Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Бот для Быстрощёлка

  • На этом уроке мы повеселимся :)
    Напишем бота для игры из прошлого урока.
    Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

    Задание:
    Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
  • Дата отправки отчёта: 4 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 40 мин.
  • Чему научился: Работа с компонентами  TabelLayoutPanel, TrackBar.
  • Что было сложным: Не сложно, но сам - до то кого не додумался бы)).
  • Комментарии: Замечаний нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3850 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка


Отчёт от 3850 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Григорий  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2015-08-04 19:33

Отлично получилось. Просто делать программы , и опыт быстро наберется.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Григорий  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2015-08-04 19:40

Григорий, в этом и уникальность проекта, что тебе уже даются готовые идеи, а дальше их можно развивать самостоятельно по мере возможностей и желания! И делая задания по видео, твое количество перерастает в качество!
Хорошо позанимался! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: не сразу дошло как совместить эту и предыдущую программы :)
очень клёво и как всегда, нужная штука


Научился: Сделал так, чтобы программа при нажатии клавиши "Q" запоминала позицию курсора на текущий момент. При нажатии на "Start", мышка сама перемещается в запомненную позицию и кликает.