Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 17 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: У структур нет наследования, важности порядка инициализации
  • Что было сложным: Я поставил не тот порядок инициализации и не  отображался один элемент. Переставил - все заработало
  • Комментарии: Отличный урок! 10-минутные видео очень динамичные и увлекают. Резкие, быстрые. Может их и утомительно изготавливать, но выполнять по ним крайне удобно!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7971 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Виталий  # Теория ООП / Структура пикселя / 2015-11-17 15:23

Виталий, рада что урок понравился и стал тебе полезен, так держать! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   8168aveBHS0   6458Илья+1   6925Артём+1   1Евгений Витольдович+1   6987MichGar+1   7645Александр Львович+1   689Igorenzia+1   24Оля+1   6203Николай (nick27m)+1   6452Lik_Kirill+1   4591Aleksandr Zaitcev+1   6080annaka+1   7297Егор+1   459Сергей Сергеевич+1   6391Владимир+1   6985Alexandr+1   3747Сергей+1   5882Александр Широков+1   4395Денис+1   6919Anton Sozykin+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать структуру
Трудности: Сложностей не было.
Все хорошо.
Научился: Как создавать структуры
Трудности: Уловить цепочку передачи параметров из точки потом в структуру, объект и переменную=)
все хорошо