На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
7 октября 2018 г.
Задание выполнено: за
25 мин.
Чему научился:
Избавляться от повторяемого кода .
Что было сложным:
-
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+117947. Dmitry Sinitsin+115822. Павел Демьянов+110895. Danil42Russia+110080. FireWolf+13922. Александр+18275. Tekashnik+116218. Дмитрий+111019. Trira+119869. Артем+1Посетитель+110494. Алексей В.+13747. Сергей+119525. Александр Балбашов+117606. Виктор+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.