На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры». Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок. Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.
Задание: Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.
Что было сложным:
Tag хранится не в типе string. Долго не мог понять, почему два значения (одно - Тэг, другое счетчик) выглядят одинаково при выводе на лэйбл, но при сравнении возвращают ложь. Оказывается, нужно было Тэг привести к строке.
Комментарии:
Снова решил реализовать программу до просмотра видео, поэтому получилось по-другому. Давно хотел использовать массив графических объектов и попробовал сделать это здесь. Также размечал элементы без использования графического дизайнера. Создал массив типа Point, куда записал координаты сетки, где должны размещаться кнопки, этот массив перемешал и расставил по координатам кнопки. Оказалось, что работать с массивом кнопок настолько удобно, что захотелось сразу сделать пятнашки (видел, что такой урок есть в платном курсе). Не знаю, как сделано там, но у меня пятнашки получились вполне рабочие :)
Научился: Закрепил работу со Switch case. Каждый урок, открывает что-то новое, каждый раз, когда пишу программу, вижу что с чем-то уже знаком и просто закрепляю пройденное, но в любом случае всегда присутствует элемент новизны в написании кода.Благодарю за разнообразие в видеоуроках, насыщенность, а также всегда вызванный дальнейший стимул к обучению!!!
Так и не понял почему int a = rnd.Next(1, buttons); При условии что buttons = 9 так и не генерит 9. Поэтому она всегда на своем месте (на видео также). Пришлось забить 10 на это место.