Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 42
  • Всего выполнено уроков: 32

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2019-11-29 11:51 Демо игры C# чего начать программировать + 6 39 мин.
Хочу стать программистом

2018-02-11 17:20 НаноШахматы HTML - Шахматные фигуры + 15 22 дня 20 час. 57 мин.
кодировки шахматных фигур
несложно
2018-01-31 22:29 Знакомство с jQuery Понятие селектора и примеры + 15 2 дня 4 час. 34 мин.
Примеры с таблицей.
Вставить всё в один файл
2018-01-28 20:44 Знакомство с jQuery Эксперименты и кнопки + 15 3 час. 5 мин.
Третья кнопка создаёт анимацию квадрата.
Придумать что будет делать третья кнопка
2018-01-27 18:06 Знакомство с jQuery Синтаксис и простейший пример + 15 6 дней 23 час. 13 мин.
Подключать jQuery.
Легко. Всё понятно.
2017-10-08 18:54 Знакомство с jQuery Суть библиотеки jQuery + 16 1 час. 00 мин.
Узнал об  библиотеке jQuery
Ничего
Замечаний нет.
2017-04-28 22:26 Нано-игры Бот для Цифр + 16 2 час. 30 мин.
using System.Runtime.InteropServices;
Сложного не было
ХОРОШИЙ УРОК
2017-04-27 19:20 Нано-игры Игра Цифры + 16 2 час. 00 мин.
((Button)sender)
не сложно
замечаний нет
2017-04-25 19:02 Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд + 16 2 час. 50 мин.
ProgressBar
Понять логику программы.
Замечаний нет.
2017-04-22 17:57 Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру + 16 2 час. 30 мин.
метод ShowCard()
Сложного не было.
Замечаний нет
2017-04-21 21:10 Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема + 16 2 час. 30 мин.
Делать блок - схему
Дизайн блок-схемы))
замечаний нет
2017-04-18 18:55 Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики + 16 4 час. 00 мин.
отскакивания  шарика от ракетки , выбивание кирпичей. рандом.
Найти место в коде, где я не поставил восклицательный знак. от этого шарик не мог выбивать кирпичи((((. Своего не добавил. на это уйдёт много времени. Лучше перейти к другому уроку.
замечаний нет.
2017-04-13 19:39 Сокобан Сокобан - Вступление + 16 3 час. 00 мин.
Проходить уровни Сокобана))
Ничего.
Замечаний нет.
2017-04-07 19:42 Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка + 16 4 час. 00 мин.
Как заставить двигаться ракетку. События  клавиатурных кнопок.
Ничего.
Замечаний нет
2016-04-20 22:13 Демо софт Квадратный калейдоскоп + 20 3 час. 40 мин.
Познакомился с графикой.
Ничего.
Замечаний нет.
2016-04-06 22:45 Демо софт Текстовый процессор + 20 2 час. 40 мин.
OpenFileDialog, SaveFileDialog
Сложного не было.
Замечаний нет.
2016-04-05 21:44 Нанософт Средняя оценка + 20 2 час. 00 мин.
Узнал о toolTip, делегатах.
понять делегаты, часть видео с делегатами только смотрел.
Замечаний нет.
2016-04-03 23:10 Демо софт Менеджер паролей + 20 2 час. 00 мин.
TableLayoutPanel. узнал о способе сохранения в буфер обмена и многом другом.
Сложного не было.
Замечаний нет.
2016-03-31 01:43 Демо софт Английские карточки + 20 4 час. 00 мин.
массивы, System IO.
Не находилась в С# папка data. Несколько раз начинал с начала. Нужно было,  при создание проекта, сразу загрузить в debug.
Замечаний нет
2016-03-25 16:24 Демо софт Двенадцать месяцев + 20 2 час. 00 мин.
Новому способу загрузки картинок.
Ничего.
Замечаний нет.
2015-08-13 14:44 Демо игры Камень ножницы бумага + 2 3 час. 45 мин.
Работа с картинками.
Не сложно.
Полёт проходит нормально.))
2015-08-04 19:30 Демо игры Бот для Быстрощёлка + 1 2 час. 40 мин.
Работа с компонентами  TabelLayoutPanel, TrackBar.
Не сложно, но сам - до то кого не додумался бы)).
Замечаний нет
2015-08-03 13:33 Демо игры Игра Быстрощёлк + 3 2 час. 30 мин.
Узнал о событии MousDoun, DateTime.
После лабиринта понимание задачи далось намного легче и по времени выполнения - быстрее. Сложностей не возникло.
Замечаний нет.
2015-08-02 14:16 Демо игры Лабиринт 2D - игра   24 час. 00 мин.
Внимательности, создавать функции и вставлять их в события и многим другим полезным вещам.
Искать ошибки.
Спасибо Евгению Витольдовичу за волшебный пендель))).
2015-07-21 18:10 Демо игры Картинка с секретом + 10 1 час. 50 мин.
Устанавливать иконку для  формы и  для исполняемого  файла.
Сложного  не было ничего.
Замечаний  нет.
2015-07-15 20:00 Демо софт Вступительное слово + 10 1 час. 00 мин.
Делаю  повторно
сложного не было
урок хороший
2015-07-12 19:20 Хранитель экрана Движение шарика + 20 4 час. 50 мин.
Тому  что можно  программу совершенствовать и  исправлять.  А  также  общей  структуры  кода.
Слово DrawPixel написал через  o,    поэтому  шарик летал только  горизонтально, а не  под  углом. Понял  что  допустил опечатку и  исправил. Всё  заработало как  надо.
Жаль,  что не  успел выполнить ещё  четыре  урока.
2015-07-10 14:14 Хранитель экрана Создаём графику + 1 1 час. 40 мин.
Узнал  о  рефакторинге, классах Bitmap, Graphics, Pen и  др.
Всё было легко.
Урок  полезный.
2015-02-08 12:28 Демо игры Лабиринт 2D - меню + 1 48 час. 00 мин.

исправлять ошибки
всё хорошо
  Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК   Открыто


  Карточки памяти Подготовка формы   Открыто


  Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК   Открыто


  Демо софт Вам телеграмма!   Открыто


  Знакомство с jQuery События и их методы   Открыто


  Записи вебинаров GIT-практикум   Открыто


  Записи вебинаров Как правильно писать программы на PHP7   Открыто


  Повторение задач Stop. Think. Act. Review.   Открыто


  Весёлая семейка Web-Мастера HTML   Открыто


  Доска объявлений О проекте и про инструменты   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Узнал о toolTip, делегатах.
Трудности: понять делегаты, часть видео с делегатами только смотрел.
Замечаний нет.


Научился: Тому что можно программу совершенствовать и исправлять. А также общей структуры кода.
Трудности: Слово DrawPixel написал через o, поэтому шарик летал только горизонтально, а не под углом. Понял что допустил опечатку и исправил. Всё заработало как надо.
Жаль, что не успел выполнить ещё четыре урока.