Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Морской Бой / Море и Корабль

  • На этом уроке мы создадим "ядро" программы, два основных класса - Корабль и Море.
    А в конце урока протестируем их работу.
  • Дата отправки отчёта: 14 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 10 мин.
  • Чему научился: Поработал с двумерными массивами, создавал структуры, прощупал цикл for each
  • Что было сложным: Русские переменные критично сильно замедляют процесс. Планирую по завершению написания всей программы переименовать все на английский.
  • Комментарии: Не понравился эксперимент с русским именованием
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7971 за Морской Бой / Море и Корабль


Отчёт от 7971 за Морской Бой / Море и Корабль




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: создавать методы для классов
Трудности: метод Выстрел класса Море, в частности конструкция Статус статус = корабль[карта_кораблей[t.x, t.y]].Выстрел(t);
хороший урок
Научился: Тренировка навыков программирования и переключения с русского на латынь.
Трудности: Приложить скриншот с деревом. Нету такой функции в моей ide
При проверке цикл по y органичевается морем по x. Хорошо что море квадратное.