На этом уроке мы отправим наш проект в Интернет. Для этого мы воспользуемся технологией WebGL. Генерация страницы занимает продолжительное время. Засеки момент начала и напиши в отчете сколько времени это заняло.
* Выполнять этот урок необязательно.
Дата отправки отчёта:
2 мая 2019 г.
Задание выполнено: за
9 час. 49 мин.
Чему научился:
На сайт не выкладывал. Понравилась часть, в которой про ассемблер на JS... А где об этом можно поподробнее и подоходчивее посмотреть/почитать? Заинтересовало.
Что было сложным:
Все хорошо, полёт нормальный.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 791. Валерий Жданов+121619. Андрей020545. Max+118626. superGrover+13922. Александр+16203. Николай Миролюбов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Очень интересует платформа WebGL, особенно, для продвижения игры. Трудности: 1. Проблемы возникли сначала из-за того, что путь содержал русские буквы. Переименовал директорию.
2. При построении Unity WebGL по умолчанию выводится Board в окне "Scenes In Build". Если поставить галочку, то проект построится, но не запустится в браузере. Галочку ставить нельзя!
Научился: На сайт не выкладывал. Понравилась часть, в которой про ассемблер на JS...
А где об этом можно поподробнее и подоходчивее посмотреть/почитать?
Заинтересовало. Трудности: Все хорошо, полёт нормальный.