На этом уроке мы отправим наш проект в Интернет. Для этого мы воспользуемся технологией WebGL. Генерация страницы занимает продолжительное время. Засеки момент начала и напиши в отчете сколько времени это заняло.
* Выполнять этот урок необязательно.
Дата отправки отчёта:
23 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 5 мин.
Чему научился:
Действия производил аналогично с предыдущим запуском под Android. Запуск действительно долгий около 20 минут на моем ноутбуке.
Что было сложным:
Пока ничего. Но это видимо еще цветочки...
Что ты делал эти 20 минут в ожидании публикации? Измени что-нибудь и попробуй ещё раз сгенерировать webgl. Повторно долно сработать ОЧЕНЬ быстро. Разместил код на хостинге?
в этом уроке портируется на WebGL, причём тут эмулятор? для андроида в прошлом уроке уже реализовано было прекрасно на реальном устройстве всё заработало.
Научился: Очень интересует платформа WebGL, особенно, для продвижения игры. Трудности: 1. Проблемы возникли сначала из-за того, что путь содержал русские буквы. Переименовал директорию.
2. При построении Unity WebGL по умолчанию выводится Board в окне "Scenes In Build". Если поставить галочку, то проект построится, но не запустится в браузере. Галочку ставить нельзя!
Научился: На сайт не выкладывал. Понравилась часть, в которой про ассемблер на JS...
А где об этом можно поподробнее и подоходчивее посмотреть/почитать?
Заинтересовало. Трудности: Все хорошо, полёт нормальный.