Второй урок. Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
Дата отправки отчёта:
12 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
4 час. 50 мин.
Чему научился:
Тому что можно программу совершенствовать и исправлять. А также общей структуры кода.
Что было сложным:
Слово DrawPixel написал через o, поэтому шарик летал только горизонтально, а не под углом. Понял что допустил опечатку и исправил. Всё заработало как надо.
Комментарии:
Жаль, что не успел выполнить ещё четыре урока.
Научился: Двигать кружками и эллипсами. ) Трудности: Немного муторно с геометрией, но это только первые пару раз... Даже с двойным буфером и на небольших скоростях есть ощущение, что кружок движется то чуть быстрее, то чуть медленнее, волнами. Это с чем может быть связано?