На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.
Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу.
Дата отправки отчёта:
14 января 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Что было сложным:
Не сразу понял, почему цифры заканчиваются раньше, чем мышка заканчивает щелкать.
Комментарии:
Решение понятное, что-то в этом есть - подвести мышь, запомнить координаты и так 9 раз. Я сделал немного по-другому - ставим курсор на первую кнопку, а дальше двигаем его с заданным шагом по сетке и кликаем.
Научился: Научился записывать координаты курсора.
Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места. =)