Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 14 января 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Не сразу понял, почему цифры заканчиваются раньше, чем мышка заканчивает щелкать.
  • Комментарии: Решение понятное, что-то в этом есть - подвести мышь, запомнить координаты и так 9 раз. Я сделал немного по-другому - ставим курсор на первую кнопку, а дальше двигаем его с заданным шагом по сетке и кликаем.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3642 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работать с координатами курсора
можно использовать там где нужно много кликов, в бот программах для игр например для автоматизации действий как это делается при помощи макросов если снимать показания за курсором мыши постоянно, то в качестве программы шпиона для мыши можно в качестве розыгрыша, когда курсор вдруг начинает прыгать, но главное не переборщить
Научился: Получение координат точки и работа со stackoverflow
Для автоматизации ручного тестирования программа хорошо подойдет