможности, которые предоставляет этот сайт. Они стоят внимания, которое вы ему уделяете. Ранее я занимался шарпом не столько самим языком, сколько как необходимостью - делал минипроект (сайт с кучей логики). Взявшись за такую большую цель не смог ее осуществить. Здесь же, повторяя простые действия за лектором волей-неволей обретаешь необходимые навыки. Хотелось бы чтобы самым активным и резвым участникам проекта были премии. Как пример: окончил курс за рабочую неделю (5 дней) - получи другой курс в подарок. Или что-то подобное. Тогда некоторые люди будут тренироваться с особым остервенением :). Но это лишь мое мнение. Искренне ваш, Виталий Власов |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 21 | ||
использовать генератор случайных чисел поиск картинок, Хотелось бы разобраться в написании логики игры без блоков if |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 20 | ||
Познакомился с trackbar -ом. Все достаточно понятно Хороший урок. |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 20 | ||
Отличию событий Click и MouseDown Искать ошибки в своем коде Приятно было бы под видео иметь ссылку на статью по теме для прочтения |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 20 | ||
Делать более сложные игры и понял необходимость наследования в программировании Искать свои собственные ошибки, созданные не умышленным нажиманием клавиш. Даже более того - тестировать оказывается долго и не так интересно, как самому писать и исправлять. хороший урок) |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 21 | ||
Делать форму для игры Разобраться с этим странным аудио форматом. Из-за этого боролся минут 40, пока не переформатировал из wav в wav Нужно где-нибудь уточнять о коварном аудио формате |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 20 | ||
Делать простое десктопное приложение отправлять отчет Все хорошо. |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 20 | ||
Работе с данным сервисом обучения программированию Ждать загрузки VS Хороший, годный видеоурок, все понятно вроде. |
|||
Нано-игры VIP урок. Игра 2048 | |||
|