Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Все работы проверены

Молодец! Ты проверил все отчёты по самостоятельным работам!
Ждём тебя через некоторое время, когда появятся новые.

Последние проверенные отчёты

Дата проверки Программист Видеоурок Результат
2025-09-13 20:51 Иван Воронин Дневник успеха / 2019-01-13 : Ученый без дела, как туча без дождя.   На проверке
2025-09-13 20:58 Иван Воронин Дневник успеха / 2019-01-20 : Уменье и труд все перетрут.   На проверке
2025-09-13 21:01 Иван Воронин Дневник успеха / 2019-01-27 : Хочешь жить - умей вертеться!   На проверке
2025-09-13 21:07 Иван Воронин Дневник успеха / 2019-02-03 : Тот ничего не сделал, кто ничего не начал.   На проверке
2025-09-13 21:10 Иван Воронин Дневник успеха / 2019-02-10 : Поле труд любит.   На проверке
2025-09-13 21:11 Иван Воронин Дневник успеха / 2019-02-17 : Один в поле не воин.   На проверке
2025-09-13 21:14 Иван Воронин Дневник успеха / 2019-02-24 : Была бы охота — будет ладиться работа.   На проверке
2025-09-13 21:16 Иван Воронин Дневник успеха / 2019-03-03 : Не говори "гоп", пока не перепрыгнешь.   На проверке
2025-09-13 21:21 Иван Воронин Дневник успеха / 2019-03-10 : Маленькое дело лучше большого безделья.   На проверке
2025-09-13 21:23 Иван Воронин Дневник успеха / 2019-03-17 : Кончил дело — гуляй смело.   На проверке
2025-09-13 21:25 Иван Воронин Дневник успеха / 2019-04-14 : Есть терпенье, будет и уменье.   На проверке
2025-09-13 21:42 Иван Воронин Дневник успеха / 2019-11-24 : Доброе начало полдела откачало.   На проверке
2025-09-13 21:45 Иван Воронин Дневник успеха / 2020-11-22 : Поспешишь – людей насмешишь.   На проверке
2025-09-13 22:00 Иван Воронин Дневник успеха / 2021-12-19 : Худому делу – худой конец.   На проверке
2025-09-14 15:02 Иван Воронин Платформер на Unity / 5. Прыжок персонажа   На проверке

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: За эту неделю: + Я проверил 20 отчётов у 9 формулистов. − Я не написал ни одного сообщения :o( − Я не набрал ни одного текста :o( − Я не решил ни одной задачи :o( + Я выполнил 9 видеоуроков: 1 => «Теория ООП / Расстояние между пикселями» за 23 мин. 2 => «Теория ООП / Цветные карандаши» за 37 мин. 3 => «Теория ООП / Рисуем Снеговика» за 1 час. 27 мин. 4 => «Теория ООП / Второй Снеговик» за 30 мин. 5 => «Теория ООП / Богатое наследство» за 19 мин. 6 => «Теория ООП / Фигуральный базовый класс» за 28 мин. 7 => «Теория ООП / Приведение с мотором» за 19 мин. 8 => «Теория ООП / Переезд метода Draw» за 24 мин. 9 => «Теория ООП / Переезд graph в базовый класс» за 27 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( На этой недели продолжил проходить курс по ООП. На следующей недели продолжу.



Научился: Поставил товарища снеговику. Для масштаба надо умножать(разделить) на какое-то число координаты пикселя; Для перемещения надо сложить(вычесть) какое-либо число из координаты пикселя; Для поворота точки относительно начала координат надо указать угол поворота, потом пересчитать пиксель по формулу: Pixel((x*Math.Cos(угол)-y*Math.Sin(угол)),(y*Math.Cos(угол)+x*Math.Sin(угол));