Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 1 | ||
--- Спасибо за урок |
|||
Микроигры Игра 15 - Картинка | + 1 | ||
--- Написано, что урок необязательный, но дальше не пускает. + Видео не запускается. |
|||
Микроигры 2048 - Смещение | + 1 | ||
--- Спасибо за урок. |
|||
Микроигры Игра 15 - Алгоритм | + 10 | ||
--- --- |
|||
Микроигры Игра 15 - Кнопки | + 1 | ||
--- Использовал массив кнопок. |
|||
Игры со словами Бот для игры БАЛДА | + 1 | ||
Алгоритмы тут действительно сложные. Давно не было так интересно и непонятно) Спасибо за урок. |
|||
Микроигры 2048 - Интерфейс | + 1 | ||
--- Спасибо за урок. |
|||
Микроигры 2048 - Учимся играть | + 1 | ||
--- Дальше 4096 не получалось продвинуться. |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 1 | ||
--- Спасибо за урок. |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 1 | ||
--- Еще с вебинара программка завалялась.. |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 1 | ||
--- Спасибо за урок |
|||
Игры со словами Игры со словами | + 1 | ||
--- От себя добавил алгоритм нахождения всех слов, составленных из букв заданного слова. |
|||
Микроигры Крестики-Нолики. Игра на двоих | + 1 | ||
--- Крестики-нолики делал сам, вдохновившись задачей про цифры из курса Мини-игры. Форму размечал динамически, используя массив Лейблов. Поэтому размер формы можно выбирать произвольно. С искусственным интеллектом разберусь на досуге. |
|||
Нанософт Скорость на клавиатуре | + 1 | ||
--- А я тут, кажется, сделал Стамину) Сам как-то не ожидал, но начал и пошло-поехало) Пока еше не до конца реализовал, правда, но частично работает. |
|||
Нанософт Шахматные часы | + 1 | ||
ничего Спасибо за урок |
|||
Демо софт Квадратный калейдоскоп | + 1 | ||
Поспешил и для отражения точек изменял значения прямо в классе. Из-за этого все отображалось очень криво, долго не мог понять, в чем дело. Открыл для себя парочку интересных приемов. |
|||
Нанософт Средняя оценка | + 1 | ||
--- Хороший урок. Только не очень понял, зачем 5 обработчиков кнопки, если задача - сделать максимально простую программу) |
|||
Новые технологии Делегаты на кубиках | + 1 | ||
--- Использовал функции рисования точек из курса по мини-играм. |
|||
Демо софт Английские карточки | + 1 | ||
Создание класса словаря, работа с файлами Класс Dictionary понравился, функции работы с файловой системой. В С++ все это как-то проблематичнее делается.. |
|||
Демо софт Двенадцать месяцев | + 1 | ||
Хотел внедрить картинки как ресурсы программы, но не разобрался, как обратиться к ресурсам через динамически формирующуюся строку, то есть, как показано в уроке для внешних файлов. Интересный урок. |
|||
Нано-игры Бот для Цифр | + 1 | ||
Не сразу понял, почему цифры заканчиваются раньше, чем мышка заканчивает щелкать. Решение понятное, что-то в этом есть - подвести мышь, запомнить координаты и так 9 раз. Я сделал немного по-другому - ставим курсор на первую кнопку, а дальше двигаем его с заданным шагом по сетке и кликаем. |
|||
Нано-игры Игра Цифры | + 1 | ||
Tag хранится не в типе string. Долго не мог понять, почему два значения (одно - Тэг, другое счетчик) выглядят одинаково при выводе на лэйбл, но при сравнении возвращают ложь. Оказывается, нужно было Тэг привести к строке. Снова решил реализовать программу до просмотра видео, поэтому получилось по-другому. Давно хотел использовать массив графических объектов и попробовал сделать это здесь. Также размечал элементы без использования графического дизайнера. Создал массив типа Point, куда записал координаты сетки, где должны размещаться кнопки, этот массив перемешал и расставил по координатам кнопки. Оказалось, что работать с массивом кнопок настолько удобно, что захотелось сразу сделать пятнашки (видел, что такой урок есть в платном курсе). Не знаю, как сделано там, но у меня пятнашки получились вполне рабочие :) |
|||
Демо игры VIP. Устный счёт | + 1 | ||
Посчитать примеры правильно не сразу получилось От себя добавил выбор одного из 4х вариантов: "+", "+-", "+-*", "+-^", также с клавиатуры получается число знаков в числах примера, затем генерируется два случайных числа. Для вычитания числа меняются местами (чтобы с отрицательными числами не возиться). При возведении в степень только первое число генерируется в указанном диапазоне, второе - от 1 до 10. |
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 2 | ||
Написать отзыв Имя: Кузнецов Александр Сайт действительно замечательный. Имея определенный опыт в программировании на других языках (Pascal, C/C++, Java, Python, Matlab, PHP), я решил познакомиться с таким действительно перспективным языком, как C# и искал такой сайт, где предлагались бы последовательные задачи, помогающие разобраться в основных конструкциях и особенностях языка. Но то, что я нашел, оказалось гораздо лучше моих ожиданий. Раздел Консоль просто оторвал меня от всего остального мира на четыре дня, пока не кончились задачи. Спасибо за такую полезную работу. |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 1 | ||
Разметка формы Было интересно. Решил попробовать сделать свою версию до просмотра видео. В целом - получилось во многом иначе, но близко. |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 1 | ||
Все понятно Особенно интересно было работать с таймером. Например, я все думал, как добавить таймер к лабиринту из второго урока. Теперь в принципе ясно направление. |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 2 | ||
Особых сложностей не возникло Сделал несколько иначе. 1. Дизайн, вроде бы, неплохой получился :) 2. Решил избавиться от кнопки "начать", оставил один единственный интерактивный элемент. 3. Добавил ПрогрессБар. |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 1 | ||
Составление отчета Ожидаю получить новый опыт в разработке программ за рамками консоли. Ожидаю помощи в постановке задач (с чем при самостоятельном изучении у меня всегда возникают проблемы: придумать, что программировать). Одна из последних созданных программ создана для демонстрации многопоточности на языке Java. Возможности - запуск и остановка каждого из четырех потоков независимо друг от друга. |