Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 2 дня 9 час. 11 мин.

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 17 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: У структур нет наследования, важности порядка инициализации
  • Что было сложным: Я поставил не тот порядок инициализации и не  отображался один элемент. Переставил - все заработало
  • Комментарии: Отличный урок! 10-минутные видео очень динамичные и увлекают. Резкие, быстрые. Может их и утомительно изготавливать, но выполнять по ним крайне удобно!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7971 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Виталий  # Теория ООП / Структура пикселя / 2015-11-17 15:23

Виталий, рада что урок понравился и стал тебе полезен, так держать! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Познакомился с кусочком ООП: использование универсальных данных - обозначили один раз, вызвали много раз по разному.
Трудности: Понять, как всё это работает. Да!!
Вот это обалденный урок! Я прям почувствовал, как начинаю достигать просветления. box1 = new Box(150, 220, 230, 180); заменили на box1 = new Box(C, B); - круто!! Кусочек мощи объектно-ориентированного подхода в "переводе на пощупать". Кстати вопрос: а что такое конструктор? Определение: штука которая создает экземпляр класса - теперь не прокатывает. Как говорит книга : класс - это чертеж, а объект - это готовый экземпляр... Но с одного чертежа нельзя заготовить два разных объекта.
Научился: Узнал о структуре Pixel
Интересный способ был на этом уроке, мне очень понравился!